Bahay News > Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

by Logan Feb 11,2025

Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

Ang dating developer ng Bethesda na si Will Shen, isang beterano na nagtrabaho sa mga pamagat tulad ng Starfield, Fallout 4, at Fallout 76, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pagtaas ng haba ng mga laro ng AAA. Iminumungkahi niya ang pagkapagod ng player ay nagtatakda dahil sa manipis na oras ng pangako na hinihiling ng maraming mga modernong pamagat.

Ang mga komento ni Shen ay sumunod sa 2023 na paglabas ng Starfield, ang unang bagong IP ng Bethesda sa 25 taon, isang nakasisilaw na open-world RPG na sumasalamin sa malawak na oras ng pag-play ng mga nakaraang tagumpay tulad ng Skyrim. Habang ang haba ng laro ay nag -ambag sa tagumpay nito, napansin ni Shen ang isang lumalagong segment ng mga manlalaro na ginusto ang mas maiikling karanasan.

Sa isang pakikipanayam kay Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng GameSpot), binigyang -diin ni Shen ang isang lumalagong pagkapagod ng player patungo sa mga laro na ipinagmamalaki ang dose -dosenang oras ng nilalaman. Nagtatalo siya na ang merkado ay puspos, na ginagawang mahirap para sa isa pang mahabang pamagat na tumayo. Siya

sa tagumpay ng Skyrim bilang isang kadahilanan na nag-aambag sa paglaganap ng mga "evergreen" na mga laro, na paghahambing ng kalakaran na ito sa epekto ng mga madilim na kaluluwa sa katanyagan ng mapaghamong labanan ng ikatlong tao. Binibigyang diin niya na ang mga rate ng pagkumpleto para sa mga laro na higit sa 10 oras ay mababa, na nakakaapekto sa pangkalahatang pakikipag -ugnayan ng player sa salaysay at pangkalahatang produkto.

points Nag -uugnay si Shen sa pagkapagod ng player na ito sa isang muling pagkabuhay ng mas maiikling laro. Nabanggit niya ang tagumpay ng

mouthwashing

, isang pamagat ng indie horror, bilang isang halimbawa, na binibigyang diin ang maikling oras ng pag -play nito bilang isang pangunahing kadahilanan sa positibong pagtanggap nito. Ipinagkaloob niya na ang pagpapalawak ng mouthwashing haba na may karagdagang mga pakikipagsapalaran sa gilid ay negatibong nakakaapekto sa pangkalahatang tagumpay nito. Sa kabila ng lumalagong kagustuhan para sa mas maiikling laro, kinikilala ni Shen ang patuloy na katanyagan ng mas mahabang pamagat. Ang patuloy na suporta ni Bethesda para sa Starfield na may DLC tulad ng

shattered space

(2024) at isang rumored 2025 na pagpapalawak ay binibigyang diin ang kalakaran na ito. Samakatuwid, ang industriya ay tila naghanda para sa isang patuloy na pagkakaisa ng parehong maikli at pangmatagalang mga karanasan sa paglalaro.

Mga Trending na Laro