Zelda: Intervista di Echoes of Wisdom con la prima regista della serie
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Una voce rivoluzionaria
La leggenda di Zelda: Echoes of Wisdom rappresenta un momento fondamentale nella storia del franchise. Questo segna il primo gioco di Zelda guidato da una regista, Tomomi Sano, e presenta la principessa Zelda come protagonista giocabile. Questa intervista di Nintendo "chiedi allo sviluppatore" approfondisce lo sviluppo del gioco e il suo approccio unico al gameplay.
Tomomi Sano: visione di un regista veterano
Il regista Tomomi Sano, un veterano con oltre due decenni di esperienza nel settore dei giochi (compresi i contributi a vari remake di Zelda e titoli Mario), condivide il suo viaggio. Inizialmente ai direttori di supporto su progetti come Ocarina of Time 3D , Majora's Mask 3D , Link's Awakening e Twilight Princess HD , il ruolo di Sano si è evoluto nella gestione e nel coordinamento della produzione, garantendo il gameplay allineato con l'identità affermata della serie Zelda.
Dal maker dungeon all'avventura epica
Il produttore Eiji Aonuma ha rivelato che gli echi delle origini della saggezza si trovano in un'iniziativa di risveglio post-collegamento . Grezzo, co-sviluppatori del risveglio di Link , avevano il compito di esplorare il futuro del franchise. Il loro concetto iniziale era uno strumento di creazione di Zelda Dungeon. Tuttavia, dopo aver esplorato i prototipi con meccaniche "copia-e incolla" e doppie prospettive (top-down e late-view), il progetto ha subito uno spostamento significativo. L'intervento di Aonuma, descritto come "ribaltamento del tavolo da tè", ha reindirizzato l'attenzione.
Abbracciare "Mischief": gameplay non convenzionale
Il gameplay principale si è spostato sull'uso di oggetti copiati come strumenti all'interno di enigmi esistenti, piuttosto che creare sotterranei completamente nuovi. Questo elemento "malizia", definito da tre regole chiave (libertà di posizionamento, risolvendo enigmi con oggetti inaspettati e soluzioni ingegnose), è diventato centrale nel design del gioco. Questa filosofia viene paragonata al santuario di Myahm Agana in Breath of the Wild , incoraggiando la risoluzione creativa dei problemi. La squadra ha persino superato le preoccupazioni iniziali per i potenziali exploit, rimuovendo alla fine le restrizioni per massimizzare l'ingegnosità dei giocatori.
Una nuova era per Zelda
L'intervista evidenzia lo spirito collaborativo e l'approccio innovativo che ha modellato echi di saggezza . La miscela unica del gioco di elementi Zelda familiari e meccanici di gioco non convenzionali promette un'esperienza fresca ed eccitante per i giocatori. Con la sua uscita il 26 settembre 2024, per Nintendo Switch, Echoes of Wisdom è pronto a lasciare il segno sull'eredità di Zelda.
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