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Zelda: Intervista di Echoes of Wisdom con la prima regista della serie

by Savannah Mar 06,2025

Zelda: Intervista di Echoes of Wisdom con la prima regista della serie

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Una voce rivoluzionaria

La leggenda di Zelda: Echoes of Wisdom rappresenta un momento fondamentale nella storia del franchise. Questo segna il primo gioco di Zelda guidato da una regista, Tomomi Sano, e presenta la principessa Zelda come protagonista giocabile. Questa intervista di Nintendo "chiedi allo sviluppatore" approfondisce lo sviluppo del gioco e il suo approccio unico al gameplay.

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Tomomi Sano: visione di un regista veterano

Il regista Tomomi Sano, un veterano con oltre due decenni di esperienza nel settore dei giochi (compresi i contributi a vari remake di Zelda e titoli Mario), condivide il suo viaggio. Inizialmente ai direttori di supporto su progetti come Ocarina of Time 3D , Majora's Mask 3D , Link's Awakening e Twilight Princess HD , il ruolo di Sano si è evoluto nella gestione e nel coordinamento della produzione, garantendo il gameplay allineato con l'identità affermata della serie Zelda.

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Dal maker dungeon all'avventura epica

Il produttore Eiji Aonuma ha rivelato che gli echi delle origini della saggezza si trovano in un'iniziativa di risveglio post-collegamento . Grezzo, co-sviluppatori del risveglio di Link , avevano il compito di esplorare il futuro del franchise. Il loro concetto iniziale era uno strumento di creazione di Zelda Dungeon. Tuttavia, dopo aver esplorato i prototipi con meccaniche "copia-e incolla" e doppie prospettive (top-down e late-view), il progetto ha subito uno spostamento significativo. L'intervento di Aonuma, descritto come "ribaltamento del tavolo da tè", ha reindirizzato l'attenzione.

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Abbracciare "Mischief": gameplay non convenzionale

Il gameplay principale si è spostato sull'uso di oggetti copiati come strumenti all'interno di enigmi esistenti, piuttosto che creare sotterranei completamente nuovi. Questo elemento "malizia", ​​definito da tre regole chiave (libertà di posizionamento, risolvendo enigmi con oggetti inaspettati e soluzioni ingegnose), è diventato centrale nel design del gioco. Questa filosofia viene paragonata al santuario di Myahm Agana in Breath of the Wild , incoraggiando la risoluzione creativa dei problemi. La squadra ha persino superato le preoccupazioni iniziali per i potenziali exploit, rimuovendo alla fine le restrizioni per massimizzare l'ingegnosità dei giocatori.

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Una nuova era per Zelda

L'intervista evidenzia lo spirito collaborativo e l'approccio innovativo che ha modellato echi di saggezza . La miscela unica del gioco di elementi Zelda familiari e meccanici di gioco non convenzionali promette un'esperienza fresca ed eccitante per i giocatori. Con la sua uscita il 26 settembre 2024, per Nintendo Switch, Echoes of Wisdom è pronto a lasciare il segno sull'eredità di Zelda.

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