Ev News > Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

by Savannah Mar 06,2025

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

Zelda Efsanesi: Bilgelik Yankıları - Çığır açan bir giriş

Zelda Efsanesi: Bilgelik Yankıları, franchise tarihinde çok önemli bir anı temsil eder. Bu, bir kadın yönetmen Tomomi Sano tarafından yönetilen ilk Zelda oyununu işaret ediyor ve oynanabilir kahraman olarak Prenses Zelda'yı içeriyor. Bu Nintendo "Geliştiriciye Sor" röportajı oyunun gelişimini ve eşsiz oyun yaklaşımını araştırıyor.

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

Tomomi Sano: Deneyimli bir yönetmen vizyonu

Oyun endüstrisinde yirmi yılı aşkın deneyime sahip bir emektar olan yönetmen Tomomi Sano (çeşitli Zelda remake'lerine ve Mario unvanlarına katkılar dahil) yolculuğunu paylaşıyor. Başlangıçta Direktörleri Time 3D Ocarina , Majora Mask 3D , Link'in Uyanışı ve Twilight Princess HD gibi projelerde destekleyen Sano'nun rolü, üretimi yönetmeye ve koordine etmek için gelişti ve Zelda Serisi'nin yerleşik kimliği ile uyumlu oyunun sağlanmasını sağladı.

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

Zindan üreticisinden Epic Maceraya

Yapımcı Eiji Aonuma, bilgelik kökenlerinin yankılarının bir bağlantı sonrası uyanış girişiminde yattığını açıkladı. Link'in uyanışının ortak geliştiricileri Grezzo, franchise'ın geleceğini keşfetmekle görevlendirildi. İlk konseptleri bir Zelda zindan yaratma aracıydı. Bununla birlikte, "kopyala ve yapıştır" mekaniği ve ikili perspektifleri (yukarıdan aşağıya ve yan görüş) ile prototipleri keşfettikten sonra, proje önemli bir değişim geçirdi. Aonuma'nın "Çay Masasını Yükleme" olarak tanımlanan müdahalesi, odağı yeniden yönlendirdi.

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

"Yaramazlık" ı kucaklamak: alışılmadık oyun

Çekirdek oyun, tamamen yeni zindanlar oluşturmak yerine, kopyalanan öğeleri mevcut bulmacalarda araç olarak kullanmaya kaydı. Üç temel kuralla tanımlanan bu "yaramazlık" unsuru (yerleştirme özgürlüğü, beklenmedik nesnelerle bulmacaları çözme ve ustaca çözümler) oyunun tasarımının merkezinde yer aldı. Bu felsefe, yaratıcı problem çözmeyi teşvik ederek Vahşi Nefes'deki Myahm Agana tapınağıyla karşılaştırılır. Ekip, potansiyel istismarlarla ilgili ilk endişelerin üstesinden geldi ve sonuçta oyuncu yaratıcılığını en üst düzeye çıkarmak için kısıtlamaları ortadan kaldırdı.

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları

Zelda için yeni bir dönem

Röportaj, bilgeliğin yankılarını şekillendiren işbirlikçi ruhu ve yenilikçi yaklaşımı vurgulamaktadır. Oyunun tanıdık Zelda öğelerinin eşsiz karışımı ve alışılmadık oyun mekaniği oyuncular için yeni ve heyecan verici bir deneyim vaat ediyor. Nintendo Switch için 26 Eylül 2024'te piyasaya sürülmesiyle, bilgelik yankıları Zelda Mirası'nda iz bırakmaya hazırlanıyor.

Zelda: Wisdom'un Seri'nin ilk kadın yönetmeni ile yaptığı röportajın yankıları