Zelda: Mga Echoes ng Pakikipanayam ni Wisdom sa unang babaeng direktor ng serye
Ang Alamat ng Zelda: Mga Echoes ng Karunungan - Isang Groundbreaking Entry
Ang alamat ng Zelda: Ang mga echoes ng karunungan ay kumakatawan sa isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng franchise. Ito ay minarkahan ang unang laro ng Zelda na tinanggap ng isang babaeng direktor, si Tomomi Sano, at nagtatampok kay Princess Zelda bilang mapaglarong kalaban. Ang panayam na "Itanong sa Developer" na panayam ay sumasalamin sa pag -unlad ng laro at ang natatanging diskarte nito sa gameplay.
Tomomi Sano: Pangitain ng isang beterano ng beterano
Ang direktor na si Tomomi Sano, isang beterano na may higit sa dalawang dekada ng karanasan sa industriya ng gaming (kabilang ang mga kontribusyon sa iba't ibang mga pamagat ng Zelda Remakes at Mario), ay nagbabahagi ng kanyang paglalakbay. Sa una ay sumusuporta sa mga direktor sa mga proyekto tulad ng Ocarina of Time 3D , Majora's Mask 3D , Link's Awakening , at Twilight Princess HD , ang papel ni Sano ay umusbong sa pamamahala at pag -coordinate ng produksiyon, tinitiyak na ang gameplay na nakahanay sa itinatag na pagkakakilanlan ng Zelda.
Mula sa Dungeon Maker hanggang Epic Adventure
Ang tagagawa na si Eiji Aonuma ay nagsiwalat na ang mga tunog ng mga pinagmulan ng Wisdom ay namamalagi sa isang inisyatibo sa paggising ng post-link . Si Grezzo, co-developers ng Link's Awakening , ay naatasan sa paggalugad sa hinaharap ng franchise. Ang kanilang paunang konsepto ay isang tool na paglikha ng Zelda Dungeon-paglikha. Gayunpaman, pagkatapos ng paggalugad ng mga prototypes na may mga mekanikong "copy-and-paste" at dalawahan na pananaw (top-down at side-view), ang proyekto ay sumailalim sa isang makabuluhang paglilipat. Ang interbensyon ni Aonuma, na inilarawan bilang "Upending the Tea Table," na -redirect ang pokus.
Pagyakap sa "Mischief": hindi kinaugalian na gameplay
Ang pangunahing gameplay ay lumipat sa paggamit ng mga kinopya na item bilang mga tool sa loob ng umiiral na mga puzzle, sa halip na lumikha ng ganap na mga bagong piitan. Ang elementong "pagkakamali" na ito, na tinukoy ng tatlong pangunahing mga patakaran (kalayaan ng paglalagay, paglutas ng mga puzzle na may hindi inaasahang mga bagay, at mapanlikha na mga solusyon), ay naging sentro sa disenyo ng laro. Ang pilosopiya na ito ay inihambing sa Myahm Agana Shrine sa Breath of the Wild , na naghihikayat sa paglutas ng problema sa malikhaing. Napagtagumpayan din ng koponan ang mga paunang alalahanin tungkol sa mga potensyal na pagsasamantala, sa huli ay nag -aalis ng mga paghihigpit upang ma -maximize ang talino sa paglikha ng player.
Isang bagong panahon para sa Zelda
Ang pakikipanayam ay nagtatampok ng pakikipagtulungan ng espiritu at makabagong diskarte na humuhubog sa mga tunog ng karunungan . Ang natatanging timpla ng laro ng pamilyar na mga elemento ng Zelda at hindi kinaugalian na mekanika ng gameplay ay nangangako ng isang sariwa at kapana -panabik na karanasan para sa mga manlalaro. Sa paglabas nito noong ika -26 ng Setyembre, 2024, para sa Nintendo Switch, ang mga echoes ng karunungan ay naghanda upang iwanan ang marka nito sa pamana ng Zelda.
- 1 Game-Changer: Inilunsad ng EA ang "Sims Labs: Mga Kwento ng Bayan" Sa halip na "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 4 Nagsimula ang Binagong Vay Quest sa iOS at Android Adventure Sep 18,2022
- 5 Zoeti: Ang Turn-Based Roguelike ay Nagpakita ng Poker-Inspired Combat Apr 15,2022
- 6 Pokémon Starters mula sa Gen 1 hanggang Gen 9: Isang komprehensibong gabay Feb 19,2025
- 7 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 8 Dave the Diver New DLC at mga bagong laro na isiniwalat sa AMA Feb 08,2025
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Mga App ng Nangungunang Na-rate na Media at Video Editor
Kabuuan ng 10