Dom News > Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

by Savannah Mar 06,2025

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - przełomowy wpis

The Legend of Zelda: Echa mądrości stanowi kluczowy moment w historii franczyzy. Jest to pierwsza gra Zelda, której kieruje się reżyserem, Tomomi Sano, i przedstawia księżniczkę Zelda jako grywalnego bohatera. Ten wywiad z Nintendo „Ask the Developer” zagłębia się w rozwój gry i jej wyjątkowe podejście do rozgrywki.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Tomomi Sano: Wizja weterana reżysera

Dyrektor Tomomi Sano, weteran z ponad dwie dekady doświadczenia w branży gier (w tym wkład w różne remakee Zelda i tytuły Mario), dzieli swoją podróż. Początkowo wspierający dyrektorzy w projektach takich jak Ocarina of Time 3D , Maska Mask 3D , Link's Awakening i Twilight Princess HD , rola Sano przekształciła się w zarządzanie i koordynowanie produkcji, zapewniając rozgrywkę dostosowaną do ustalonej tożsamości Zelda Series.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Od producenta lochów po epicką przygodę

Producent Eiji Aonuma ujawnił, że echa pochodzenia mądrości leżą w inicjatywie przebudzenia po linku . Grezzo, współtworzy przebudzenia Link , mieli za zadanie zbadać przyszłość franczyzy. Ich początkową koncepcją było narzędzie do tworzenia lochów Zelda. Jednak po zbadaniu prototypów za pomocą mechaniki „kopiowania i wklejania” i podwójnych perspektyw (odgórne i widok boczny) projekt przeszedł znaczną zmianę. Interwencja Aonuma, opisana jako „podnoszenie stołu do herbaty”, przekierowała ostrość.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Obejmowanie „Mischief”: niekonwencjonalna rozgrywka

Podstawowa rozgrywka zmieniła się na używanie kopiowanych elementów jako narzędzi w istniejących łamigłówkach, zamiast tworzyć zupełnie nowe lochy. Ten element „psoty”, zdefiniowany przez trzy kluczowe zasady (wolność umieszczenia, rozwiązywanie zagadek za pomocą nieoczekiwanych obiektów i genialne rozwiązania) stał się centralny dla projektu gry. Ta filozofia jest porównywana do sanktuarium Myahm Agana w Breath of the Wild , zachęcając do kreatywnego rozwiązywania problemów. Zespół pokonał nawet początkowe obawy dotyczące potencjalnych wyczynów, ostatecznie usuwając ograniczenia w celu maksymalizacji pomysłowości gracza.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu

Nowa era dla Zelda

Wywiad podkreśla wspólne ducha i innowacyjne podejście, które ukształtowało echa mądrości . Unikalna mieszanka znanych elementów Zelda i niekonwencjonalnej mechaniki rozgrywki obiecuje graczom świeże i ekscytujące wrażenia. Wraz z wydaniem 26 września 2024 r. W przypadku Nintendo Switch, eches mądrości jest gotowy pozostawić swój ślad na dziedzictwie Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom wywiad z pierwszą reżyserką serialu