အိမ် News > Spectre သည် Divide, FPS Shroud သည် 6 လကြာကတည်းက 6 လအကြာတွင်ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်

Spectre သည် Divide, FPS Shroud သည် 6 လကြာကတည်းက 6 လအကြာတွင်ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်

by Audrey Mar 14,2025

Spectre သည် Divide, FPS Shroud သည် 6 လကြာကတည်းက 6 လအကြာတွင်ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်

Mountaintop စတူဒီယိုများသည်စတင်မိတ်ဆက်ပြီး ခြောက် လအကြာတွင်၎င်း၏နည်းဗျူဟာ FPS ဂိမ်း၏ပိတ်ပစ်မှုကိုပိတ်ပစ်ခဲ့သည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ရာသီ 1 ရက်နှင့်ကုမ္ပဏီ၏ငွေကြေးဆိုင်ရာမျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီသောရာသီ 1 ရက်,

ရက်ပေါင်း 30 အတွင်းအော့ဖ်လိုင်းသွားရန် Spectre

ဂိမ်း၏တရားဝင် Twitter (X) အကောင့်သည်မတ်လ 13 ရက်နေ့တွင်သတင်းကိုပေးပို့ခဲ့သည်။ စီအီးအို Nate Mitchellell ကပြောကြားရာတွင်ကစားသမား 400,000 ကျော်နှင့်အထွတ်အထိပ်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားအရေအတွက်ကိုအမြင့်ဆုံးကစားသမားအရေအတွက်ကိုတိုးပွားလာခြင်း, Mitchell သည်နှစ်ပတ်လည်ရာသီနှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုမှတ်ချက်ချသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Lee Hore ကစောစောစီးစီးရုန်းကန်မှုများကိုစျေးကွက်ရှာဖွေရေးကြိုးပမ်းမှုများရှိသော်လည်းအစောပိုင်းဆာဗာပြ issues နာများကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေသည်ဟုအစောပိုင်းကရုန်းကန်နေရသည်။ Mitchell သည်ယခင်ရာသီ၏အောင်မြင်မှုသည်ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကိုဆုံးဖြတ်ရာတွင်အလွန်အမင်းအရေးကြီးသည်ဟုယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ရက်ပေါင်း 30 အတွင်း Spectre သည်ရက်ပေါင်း 30 အတွင်းခွဲဝေ ချထားရန်စီစဉ်ထားပြီး 0 ယ်ယူမှုအသစ်များကို 0 ယ်ယူမှုအသစ်များနှင့် 0 ယ်ယူမှုများအတွက်ပြန်အမ်းငွေများထုတ်ပေးသည်။ ပြန်အမ်းငွေနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်လာမည့်ဖြစ်ကြသည်။

Spectre သည် Divide, FPS Shroud သည် 6 လကြာကတည်းက 6 လအကြာတွင်ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်

ရန်ပုံငွေဒေါ်လာသန်း 30 သန်းရှိသော်လည်းပိတ်သိမ်း

Mountainstop Studios သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ် Anthlos Capital, RX3 ကြီးထွားလာမိတ်ဖက်များ, A16Z Games နှင့် Angel Hotestors များအပါအ 0 င်ထင်ရှားသောရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများများထံမှဒေါ်လာသန်း 30 တန်ရန်ဒေါ်လာသန်း 30 ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ဤသိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်နောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်း၏ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုကိုသေချာစေရန်မလုံလောက်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ Mitchellell သည်စိန်ခေါ်မှုရှိသောလက်ရှိစျေးကွက်အခြေအနေများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးကြေညာသူ, ထပ်မံရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသို့မဟုတ်ဝယ်ယူမှုကိုရှာဖွေခြင်းအပါအ 0 င်ရန်ပုံငွေများရရှိရန်အတွက်နည်းလမ်းများအားလုံးကိုအောင်မြင်မှုမရရှိဘဲရှာဖွေခဲ့သည်။ သူကအသင်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အမျိုးအစားတွင်ဆန်းသစ်တီထွင်ပြီးမူရင်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

Spectre သည် Divide, FPS Shroud သည် 6 လကြာကတည်းက 6 လအကြာတွင်ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်

Spectre Divide သည် Multivesus of Babylons ၏ကျဆုံးခြင်း , Babylon ၏ ကျဆုံးခြင်း ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 ်,

ယခုအပတ်ပိတ်ရန် Mountaintop စတူဒီယိုများ

Mitchell သည် PC Launch ပြီးနောက်ကျန်ရှိနေသေးသောရန်ပုံငွေများလျော့နည်းသွားသည့်ရက်သတ္တပတ်အကုန်တွင်တောင်ထိပ်စတူဒီယိုများ၏ပိတ်သိမ်းခြင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။ အသင်း၏ကြိုးပမ်းမှုများရှိသော်လည်းကုမ္ပဏီတွင်လုပ်ငန်းများဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အရင်းအမြစ်များမရှိပါ။ Spectre သည် Divide, FPS Shroud သည် 6 လကြာကတည်းက 6 လအကြာတွင်ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ