Trang chủ News > Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

by Audrey Mar 14,2025

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Mountaintop Studios đã tuyên bố đóng cửa trò chơi FPS chiến thuật của mình, Spectre Divide , chỉ sáu tháng sau khi ra mắt. Quyết định này theo hiệu suất đáng thất vọng trong phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển, không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của công ty.

Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày

Tài khoản Twitter (X) chính thức của trò chơi đã gửi tin tức vào ngày 13 tháng 3. Giám đốc điều hành Nate Mitchell giải thích rằng mặc dù có sự gia tăng ban đầu hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 10.000, sự tham gia của người chơi duy trì và doanh thu đã không đủ để duy trì hoạt động của trò chơi và phòng thu. Mitchell lưu ý kỷ niệm hai tuần của Phần 1: Sự ra mắt của Flashpoint, nhấn mạnh việc không đạt được thành công cần thiết. Giám đốc trò chơi Lee Horn quy cho một số cuộc đấu tranh ban đầu để ra mắt các vấn đề máy chủ ngày đã cản trở động lực ban đầu, mặc dù có những nỗ lực tiếp thị. Mitchell trước đây đã chỉ ra rằng thành công của Phần 1 sẽ rất quan trọng trong việc xác định tương lai của trò chơi. Công ty có kế hoạch đóng cửa phân chia Spectre trong vòng 30 ngày, ngừng các giao dịch mua mới và cấp tiền hoàn lại cho các giao dịch mua được thực hiện kể từ phần 1. Thông tin chi tiết liên quan đến hoàn tiền là sắp tới.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Đóng cửa mặc dù có 30 triệu đô la tài trợ

Tin tức này đặc biệt nổi bật khi xem xét Mountaintop Studios đã bảo đảm 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái từ các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và Angel Investors. Tuy nhiên, khoản đầu tư đáng kể này cuối cùng đã chứng minh không đủ để đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi. Mitchell thừa nhận các điều kiện thị trường hiện tại đầy thách thức và tuyên bố rằng tất cả các con đường để đảm bảo tài trợ bổ sung, bao gồm tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư thêm hoặc mua lại, đã được khám phá mà không thành công. Ông nhấn mạnh tham vọng của nhóm để tạo ra một trải nghiệm sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại cạnh tranh, nhưng cuối cùng, những rủi ro vốn có trong liên doanh đã tỏ ra không thể vượt qua.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã đấu tranh để đạt được thành công bền vững, bao gồm các tựa game như Multiversus , Babylon's FallConcord , cũng như các dự án bị hủy bỏ như The Last of Us Online và một trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War được báo cáo.

Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này

Mitchell đã công bố đóng cửa Mountaintop Studios vào cuối tuần, trích dẫn sự cạn kiệt của các khoản tiền còn lại sau khi ra mắt PC. Bất chấp những nỗ lực của nhóm, công ty thiếu các nguồn lực để tiếp tục hoạt động. Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt