Thuis News > Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

by Audrey Mar 14,2025

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Mountaintop Studios heeft de sluiting aangekondigd van zijn tactische FPS -game, Spectre Divide , slechts zes maanden na de lancering. De beslissing volgt op teleurstellende prestaties in seizoen 1 en de lancering van de console, en voldoet niet aan de financiële verwachtingen van het bedrijf.

Spectre Divide om binnen 30 dagen offline te gaan

Het officiële Twitter (X) -account van de game leverde het nieuws op 13 maart. CEO Nate Mitchell legde uit dat ondanks een eerste stijging van meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdige spelerscount van 10.000, aanhoudende spelersbetrokkenheid en inkomsten onvoldoende bleek om het spel en de studio -activiteiten te behouden. Mitchell merkte de twee weken durende verjaardag van seizoen 1 op: de lancering van Flashpoint, wat het falen benadrukt om het nodige succes te bereiken. Game Director Lee Horn schreef enkele van de vroege worstelingen toe aan de lancering van de serverproblemen die het eerste momentum belemmerden, ondanks marketinginspanningen. Mitchell gaf eerder aan dat het succes van seizoen 1 cruciaal zou zijn bij het bepalen van de toekomst van de game. Het bedrijf is van plan Spectre Divide binnen 30 dagen af ​​te sluiten, nieuwe aankopen te beëindigen en terugbetalingen uit te geven voor aankopen sinds de herlancering van seizoen 1. Verdere details met betrekking tot restituties zijn aanstaande.

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Sluiting ondanks $ 30 miljoen aan financiering

Het nieuws is bijzonder opvallend gezien Mountaintop Studios vorig jaar $ 30 miljoen aan financiering heeft verkregen van prominente investeerders, waaronder Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games en Angel Investors. Deze substantiële investering bleek echter uiteindelijk onvoldoende om de levensvatbaarheid van het spel te waarborgen. Mitchell erkende de uitdagende huidige marktomstandigheden en verklaarde dat alle wegen voor het verkrijgen van extra financiering, inclusief het zoeken naar een uitgever, verdere investeringen of acquisitie, zonder succes werden onderzocht. Hij benadrukte de ambitie van het team om een ​​innovatieve en oorspronkelijke ervaring in een competitief genre te creëren, maar uiteindelijk bleek de risico's die inherent zijn aan de onderneming onoverkomelijk.

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Spectre Divide sluit zich aan bij een groeiende lijst van live-service games die moeite hebben gehad om duurzaam succes te bereiken, waaronder titels zoals Multiversus , Babylon's Fall en Concord , en geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en een gerapporteerde God of War Liveservice Game.

Mountaintop Studios om deze week te sluiten

Mitchell kondigde tegen het einde van de week de sluiting aan van Mountaintop Studios, onder verwijzing naar de uitputting van resterende fondsen na de pc -lancering. Ondanks de inspanningen van het team mist het bedrijf de middelen om activiteiten voort te zetten. Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Nieuwste apps
Populaire spellen