บ้าน News > Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

by Audrey Mar 14,2025

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดเกม FPS ทางยุทธวิธี Spectre Divide เพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัว การตัดสินใจดังต่อไปนี้ผลการดำเนินงานที่น่าผิดหวังในซีซั่น 1 และการเปิดตัวคอนโซลไม่สามารถบรรลุความคาดหวังทางการเงินของ บริษัท ได้

Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน

บัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมส่งข่าวเมื่อวันที่ 13 มีนาคม ซีอีโอเนทมิตเชลล์อธิบายว่าแม้จะมีผู้เล่นกว่า 400,000 คนเริ่มต้นและมีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันจำนวน 10,000 คนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะรักษาเกมและสตูดิโอ มิทเชลกล่าวถึงวันครบรอบสองสัปดาห์ของซีซั่น 1: การเปิดตัวของ Flashpoint โดยเน้นถึงความล้มเหลวในการบรรลุความสำเร็จที่จำเป็น ผู้อำนวยการเกม Lee Horn แสดงให้เห็นถึงการดิ้นรนในช่วงต้นเพื่อเปิดตัวปัญหาเซิร์ฟเวอร์วันที่ขัดขวางโมเมนตัมเริ่มต้นแม้จะมีความพยายามทางการตลาด ก่อนหน้านี้มิทเชลระบุว่าความสำเร็จของซีซั่น 1 จะมีความสำคัญในการกำหนดอนาคตของเกม บริษัท วางแผนที่จะปิด Spectre Divide ภายใน 30 วันหยุดการซื้อใหม่และออกเงินคืนสำหรับการซื้อสินค้าตั้งแต่ซีซั่น 1 เปิดใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคืนเงินกำลังจะมาถึง

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

การปิดแม้จะมีเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์

ข่าวดังกล่าวมีความโดดเด่นเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้วจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และ Angel Investors อย่างไรก็ตามการลงทุนที่สำคัญนี้ได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่ามีชีวิตระยะยาวของเกม มิทเชลยอมรับเงื่อนไขตลาดที่ท้าทายในปัจจุบันและระบุว่าล้วนล้วนในการรักษาเงินทุนเพิ่มเติมรวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการได้รับการสำรวจโดยไม่ประสบความสำเร็จ เขาเน้นความทะเยอทะยานของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทการแข่งขัน แต่ท้ายที่สุดความเสี่ยงที่เกิดขึ้นในกิจการได้พิสูจน์แล้วว่าผ่านไม่ได้

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งพยายามดิ้นรนเพื่อให้ประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืนรวมถึงชื่อเช่น ลิขสิทธิ์ การล่มสลายของบาบิโลน และ คองคอร์ด รวมถึงโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา และเกม God of War Live Service

สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้

มิทเชลประกาศปิดสตูดิโอ Mountaintop ภายในสิ้นสัปดาห์โดยอ้างถึงการลดลงของกองทุนที่เหลืออยู่หลังจากการเปิดตัวพีซี แม้จะมีความพยายามของทีม แต่ บริษัท ก็ขาดทรัพยากรในการดำเนินงานต่อไป Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว