Tiener daalt $ 25k op onroerendgoedspel
Monopoly Go's Microtransaction -probleem: een case study van $ 25.000
Een recent incident benadrukt de belangrijke financiële risico's die verband houden met in-app aankopen in mobiele games. Een 17-jarige bracht naar verluidt een verbluffende $ 25.000 uit aan Monopoly Go Microtransactions, wat het potentieel voor ongecontroleerde uitgaven binnen Freemium-spelmodellen onderstreept.
Dit is geen geïsoleerde zaak. Talloze spelers hebben aanzienlijke uitgaven in het spel gemeld in Monopoly Go , met één gebruiker die bekent aan een uitgaven van $ 1.000 voordat de app wordt verwijderd. Het gemak waarmee belangrijke bedragen kunnen worden besteed, vaak onbedoeld, roept ernstige zorgen op.
Een Reddit-bericht (sindsdien verwijderd) gedetailleerd hoe een stiefouder ontdekte dat hun 17-jarige 368 Monopoly Go aankopen van in totaal $ 25.000 via de App Store had gedaan. Helaas laten de servicevoorwaarden van de game het gezin waarschijnlijk verantwoordelijk achter voor de kosten, een gebruikelijke praktijk in de freemium gaming -industrie. Dit weerspiegelt het zeer winstgevende microtransactiemodel dat wordt gebruikt door games zoals Pokémon TCG Pocket , dat in de eerste maand $ 208 miljoen genereerde.
Het lopende debat over microtransacties in het spel
Het Monopoly Go -incident is verre van het eerste om de controverses rondom in-game aankopen bloot te leggen. Rechtszaken tegen bedrijven zoals Take-Two Interactive (met betrekking tot NBA 2K ) tonen de wijdverbreide frustratie en financiële schade die door deze modellen wordt veroorzaakt. Hoewel juridische stappen in deze specifieke Monopoly Go -zaak onwaarschijnlijk is, draagt het bij aan het groeiende bewijs van problematische bestedingsgewoonten die door deze mechanica worden gevoed.
De afhankelijkheid van de industrie van microtransacties is begrijpelijk; Ze zijn uitzonderlijk lucratief, zoals blijkt uit Diablo 4 's $ 150 miljoen microtransaction -inkomsten. De strategie om kleine, incrementele aankopen aan te moedigen is veel effectiever dan het aanvragen van grote betalingen vooraf. Dit kenmerk draagt echter bij aan de perceptie van misleidende praktijken, waardoor spelers veel verder gaan dan hun beoogde budgetten.
De hachelijke situatie van de Reddit -gebruiker dient als een waarschuwend verhaal. Het verkrijgen van een terugbetaling is onwaarschijnlijk, en benadrukken de noodzaak van ouderlijk toezicht en verhoogd bewustzijn van het potentieel voor overmatige uitgaven in games zoals monopoly go .
- 1 Game-Changer: EA lanceert "Sims Labs: Town Stories" in plaats van "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 4 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 5 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Vernieuwde Vay Quest begint aan iOS- en Android-avontuur Sep 18,2022
- 7 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10