Adolescente fa cadere $ 25k nel gioco di proprietà
Problema di microtransezione di Monopoly Go: un caso di studio da $ 25.000
Un recente incidente evidenzia i significativi rischi finanziari associati agli acquisti in-app nei giochi per dispositivi mobili. Secondo quanto riferito, un diciassettenne ha speso una sbalorditiva $ 25.000 in Monopoly Go Microtransactions, sottolineando il potenziale per la spesa incontrollata all'interno dei modelli di gioco freemium.
Questo non è un caso isolato. Numerosi giocatori hanno riportato una sostanziale spesa di gioco in Monopoly Go , con un utente che ha confessato una spesa di $ 1.000 prima di disinstallare l'app. La facilità con cui è possibile spese significative somme, spesso involontariamente, solleva serie preoccupazioni.
Un post di Reddit (da quando rimosso) ha dettagliato il modo in cui un patrigno ha scoperto che il loro diciassettenne aveva fatto acquisti di 368 monopolio per un totale di $ 25.000 tramite l'App Store. Sfortunatamente, i termini di servizio del gioco probabilmente lasciano la famiglia responsabile delle accuse, una pratica comune nel settore dei giochi di freemium. Questo rispecchia il modello di microtransezione altamente redditizio impiegato da giochi come Pokémon TCG Pocket , che ha generato $ 208 milioni nel suo primo mese.
Il dibattito in corso che circonda le microtransazioni di gioco
L'incidente monopolio è tutt'altro che il primo a esporre le controversie relative agli acquisti di gioco. Le azioni legali contro aziende come Take-Two Interactive (per quanto riguarda NBA 2K ) dimostrano la diffusa frustrazione e danni finanziari causati da questi modelli. Mentre è improbabile un'azione legale in questo specifico caso di Monopoly Go *, si aggiunge alle crescenti prove di abitudini di spesa problematiche alimentate da questi meccanici.
La dipendenza del settore dalle microtransazioni è comprensibile; Sono eccezionalmente redditizi, come evidenziato dalle entrate di microtransezione di Diablo 4 $ 150 milioni. La strategia di incoraggiare gli acquisti piccoli e incrementali è molto più efficace rispetto alla richiesta di pagamenti anticipati di grandi dimensioni. Tuttavia, questa molto caratteristica contribuisce alla percezione di pratiche ingannevoli, portando i giocatori a spendere ben oltre i budget previsti.
La situazione dell'utente di Reddit funge da racconto di cautela. Ottenere un rimborso è improbabile, sottolineando la necessità di controlli parentali e una maggiore consapevolezza del potenziale di spesa eccessiva in giochi come Monopoly Go .
- 1 Punto di svolta: EA lancia "Sims Labs: Town Stories" invece di "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Il Guardiano Celeste Reginleif si unisce Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Prova della Guida Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Console di gioco Android più votate: una guida completa Jan 16,2025
- 5 "Scopri tutte le posizioni templari in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Vay Quest rinnovato si imbarca su iOS e Android Adventure Sep 18,2022
- 7 Halo: il remake evoluto da combattimento è stato sviluppato per l'esposizione libera e ha funzionato Mar 15,2025
- 8 Nintendo Lawyer solleva il coperchio sull'approccio alla pirateria e all'emulazione Feb 24,2025
-
I giochi arcade dipendenti per dispositivi mobili
Un totale di 10
-
I migliori classici arcade e nuovi successi
Un totale di 10
-
Epic Adventure Games: esplora mondi Uncharted
Un totale di 10