Dom News > Elden Ring's Nightreign: Echoes of A Lost Bog of War

Elden Ring's Nightreign: Echoes of A Lost Bog of War

by Amelia Mar 14,2025

W miniony weekend oznaczono pierwsze testy sieciowe dla Elden Ring: Nightreign , nadchodząca samodzielna gra dla wielu graczy z uznanego tytułu FromSoftware. W przeciwieństwie do zeszłorocznego Shadow of the Erdtree DLC, Nightreign dzieli tylko swoją nazwę i estetykę z Elden Ring , wymieniając strukturę otwartego świata na usprawniony format przetrwania. Zespoły trzech graczy schodzą na kurczące się mapy, walcząc z wrogami i coraz bardziej potężni bossowie. Ten projekt przywołuje popularność Fortnite - gry, która może szczycić się samym 200 milionami graczy w tym miesiącu - choć Nightreign ma bliższe podobieństwo do mniej znanego, ale zaskakująco istotnego tytułu: God of War: Ascension 2013. I to dobrze.

Zdjęcie: Sony Santa Monica / Sony
Zdjęcie: Sony Santa Monica / Sony

Wydany między God of War 3 (2010) a Norse Reboot (2018), Wniebowstąpienie służyło jako prequel, poprzedzający oryginalną trylogię mitologii greckiej. Po próbach Kratosa, by zerwać przysięgę z Aresem, nie było to epickiego wniosku pierwotnego trylogii. Często uważane za czarne owce franczyzy, jest to reputacja, która jest zarówno zrozumiała, jak i niesprawiedliwa. Podczas gdy konfrontacja z Furie nie osiągnęła wysokości walki z Zeusem, Wniebowstąpienie zawierało oszałamiające elementy, takie jak więzienie przeklętych - labiryntowy loch w kolosalnym, unieruchomionym olbrzymie. Co ważniejsze, Wniebowstąpienie był pionierem czegoś, czego franczyza wcześniej nie próbowała: tryb wieloosobowy.

W historii Wniebowstąpienia gracze spotykają przykuły NPC w więzieniu przeklętych. Odblokowanie trybu wieloosobowego po tym punkcie ujawnia ten NPC jako postać gracza, teleportowanego do Olympus. Gracze zobowiązują się do lojalności jednego z czterech bogów - Zeusa, Posejdonu, Hadesa lub Aresa - każdy oferujący wyjątkową broń, zbroję i magię. Stanowi to podstawę pięciu trybów dla wielu graczy, z których cztery są konkurencyjnymi PVP. Piąta, próba bogów, jest kooperacyjna PVE - i uderzająco podobna do Elden Ring: Nightreign .

Kredyt obrazu: FromSofware / Bandai Namco
Kredyt obrazu: FromSofware / Bandai Namco

Zapowiedzi Nightreign podkreślają podobieństwa do gier serwisowych na żywo, takich jak Fortnite . Randomizowane łupy, zarządzanie zasobami i zagrożenia dla środowiska zwiększają trudności. Kropla z nieba, wspomagana przez ptaki duchowe, odzwierciedla kultowy obraz Fortnite . Jednak poza powierzchnią bitwy Royale pojawiają się głębsze podobieństwa z procesem Wniebowstąpienia w trybie bogów. Oba są wspólnymi doświadczeniami z eskalacją trudności wroga, udziałem szefów z poprzednich gier (Herkules z God of War 3 lub The Bezimienny Król z Dark Souls 3 ). Oba zawierają odliczania (choć Wniebowstąpienie jest łatwe) i kurczące się map. Oba są dodatkami dla studiów wieloosobowych znanych z doskonałości dla jednego gracza, stworzonych bez bezpośredniego zaangażowania w ich twórcy ich serii (Miyazaki dla Elden Ring i oryginalnych dyrektorów trylogii Boga Wojen dla Wniebowstąpienia ).

Nightreign wywołuje to samo szalone, radosne doświadczenie, co proces Wniebowstąpienia o bogach. Uczestnicy testu sieci opisali wyścig przeciwko zegarowi, kontrastując z celowym tempem głównej gry. Ograniczenia zasobów i zwiększonej prędkości, opisane przez VaatiDiDYA jako priorytetowe „szybkość i wydajność”, siłę instynktowną. Brak potoku kompensuje się zwiększoną prędkość biegania i wysokość skoku.

Multiplayer Ascension dostosował swoją mechanikę dla jednego gracza do szybszego tempa, odzwierciedlając podejście Nightreign . Kluczowe przykłady są zwiększoną prędkością biegów, rozszerzone skoki, zautomatyzowane parkour i atak chwytania (podobny do postaci Wyldera Nightreign ). Walka, choć nie jest zbyt trudna, staje się intensywna ze względu na samą liczbę wrogów, co prowadzi do szalonej, nieustępliwej walki.

W jakiej grze miała najlepszy obecnie zapomniany tryb wieloosobowy? --------------------------------------------------
Odpowiedzi wyniki

Podobieństwo Nightreign do Wniebowstąpienia jest nieoczekiwane, biorąc pod uwagę niejasność tego ostatniego i kontrastującą naturę gatunku duszy i Boga Wojny . Tam, gdzie God of War upoważnia graczy jako boga wojowników, gry Soulslike przedstawiają trudne scenariusze dla bezimiennych, przeklętych nieumarłych. Jednak rosnąca dostępność gier SoulSlike w ostatnich latach, z potężnymi kompilacjami i strategiami, zmniejszyła wyzwanie. Nightreign ma na celu przywrócenie tej trudności, oferując doświadczonym graczom szansę doświadczenia szalonej, wrażliwej na czas walki przypominającej mściwy Spartan w God of War: Wniebowstąpienie .

Najnowsze aplikacje