Elden Ring's Nightreign: Echoes of A Lost Bog of War
W miniony weekend oznaczono pierwsze testy sieciowe dla Elden Ring: Nightreign , nadchodząca samodzielna gra dla wielu graczy z uznanego tytułu FromSoftware. W przeciwieństwie do zeszłorocznego Shadow of the Erdtree DLC, Nightreign dzieli tylko swoją nazwę i estetykę z Elden Ring , wymieniając strukturę otwartego świata na usprawniony format przetrwania. Zespoły trzech graczy schodzą na kurczące się mapy, walcząc z wrogami i coraz bardziej potężni bossowie. Ten projekt przywołuje popularność Fortnite - gry, która może szczycić się samym 200 milionami graczy w tym miesiącu - choć Nightreign ma bliższe podobieństwo do mniej znanego, ale zaskakująco istotnego tytułu: God of War: Ascension 2013. I to dobrze.

Wydany między God of War 3 (2010) a Norse Reboot (2018), Wniebowstąpienie służyło jako prequel, poprzedzający oryginalną trylogię mitologii greckiej. Po próbach Kratosa, by zerwać przysięgę z Aresem, nie było to epickiego wniosku pierwotnego trylogii. Często uważane za czarne owce franczyzy, jest to reputacja, która jest zarówno zrozumiała, jak i niesprawiedliwa. Podczas gdy konfrontacja z Furie nie osiągnęła wysokości walki z Zeusem, Wniebowstąpienie zawierało oszałamiające elementy, takie jak więzienie przeklętych - labiryntowy loch w kolosalnym, unieruchomionym olbrzymie. Co ważniejsze, Wniebowstąpienie był pionierem czegoś, czego franczyza wcześniej nie próbowała: tryb wieloosobowy.
W historii Wniebowstąpienia gracze spotykają przykuły NPC w więzieniu przeklętych. Odblokowanie trybu wieloosobowego po tym punkcie ujawnia ten NPC jako postać gracza, teleportowanego do Olympus. Gracze zobowiązują się do lojalności jednego z czterech bogów - Zeusa, Posejdonu, Hadesa lub Aresa - każdy oferujący wyjątkową broń, zbroję i magię. Stanowi to podstawę pięciu trybów dla wielu graczy, z których cztery są konkurencyjnymi PVP. Piąta, próba bogów, jest kooperacyjna PVE - i uderzająco podobna do Elden Ring: Nightreign .

Zapowiedzi Nightreign podkreślają podobieństwa do gier serwisowych na żywo, takich jak Fortnite . Randomizowane łupy, zarządzanie zasobami i zagrożenia dla środowiska zwiększają trudności. Kropla z nieba, wspomagana przez ptaki duchowe, odzwierciedla kultowy obraz Fortnite . Jednak poza powierzchnią bitwy Royale pojawiają się głębsze podobieństwa z procesem Wniebowstąpienia w trybie bogów. Oba są wspólnymi doświadczeniami z eskalacją trudności wroga, udziałem szefów z poprzednich gier (Herkules z God of War 3 lub The Bezimienny Król z Dark Souls 3 ). Oba zawierają odliczania (choć Wniebowstąpienie jest łatwe) i kurczące się map. Oba są dodatkami dla studiów wieloosobowych znanych z doskonałości dla jednego gracza, stworzonych bez bezpośredniego zaangażowania w ich twórcy ich serii (Miyazaki dla Elden Ring i oryginalnych dyrektorów trylogii Boga Wojen dla Wniebowstąpienia ).
Nightreign wywołuje to samo szalone, radosne doświadczenie, co proces Wniebowstąpienia o bogach. Uczestnicy testu sieci opisali wyścig przeciwko zegarowi, kontrastując z celowym tempem głównej gry. Ograniczenia zasobów i zwiększonej prędkości, opisane przez VaatiDiDYA jako priorytetowe „szybkość i wydajność”, siłę instynktowną. Brak potoku kompensuje się zwiększoną prędkość biegania i wysokość skoku.
Multiplayer Ascension dostosował swoją mechanikę dla jednego gracza do szybszego tempa, odzwierciedlając podejście Nightreign . Kluczowe przykłady są zwiększoną prędkością biegów, rozszerzone skoki, zautomatyzowane parkour i atak chwytania (podobny do postaci Wyldera Nightreign ). Walka, choć nie jest zbyt trudna, staje się intensywna ze względu na samą liczbę wrogów, co prowadzi do szalonej, nieustępliwej walki.
Odpowiedzi wynikiPodobieństwo Nightreign do Wniebowstąpienia jest nieoczekiwane, biorąc pod uwagę niejasność tego ostatniego i kontrastującą naturę gatunku duszy i Boga Wojny . Tam, gdzie God of War upoważnia graczy jako boga wojowników, gry Soulslike przedstawiają trudne scenariusze dla bezimiennych, przeklętych nieumarłych. Jednak rosnąca dostępność gier SoulSlike w ostatnich latach, z potężnymi kompilacjami i strategiami, zmniejszyła wyzwanie. Nightreign ma na celu przywrócenie tej trudności, oferując doświadczonym graczom szansę doświadczenia szalonej, wrażliwej na czas walki przypominającej mściwy Spartan w God of War: Wniebowstąpienie .
- 1 Assassin's Creed Shadows: Maksymalny poziom i czapka rankingowa Mar 27,2025
- 2 Lista poziomów najlepszych Marvel of Champions za 2025 Mar 19,2025
- 3 „Gry i spin-offy: kompletna lista chronologiczna” Apr 09,2025
- 4 Połącz Asus Rog Ally do telewizji lub monitor: łatwy przewodnik Apr 06,2025
- 5 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 6 Dragon Soul Tier List: Ultimate Guide May 12,2025
- 7 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 8 Zmiana zasad gry: EA wprowadza „Sims Labs: Town Stories” zamiast „Sims 5” Feb 08,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10
-
Aplikacje Androida do tworzenia treści wideo
Łącznie 10