Ffxiv, विचर 3 कोलाब्स ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को प्रेरित किया - IGN
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने प्यारे मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला के लिए रोमांचक परिवर्तनों, नई सुविधाओं और गुणवत्ता-जीवन के संवर्द्धन का एक मेजबान पेश किया। दिलचस्प बात यह है कि इन नवाचारों के लिए बीज मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड के क्रॉसओवर घटनाओं के दौरान लगाए गए थे। फाइनल फैंटेसी XIV और द विचर 3 के साथ सहयोग ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के नए गेमप्ले तत्वों को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
फाइनल फैंटेसी XIV के सहयोग के दौरान, FFXIV के निदेशक नाओकी योशिदा ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के हेड-अप डिस्प्ले (HUD) के लिए एक अभिनव परिवर्तन का सुझाव दिया। एक खुलासा कार्यक्रम में योशी-पी के साथ बातचीत से प्रेरित होकर, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के निदेशक युया तोकुडा ने एक फीचर को शामिल किया, जहां हमले के नाम स्क्रीन पर दिखाई देते हैं क्योंकि खिलाड़ी उन्हें निष्पादित करते हैं। इस अवधारणा को शुरू में मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में 2018 एफएफएक्सआईवी क्रॉसओवर इवेंट के दौरान परीक्षण किया गया था, जिसमें कैचनेबल कैक्टुअर्स और एक चुनौतीपूर्ण बीहमथ लड़ाई जैसे अद्वितीय तत्व शामिल थे। इस घटना में द जंप इमोटे भी दिखाया गया था, जो अंतिम काल्पनिक में ड्रैगून के आंदोलनों से प्रेरित था, जहां पाठ "\ [हंटर \] कूदता है" स्क्रीन पर दिखाई देगा।
कैसे अंतिम काल्पनिक XIV के निर्देशक ने राक्षस हंटर विल्ड्स को प्रभावित किया
मॉन्स्टर हंटर में FFXIV सहयोग: वर्ल्ड एक विशाल हिट था, जिसमें ड्रेचेन कवच सेट, गाए बोल्ग कीट ग्लेव, और ड्रैगन सोल किंसेक्ट जैसे अद्वितीय तत्व थे। विशेष रूप से प्रदर्शित पाठ-आधारित हमले संकेतकों में बीहमोथ लड़ाई, कई MMORPG में पाए जाने वाले लोगों के समान, जो सीधे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में HUD डिजाइन को प्रभावित करते हैं।
कैसे चुड़ैल 3 ने राक्षस हंटर विल्ड्स को प्रभावित किया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर द विचर 3 का प्रभाव सकारात्मक स्वागत से लेकर मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में क्रॉसओवर इवेंट में आया। खिलाड़ियों ने संवाद विकल्पों और इंटरैक्शन के साथ पूरा, रिविया के गेराल्ट के रूप में खेलने का अवसर प्राप्त किया, जो कि मॉन्स्टर हंटर गेम्स के पारंपरिक रूप से मूक नायक के साथ विपरीत था। इस प्रतिक्रिया ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को अधिक संवाद विकल्पों के साथ एक बोलने वाले नायक को शामिल करने के लिए प्रेरित किया, जिससे एनपीसी के साथ गहन जुड़ाव की अनुमति मिली।
युया तोकुडा ने उल्लेख किया कि जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स विश्व सहयोग के दौरान सक्रिय विकास में नहीं थे, टीम पहले से ही भविष्य के संवर्द्धन पर विचार कर रही थी। टोकुडा के सक्रिय दृष्टिकोण ने द विचर 3 सहयोग के सफल समावेश का नेतृत्व किया, जो मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में नए संवाद सुविधाओं के लिए एक परीक्षण मैदान के रूप में कार्य करता था।
इन अंतर्दृष्टि को पहले IGN के हिस्से के रूप में Capcom के जापान कार्यालयों की एक विशेष यात्रा के दौरान एकत्रित किया गया था। अधिक जानकारी के लिए, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स से पूर्ण हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन, इन-डेप्थ इंटरव्यू और अनन्य गेमप्ले फुटेज को याद न करें:
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