Ev News > FFXIV, Witcher 3 COSLICS Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 COSLICS Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

by Jonathan May 03,2025

Monster Hunter Wilds, sevgili Monster Hunter serisine bir dizi heyecan verici değişiklik, yeni özellik ve yaşam kalitesi geliştirmeleri sunuyor. İlginç bir şekilde, bu yenilikler için tohumlar Monster Hunter: World'in geçiş olayları sırasında ekildi. Final Fantasy XIV ve The Witcher 3 ile işbirliği, Monster Hunter Wilds'in yeni oyun öğelerini şekillendirmede çok önemli roller oynadı.

Final Fantasy XIV ile işbirliği sırasında FFXIV direktörü Naoki Yoshida, Monster Hunter Wilds'ın Heads-Up ekranında (HUD) yenilikçi bir değişiklik önerdi. Bir açık etkinlikte Yoshi-P ile yapılan bir sohbetten esinlenen Monster Hunter Wilds direktörü Yuya Tokuda, oyuncuların onları yürütürken saldırı isimlerinin ekranda göründüğü bir özellik içeriyordu. Bu konsept başlangıçta Catchable Cactuars ve zorlu bir dev dövüş gibi benzersiz unsurları içeren Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover etkinliği sırasında test edildi. Etkinlikte ayrıca Dragoon'un Final Fantasy'deki hareketlerinden esinlenen ve "\ [Hunter \] atlama gerçekleştirdiği" metnin ekranda görüneceği Jump Emote'u da içeriyordu.

Final Fantasy XIV'in yönetmeni Monster Hunter Wilds'ı nasıl etkiledi?

Monster Hunter: World ve FFXIV Crossover Etkinliği Yeni HUD özelliğini sergiliyor

Monster Hunter: World'deki FFXIV işbirliği, Drachen Zırh Seti, Gae Bolg Böcek Glaive ve Dragon Soul Kinsect gibi benzersiz unsurları içeren büyük bir hit oldu. Özellikle dev mücadele, Monster Hunter Wilds'teki HUD tasarımını doğrudan etkileyen birçok MMORPG'de bulunanlara benzer şekilde metin tabanlı saldırı göstergelerini sergiledi.

Oynamak

Witcher 3 Monster Hunter Wilds'u nasıl etkiledi

Witcher 3'ün Monster Hunter Wilds üzerindeki etkisi, olumlu resepsiyondan Monster Hunter: World'deki crossover etkinliğine geldi. Oyuncular, Monster Hunter Games'in geleneksel olarak sessiz kahramanı ile tezat oluşturan diyalog seçenekleri ve etkileşimleri ile tamamlanan Rivia Geralt olarak oynama fırsatını benimsedi. Bu geri bildirim, Monster Hunter Wilds'e NPC'lerle daha derin bir katılım sağlayan daha fazla diyalog seçeneğine sahip bir konuşma kahramanı içermesi için ilham verdi.

Monster Hunter Wilds'ın NPC ALMA ile diyalogla ilgilenen özelleştirilebilir oynanabilir karakteri

Yuya Tokuda, Monster Hunter Wilds'ın dünya işbirlikleri sırasında aktif gelişmede olmasa da, ekibin gelecekteki geliştirmeleri zaten düşündüğünü belirtti. Tokuda'nın proaktif yaklaşımı, Monster Hunter Wilds'teki yeni diyalog özellikleri için bir test alanı olarak hizmet veren Witcher 3 işbirliğinin başarılı bir şekilde dahil edilmesine yol açtı.

Bu içgörüler, IGN'nin bir parçası olarak Capcom'un Japonya ofislerine özel bir ziyaret sırasında toplandı. Daha fazla ayrıntı için, tüm uygulamalı önizlemeyi, derinlemesine röportajları ve Monster Hunter Wilds'ten özel oyun görüntülerini kaçırmayın:

  • Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında
  • Monster Hunter Wilds röportajı ve oyun: Nu Udra ile tanış, Oilwell Havzası'nın Apex'i
  • Gelişen Monster Hunter: Capcom'un diziye olan inancı onu dünya çapında bir hit yaptı
  • Monster Hunter Wilds: Gravios bu özel oyunda geri dönüyor
Trend Olan Oyunlar