FFXIV, Witcher 3 collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN
Monster Hunter Wilds wprowadza wiele ekscytujących zmian, nowych funkcji i ulepszeń jakości życia ukochanej serii Monster Hunter. Co ciekawe, nasiona tych innowacji zostały zasadzone podczas wydarzeń crossoverowych Monster Hunter: World. Współpraca z Final Fantasy XIV i The Witcher 3 odegrała kluczową rolę w kształtowaniu nowych elementów rozgrywki Monster Hunter Wilds.
Podczas współpracy z Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, dyrektor FFXIV, zasugerował innowacyjną zmianę w wyświetlaczu Heads-Up Monster Hunter Wilds (HUD). Zainspirowany rozmową z Yoshi-P na wydarzeniu odkrywczym, dyrektor Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, włączył funkcję, w której nazwy ataków pojawiają się na ekranie, gdy gracze je wykonują. Ta koncepcja została początkowo przetestowana podczas Crossover FFXIV Crossover 2018 w Monster Hunter: World, które obejmowały unikalne elementy, takie jak kaktusy z łatwością, i trudna walka behemotowa. W wydarzeniu pojawiło się także emotka skokowa, zainspirowana ruchami Dragoon w Final Fantasy, w której tekst „\ [Hunter \] Performs Jump” pojawiłby się na ekranie.
Jak reżyser Final Fantasy XIV wpłynął na Monster Hunter Wilds
Współpraca FFXIV w Monster Hunter: World była ogromnym hitem, zawierającym unikalne elementy, takie jak zestaw zbroi Drachen, Gae Bolg Insect Glaive i Dragon Soul Kinsect. Walka Behemoth w szczególności pokazała wskaźniki ataku oparte na tekstach, podobne do tych znalezionych w wielu MMORPG, które bezpośrednio wpłynęły na projekt HUD w Monster Hunter Wilds.
Jak wiedźmer 3 wpłynął na potwora Hunter Wilds
Wpływ Wiedźmina 3 na Monster Hunter Wilds pochodził z pozytywnego przyjęcia do crossover w Monster Hunter: World. Gracze przyjęli okazję do gry jako Geralt z Rivii, wraz z opcjami dialogowymi i interakcjami, które kontrastowały z tradycyjnie cichym bohaterem Monster Hunter Games. Ta informacja zwrotna zainspirowała Monster Hunter Wilds, aby uwzględnić asystenta z bohaterką z większymi opcjami dialogowymi, umożliwiając głębsze zaangażowanie w NPC.
Yuya Tokuda wspomniał, że chociaż Monster Hunter Wilds nie był aktywny podczas światowej współpracy, zespół już rozważał przyszłe ulepszenia. Proaktywne podejście Tokuda doprowadziło do udanego włączenia współpracy Witcher 3, która służyła jako testy dla nowych funkcji dialogu w Monster Hunter Wilds.
Te spostrzeżenia zostały zebrane podczas ekskluzywnej wizyty w japońskich biurach Capcom w ramach IGN. Aby uzyskać więcej informacji, nie przegap pełnego praktycznego podglądu, dogłębnych wywiadów i ekskluzywnych materiałów z rozgrywki od Monster Hunter Wilds:
- Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope Series
- Monster Hunter Wilds Wywiad i rozgrywka: Meet Nu Udra, wierzchołek basenu Oilwell
- Evolving Monster Hunter: Jak wiara Capcom w serii sprawiła, że jest to hit na całym świecie
- Monster Hunter Wilds: Gravios powraca w tej ekskluzywnej rozgrywce
- 1 Polity to nowa gra MMORPG, która umożliwia interakcję ze znajomymi online na współdzielonym serwerze Feb 10,2025
- 2 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
- 3 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 4 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 5 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 6 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 7 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 8 Lista warstwy znaków Roblox Forsaken [zaktualizowana] (2025) Mar 05,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10