Rumah News > FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

by Jonathan May 03,2025

Monster Hunter Wilds memperkenalkan pelbagai perubahan yang menarik, ciri-ciri baru, dan peningkatan kualiti hidup kepada siri Monster Hunter yang dikasihi. Menariknya, benih untuk inovasi ini ditanam semasa peristiwa crossover Monster Hunter: World. Kerjasama dengan Final Fantasy XIV dan The Witcher 3 memainkan peranan penting dalam membentuk elemen permainan baru Monster Hunter Wilds.

Semasa kerjasama dengan Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, pengarah FFXIV, mencadangkan perubahan inovatif kepada paparan kepala Monster Hunter Wilds (HUD). Diilhamkan oleh perbualan dengan Yoshi-P pada acara yang mendedahkan, pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda menggabungkan ciri di mana nama serangan muncul di skrin ketika pemain melaksanakannya. Konsep ini pada mulanya diuji semasa acara Crossover FFXIV 2018 di Monster Hunter: World, yang termasuk unsur -unsur unik seperti kaktuar yang dapat ditangkap dan perjuangan raksasa yang mencabar. Acara ini juga menampilkan Emote Jump, yang diilhamkan oleh pergerakan Dragoon di Final Fantasy, di mana teks "\ [Hunter \] melakukan lompat" akan muncul di skrin.

Bagaimana Pengarah Final Fantasy XIV Mempengaruhi Monster Hunter Wilds

Monster Hunter: Acara Crossover Dunia dan FFXIV Mempamerkan Ciri HUD Baru

Kerjasama FFXIV di Monster Hunter: World adalah satu hit besar, yang menampilkan unsur -unsur unik seperti Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, dan Dragon Soul Kinsect. Perjuangan raksasa khususnya mempamerkan petunjuk serangan berasaskan teks, sama seperti yang terdapat di banyak MMORPG, yang secara langsung mempengaruhi reka bentuk HUD di Monster Hunter Wilds.

Bermain

Bagaimana Witcher 3 mempengaruhi Monster Hunter Wilds

Pengaruh Witcher 3 pada Monster Hunter Wilds datang dari penerimaan positif ke acara crossover di Monster Hunter: World. Pemain memeluk peluang untuk bermain sebagai Geralt of Rivia, lengkap dengan pilihan dan interaksi dialog, yang berbeza dengan protagonis tradisional Silent of Monster Hunter Games. Maklum balas ini memberi inspirasi kepada Monster Hunter Wilds untuk memasukkan protagonis bercakap dengan lebih banyak pilihan dialog, yang membolehkan penglibatan yang lebih mendalam dengan NPC.

Watak yang boleh dimainkan oleh Monster Hunter Wilds yang terlibat dalam dialog dengan NPC Alma

Yuya Tokuda menyebut bahawa sementara Monster Hunter Wilds tidak dalam pembangunan aktif semasa kerjasama dunia, pasukan itu sudah mempertimbangkan peningkatan masa depan. Pendekatan proaktif Tokuda membawa kepada kejayaan kemasukan kerjasama Witcher 3, yang berfungsi sebagai tempat ujian untuk ciri -ciri dialog baru di Monster Hunter Wilds.

Wawasan ini dikumpulkan semasa lawatan eksklusif ke pejabat Jepun Capcom sebagai sebahagian daripada IGN First. Untuk maklumat lanjut, jangan terlepas pratonton penuh, wawancara mendalam, dan rakaman permainan eksklusif dari Monster Hunter Wilds:

  • Di sebalik pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan Hope Series Gear
  • Monster Hunter Wilds Wawancara dan Permainan: Bertemu Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Hunter Monster yang Berkembang: Bagaimana Kepercayaan Capcom dalam Siri ini menjadikannya sebagai hit di seluruh dunia
  • Monster Hunter Wilds: Gravios kembali dalam permainan eksklusif ini
Apl Terkini
Permainan Trend