Helldivers 2 Game Board: Pratonton Eksklusif
Jika anda seorang peminat permainan multiplayer koperasi, anda mungkin ingat kegembiraan yang Helldivers 2 , yang dibangunkan oleh Arrowhead, dibawa ke tempat kejadian tahun lepas. Terletak di alam semesta di mana demokrasi merebak merentasi galaksi dengan meletupkan makhluk asing dan robot dengan aliran peluru yang tidak berkesudahan, ia menangkap hati di seluruh dunia. Sekarang, permainan yang diketengahkan, segar dari kejayaan permainan Elden Ring Board mereka, membawa Helldivers 2 ke kehidupan di atas meja. Permainan papan hidup untuk menyokong GameFound , dan IGN berpeluang untuk melihat prototaip dan berbual dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu mengenai penyesuaian baru ini.
Helldivers 2: Permainan Papan
17 gambar
Dengan pembangunan bermula sejurus selepas pelepasan permainan video, Helldivers 2: Permainan papan membawa pertempuran yang kuat, kejutan yang kacau, dan pengalaman yang didorong oleh kerja berpasukan yang asal kepada kehidupan. Ia memperkenalkan kelainan baru ke formula sambil tetap berpegang pada apa yang membuat permainan kekasih.
Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif untuk satu hingga empat pemain (pemain solo digalakkan untuk mengawal dua aksara). Pemain menganggap peranan sebagai kelas Helldiver yang berbeza, masing -masing dengan faedah yang unik, kad tindakan, dan kemampuan "keberanian" yang kuat. Demo mempamerkan kelas seperti Heavy, Sniper, Pyro, dan Kapten. Setiap watak boleh melengkapkan senjata utama dan menengah, senjata sokongan, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disenaraikan pada kad kelas. Walau bagaimanapun, pemain yang berpengalaman boleh menyesuaikan persediaan mereka sebelum setiap perlawanan.
Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang semasa anda meneroka, yang memerlukan anda menambah jubin baru untuk mendedahkan sub-objektif dan lokasi objektif utama seperti memusnahkan penetasan terminid dalam sesi prototaip saya. Apabila penerokaan berlangsung, musuh yang lebih sukar muncul, dan pemasa misi menambah tekanan, menjaga permainan tegang dan menggembirakan.
Prototaip ini memberi tumpuan kepada satu objektif: memusnahkan penetasan terminid. Produk akhir akan menawarkan pelbagai pilihan. Musuh termasuk dua puak: terminad dan automaton, masing -masing memaparkan sepuluh jenis unit. Walaupun permainan Steamforged sering memperkenalkan ekspansi melalui matlamat regangan, saya meramalkan kita akan melihat pencahayaan menyertai pertandingan akhirnya.
Kebimbangan utama ialah bagaimana permainan akan menangkap sifat permainan video yang luar biasa. Adakah ia bergantung pada nombor semata -mata, sama seperti zombisida, atau memberi tumpuan kepada musuh yang lebih kuat tetapi lebih sedikit seperti nemesis ? Helldivers memilih yang terakhir, memperkenalkan musuh -musuh yang semakin mencabar ketika misi berlaku.
Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam bersama, yang digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif (serupa dengan Elden Ring ). Pertempuran bergantung pada gulungan dadu, dengan setiap jenis senjata menentukan nombor dan jenis dadu yang digulung. Kerosakan dikira dengan jumlah roll, dengan satu luka yang ditimbulkan setiap lima mata. Saya menghargai sistem ini -ia memudahkan pertempuran tanpa memusnahkan permainan dengan pengubah.
Ciri -ciri yang menonjol adalah mekanik "Misa Kebakaran", yang direka untuk meniru elemen kerja berpasukan permainan video.
! [] (/muat naik/47/67f5727cbd8db.webp> "Dalam permainan video, kerjasama adalah kunci," jelas Nic.
Pemain masih boleh pergi solo jika mereka lebih suka, tetapi mekanik ini mengurangkan downtime dan meningkatkan penglibatan semasa giliran orang lain.
Musuh mengikut peraturan mudah: Mereka menimbulkan kerosakan berdasarkan kad mereka, menyebabkan pemain menarik kad luka. Tiga luka mengakibatkan kematian, walaupun respawns mungkin bergantung pada tetapan kesukaran. Raya buatan berkurangan dari masa ke masa, menambah ketegangan.
Satu elemen yang hilang dari permainan papan adalah naratif perang galaksi. Pereka memilih untuk menghilangkan ini untuk memastikan permainan terasa berbeza daripada derivatif.
Walaupun perubahan ini, semangat teras Helldivers bersinar. Jamie menekankan komitmen mereka untuk mengekalkan identiti permainan: "Walaupun dengan mekanik baru, ia masih harus merasa seperti cabaran -cabaran yang tidak dijangka, stratagem berisiko, pengurangan bala bantuan."
Derek menambah, "Kami memelihara intipati Helldivers yang utuh -objektif misi, mengejar, dan ancaman musuh yang berterusan."
Pada masa ini, permainan ini adalah 75-80% dimuktamadkan, menjajarkan dengan tahap pelancaran pilihan Steamforged. Fleksibiliti kekal untuk maklum balas komuniti dan keseimbangan tweak. Walaupun kebimbangan tarif baru -baru ini yang mempengaruhi industri permainan lembaga, Jamie memberi jaminan bahawa pembangunan tidak terganggu.
Masa saya dengan prototaip menyerlahkan ciri -ciri yang menyeronokkan seperti peristiwa rawak dan mekanik api yang besar. Momen epik sering timbul. Yang berkata, saya suka melihat lebih banyak musuh chump untuk kemenangan cepat dan mekanik yang lebih mendalam untuk serangan musuh. Menambah hasil yang bervariasi berdasarkan dadu gulungan mungkin meningkatkan dinamik tempur.
Saya teruja untuk melihat apa yang ada di Steamforged. Kesan awal saya meninggalkan saya bersemangat untuk meneroka kelas, objektif, dan kombinasi musuh baru. Hanya satu soalan yang kekal: di mana kita akan menjatuhkan seterusnya?
Terokai lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon
- 1 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Max Level and Rank Cap diturunkan Mar 27,2025
- 3 Balet Clockwork: Torchlight Infinite Mendedahkan Butiran dalam Kemas Kini Terkini Dec 17,2024
- 4 Senarai Peraduan Marvel Terbaik Juara untuk 2025 Mar 19,2025
- 5 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Palworld: Kebolehcapaian Pulau Feybreak Didedahkan Feb 12,2025
- 7 Bola Keranjang Zero: Pautan Trello dan Discord Rasmi Terungkap Mar 26,2025
- 8 Roblox: Kod Bullet Dungeon Terkini untuk 25 Januari Feb 12,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10