Pratonton Rising Tempest: Kemunculan semula RTS Nostalgia
Tempest Rising: Karya RTS Nostalgia dalam Pembuatan
Dari saat saya melancarkan demo Tempest Rising, saya ketagih. Cinematic pembukaan, lengkap dengan dialog cheesy dari tentera yang keras dan saintis saraf, dengan serta -merta membawa senyuman ke wajah saya. Reka bentuk muzik, UI, dan unit dengan sempurna menangkap semangat hari -hari sekolah menengah saya, menghabiskan larut malam bermain perintah & menaklukkan dengan rakan -rakan yang didorong oleh minuman manis dan kekurangan tidur. Moden ini mengambil RTS klasik adalah letupan dari masa lalu, dan saya tidak sabar -sabar untuk melihat apa yang disampaikan oleh Slipgate IronWorks pada pelancaran dan seterusnya. Sama ada melawan AI dalam pertengkaran atau menghadapi lawan manusia dalam multiplayer peringkat, Tempest Rising merasakan dengan serta -merta biasa dan selesa.
Pengalaman nostalgia ini bukan kemalangan. Pemaju bertujuan untuk mewujudkan RT yang membangkitkan klasik 90-an dan 2000-an sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup moden. Terletak di dalam alternatif 1997, di mana krisis peluru berpandu Kuba meningkat ke dalam Perang Dunia 3, Tempest meningkat di dunia yang dilancarkan oleh perang nuklear dan ditimpa oleh anggur yang kaya dengan tenaga.
Tempest Rising Screenshots
8 imej
Pratonton membina hanya memberi tumpuan kepada multiplayer, meninggalkan mod cerita misteri buat masa ini. Walau bagaimanapun, kita tahu ia akan membanggakan dua kempen 11-misi, satu untuk setiap puak utama: Dinasti Tempest (TD) dan Angkatan Pertahanan Global (GDF). Faksi ketiga masih diselubungi kerahsiaan, tidak tersedia dalam demo atau pada pelancaran.
Dinasti Tempest segera memikat saya, sebahagian besarnya disebabkan oleh sfera Tempest yang merosakkan, mesin kematian bergulir yang menghapuskan infantri. Dinasti ini juga menggunakan "rancangan," bonus seluruh puak yang diaktifkan melalui halaman pembinaan. Rancangan ini, seperti logistik (bangunan yang lebih cepat dan perhimpunan sumber), martial (peningkatan kelajuan serangan unit dan rintangan letupan), dan keselamatan (pengurangan unit dan kos bangunan, pembaikan yang dipertingkatkan, dan radar yang diperluaskan), menawarkan fleksibiliti strategik. Saya dapati berbasikal irama yang memuaskan melalui rancangan ini untuk mengoptimumkan pengumpulan sumber, pembinaan, dan keupayaan menyerang.
Tidak seperti penapisan pegun GDF, TD menggunakan rig mudah alih mudah alih untuk menuai sumber, membolehkan strategi "cepat berkembang" yang sangat berkesan. Menggunakan rig ini ke lokasi jauh menyediakan aliran pendapatan yang selamat dan konsisten. Van Salvage, unit unik yang mampu membaiki dan memusnahkan kenderaan untuk pengambilalihan sumber, menambah satu lagi lapisan kedalaman strategik. Loji kuasa boleh beralih ke mod pengedaran, meningkatkan pembinaan bangunan berdekatan dan kelajuan serangan dengan kos mengambil kerosakan -risiko yang dikurangkan oleh penutupan automatik pada kesihatan kritikal.
Walaupun saya menyukai TD, GDF menawarkan alternatif yang menarik, memberi tumpuan kepada sekutu buffing, musuh debuffing, dan kawalan medan perang. Mekanik yang menandakan, di mana unit menandakan sasaran untuk debuffs dan peningkatan Intel Gain apabila kekalahan, sangat berkesan apabila digabungkan dengan peningkatan doktrin.
Tempest Rising3D Realms
Kedua -dua puak ini mempunyai tiga pokok teknologi, yang membolehkan pendekatan strategik yang pelbagai. Sebagai tambahan kepada pokok -pokok teknologi, kebolehan Cooldown yang kuat, diaktifkan dengan membina bangunan lanjutan tertentu, tambahkan satu lagi lapisan kedalaman strategik. Keupayaan mengunci TD, menghalang pengambilalihan musuh tetapi sementara melumpuhkan bangunan, dan Infirmary Field, zon penyembuhan mudah alih, sangat berguna.
- 1 Game-Changer: EA Melancarkan "Sims Labs: Town Stories" Daripada "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Konsol Permainan Android Penarafan Tertinggi: Panduan Komprehensif Jan 16,2025
- 5 "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Panduan Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Pencarian Vay yang Diubahsuai Memulakan Pengembaraan iOS dan Android Sep 18,2022
- 7 HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi Mar 15,2025
- 8 Peguam Nintendo mengangkat tudung pendekatan untuk cetak rompak dan emulasi Feb 24,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10