บ้าน News > Preview Tempest Rising: การโยนกลับ RTS Nostalgic

Preview Tempest Rising: การโยนกลับ RTS Nostalgic

by Chloe Feb 19,2025

Tempest Rising: ผลงานชิ้นเอก RTS คิดถึงในการสร้าง

จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิต Tempest Rising ฉันถูกตะขอ การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารที่แข็งกระด้างและนักวิทยาศาสตร์ประสาทนำรอยยิ้มมาที่ใบหน้าของฉันทันที การออกแบบเพลง UI และหน่วยจับภาพจิตวิญญาณของวันโรงเรียนมัธยมของฉันอย่างสมบูรณ์แบบใช้เวลาช่วงดึกในการเล่นคำสั่งและพิชิตกับเพื่อน ๆ ที่ได้รับเชื้อเพลิงจากเครื่องดื่มที่มีน้ำตาลและการอดนอน RTS แบบคลาสสิกที่ทันสมัยนี้เป็นระเบิดจากอดีตและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Ironworks Slipgate ที่ให้บริการในการเปิดตัวและอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้กับ AI ในการต่อสู้กันอย่างหนักหรือเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ของมนุษย์ในผู้เล่นหลายคนที่ติดอันดับ Tempest Rising รู้สึกคุ้นเคยและสะดวกสบายทันที

ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่อุบัติเหตุ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้าง RTS ที่ทำให้เกิดคลาสสิกของยุค 90 และ 2000 ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในช่วงปี 1997 ที่ซึ่งวิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 3 พายุที่เพิ่มขึ้นในโลกที่ถูกทำลายโดยสงครามนิวเคลียร์

ภาพหน้าจอ Rising Tempest Rising

8 ภาพ

พรีวิวสร้างมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเพียงอย่างเดียวปล่อยให้โหมดเนื้อเรื่องเป็นปริศนาในตอนนี้ อย่างไรก็ตามเรารู้ว่ามันจะมีแคมเปญ 11 ภารกิจสองแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละฝ่ายหลัก: ราชวงศ์ Tempest (TD) และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) กลุ่มที่สามยังคงปกคลุมไปด้วยความลับไม่สามารถใช้งานได้ในการสาธิตหรือเมื่อเปิดตัว

ราชวงศ์ที่น่าหลงใหลในทันทีที่ทำให้ฉันหลงใหลส่วนใหญ่เกิดจากทรงกลมพายุที่ทำลายล้างอย่างเฮฮาซึ่งเป็นเครื่องจักรมรณะกลิ้งที่กำจัดทหารราบ ราชวงศ์ยังใช้ "แผน" โบนัสทั่วทั้งกลุ่มเปิดใช้งานผ่านลานก่อสร้าง แผนเหล่านี้เช่นโลจิสติกส์ (การสร้างการสร้างและการรวบรวมทรัพยากรที่เร็วขึ้น), การต่อสู้ (ความเร็วในการโจมตีของหน่วยที่เพิ่มขึ้นและการต่อต้านระเบิด) และความปลอดภัย (ลดค่าใช้จ่ายและค่าใช้จ่ายในการสร้างการซ่อมแซมที่เพิ่มขึ้นและเรดาร์ที่ขยายตัว) ให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ ฉันพบว่าการขี่จักรยานจังหวะที่น่าพอใจผ่านแผนเหล่านี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรวบรวมทรัพยากรการก่อสร้างและความสามารถที่น่ารังเกียจ

เล่น

ซึ่งแตกต่างจากโรงกลั่นที่อยู่ใกล้กับ GDF TD ใช้แท่นขุดเจาะพมือถือเพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรทำให้มีกลยุทธ์ "ขยายเร็ว" ที่มีประสิทธิภาพสูง การปรับใช้แท่นขุดเจาะเหล่านี้ไปยังสถานที่ห่างไกลซึ่งเป็นกระแสรายได้ที่ปลอดภัยและสม่ำเสมอ Salvage Van ซึ่งเป็นหน่วยที่ไม่เหมือนใครที่มีความสามารถในการซ่อมแซมและทำลายยานพาหนะสำหรับการซื้อทรัพยากรเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง โรงไฟฟ้าสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดการแจกจ่ายเพิ่มการก่อสร้างอาคารและความเร็วในการโจมตีในบริเวณใกล้เคียงด้วยค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย - ความเสี่ยงลดลงโดยการปิดระบบอัตโนมัติที่สุขภาพวิกฤต

เล่น

ในขณะที่ฉันชื่นชอบ TD GDF เสนอทางเลือกที่น่าสนใจโดยมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลาพันธมิตรการบีบอัดศัตรูและการควบคุมสนามรบ กลไกการทำเครื่องหมายซึ่งหน่วยทำเครื่องหมายเป้าหมายสำหรับการบัฟและเพิ่มขึ้นของ Intel เมื่อความพ่ายแพ้นั้นมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับการอัพเกรดหลักคำสอน

Tempest Rising3d Realms PC สิ่งที่อยากได้

ทั้งสองกลุ่มมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นทำให้สามารถใช้วิธีการเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากต้นไม้เทคโนโลยีแล้วความสามารถในการคูลดาวน์ที่ทรงพลังเปิดใช้งานโดยการสร้างอาคารขั้นสูงที่เฉพาะเจาะจงเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง ความสามารถในการล็อคของ TD ป้องกันการยึดครองของศัตรู แต่ปิดการใช้งานอาคารชั่วคราวและโรงพยาบาลภาคสนามซึ่งเป็นเขตรักษามือถือมีประโยชน์อย่างยิ่ง

เล่น

ความคาดหวังของล็อบบี้ที่กำหนดเองในอนาคตกับเพื่อนและฝ่ายตรงข้าม AI ที่ท้าทายทำให้ฉันคาดหวังว่าจะได้รับการปล่อยตัวเต็มรูปแบบ จนกว่าจะถึงตอนนั้นฉันจะพอใจกับบอทกับกองทัพแห่งความตายของฉัน

เกมที่กำลังมาแรง