Tempest Rising Preview: Một RTS rts hoài cổ
Tempest Rising: Một kiệt tác RTS hoài cổ trong việc tạo ra
Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính cứng rắn và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo tinh thần của những ngày học cấp ba của tôi, dành những đêm muộn để chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè được thúc đẩy bởi đồ uống có đường và thiếu ngủ. Sự hiện đại này trên một RTS cổ điển là một vụ nổ từ quá khứ, và tôi háo hức muốn xem những gì Slipgate Ironworks mang lại khi ra mắt và hơn thế nữa. Cho dù chiến đấu với AI trong cuộc giao tranh hay đối mặt với các đối thủ của con người trong nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy ngay lập tức quen thuộc và thoải mái.
Kinh nghiệm hoài cổ này không phải là tai nạn. Các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một RT gợi lên các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000 trong khi kết hợp các cải tiến chất lượng hiện đại. Nằm trong một năm 1997 thay thế, nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, Tempest đang mở ra trong một thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh hạt nhân và tràn ngập những cây nho kỳ lạ, giàu năng lượng.
Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest
8 Hình ảnh
Bản dựng trước chỉ tập trung vào nhiều người chơi, để lại chế độ câu chuyện là một bí ẩn. Tuy nhiên, chúng tôi biết rằng nó sẽ tự hào về hai chiến dịch 11 nhiệm vụ, một cho mỗi phe chính: Triều đại Tempest (TD) và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF). Một phe thứ ba vẫn được che giấu trong bí mật, không có sẵn trong bản demo hoặc khi ra mắt.
Triều đại Tempest ngay lập tức quyến rũ tôi, phần lớn là do quả cầu tạm thời tàn phá vui nhộn, một cỗ máy chết chóc đã xóa sổ bộ binh. Triều đại cũng sử dụng "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt thông qua sân xây dựng. Các kế hoạch này, chẳng hạn như hậu cần (xây dựng nhanh hơn và thu thập tài nguyên), võ thuật (tăng tốc độ tấn công đơn vị và kháng thuốc nổ), và an ninh (giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, sửa chữa tăng cường và radar mở rộng), mang lại sự linh hoạt chiến lược. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thỏa mãn khi đi xe đạp thông qua các kế hoạch này để tối ưu hóa việc thu thập tài nguyên, xây dựng và khả năng tấn công.
Không giống như các nhà máy lọc dầu đứng yên của GDF, TD sử dụng các giàn tạm thời di động để thu hoạch tài nguyên, cho phép chiến lược "mở rộng nhanh" hiệu quả cao. Triển khai các giàn này đến các vị trí xa đã cung cấp một nguồn thu nhập an toàn và nhất quán. Chiếc xe cứu hộ, một đơn vị duy nhất có khả năng sửa chữa và phá hủy phương tiện để thu thập tài nguyên, đã thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác. Các nhà máy điện có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công gần đó với chi phí gây sát thương, một rủi ro được giảm thiểu do tự động tắt máy tại Health Health.
Trong khi tôi thích TD, GDF cung cấp một sự thay thế hấp dẫn, tập trung vào việc đánh bóng đồng minh, gỡ bỏ kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu, nơi các đơn vị đánh dấu các mục tiêu cho Debuffs và tăng lợi ích của Intel khi thất bại, đặc biệt hiệu quả khi kết hợp với nâng cấp học thuyết.
Tempest Rising3d Realms PC Danh sách mong muốn
Cả hai phe đều tự hào có ba cây công nghệ, cho phép các phương pháp chiến lược đa dạng. Ngoài các cây công nghệ, khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, được kích hoạt bằng cách xây dựng các tòa nhà tiên tiến cụ thể, thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác. Khả năng khóa của TD, ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù nhưng tạm thời vô hiệu hóa tòa nhà và bệnh xá hiện trường, một khu vực chữa bệnh di động, đặc biệt hữu ích.
Viễn cảnh của các hành lang tùy chỉnh trong tương lai với bạn bè và các đối thủ AI đầy thách thức khiến tôi háo hức dự đoán việc phát hành đầy đủ. Cho đến lúc đó, tôi sẽ hài lòng với bot bot với đội bóng chết của tôi.
- 1 Người thay đổi trò chơi: EA ra mắt "Sims Labs: Town Stories" thay vì "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 5 "Khám phá tất cả các địa điểm của Templar trong Assassin Creed Shadows - Hướng dẫn Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 7 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10