Unreal Engine 5 သည် Halo ၏အနာဂတ်ကို အားကောင်းစေသည်။
Microsoft မှ Halo ဂိမ်းအသစ်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး 343 Industries သည် စစ်သိပ္ပံဇာတ်လမ်းများအတွက် တာဝန်ယူထားသည့် စတူဒီယိုကို "Halo Studios" ဟု အမည်ပြောင်းမည်ဟုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။
Xbox Game Studios ၏ 343 Industries ကို Halo Studios အဖြစ် တံဆိပ်ပြန်တပ်ခဲ့သည်
Halo Studios သည် Halo ဂိမ်းကစားသူများ စောင့်မျှော်နေသော
စီးရီးဖန်တီးသူ Bungie မှ Halo franchise အတွက် တာဝန်လွှဲပြောင်းပေးသော Microsoft ပိုင် 343 Industries သည် Halo ဂိမ်းပရောဂျက်များစွာကို ဖော်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ယနေ့ ကြေငြာချက်တွင် 343 Industries သည် ပြန်လည်တံဆိပ်ခတ်နေပြီး Halo Studios ဟု အမည်ပြောင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။"Halo ကို ဖြိုခွဲလိုက်မယ်ဆိုရင် သူ့မှာ ကွဲပြားတဲ့ အခန်းနှစ်ခန်းပါတာကို တွေ့ရပါလိမ့်မယ်။ အခန်းတစ်ခန်း - Bungie၊ အခန်း ၂ - ၃၄၃ စက်မှုလုပ်ငန်း၊ အခု၊ ကျွန်တော်တို့ ပရိသတ်က ပိုဆာလောင်နေပြီလို့ ထင်ပါတယ်" ဟု Jobs အခန်းဒါရိုက်တာ Pierre Hinz က ပြောကြားခဲ့သည်။ ကြေညာချက်ဆောင်းပါးတွင်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ဟာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးရုံသာမက Halo ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးတဲ့ပုံစံကိုလည်း ပြောင်းလဲသွားမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ဒီနေ့မှာ ကဏ္ဍသစ်တစ်ခု စတင်နေပါတယ်။"
စတူဒီယိုမှလည်း Epic Games ၏ Unreal Engine 5 (UE5) ကို အသုံးပြု၍ Halo ဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးတော့မည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ UE5 သည် ပြတ်သားသော ဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသော ဂိမ်းရူပဗေဒများဖြင့် ထိပ်တန်းထစ်သောဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်သည့်အတွက် ချီးကျူးခံရပါသည်။ "ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းသည် 2001 ခုနှစ်တွင် ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး Halo ဂိမ်းများ၏ မျိုးဆက်များသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားနည်းများ၊ ဇာတ်လမ်းဇာတ်ညွှန်းများနှင့် တေးဂီတများဖြင့် နည်းပညာကို တွန်းအားပေးခဲ့သည်" ဟု Epic CEO Tim Sweeney က တွစ်တာတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "Halo Studios အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အလုပ်အတွက် ကူညီပေးရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းအတွက် Epic အား ဂုဏ်ယူပါသည်။"
ယနေ့ကြေငြာချက်အရ Halo Games ၏ ဦးဆောင် developer သည် စစ်ရေးသိပ္ပံစီးရီးများအတွက် ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "Halo Infinite ကို အောင်မြင်စွာ ထမ်းဆောင်နိုင်ဖို့ အခြေအနေတွေကို ဖန်တီးဖို့ ကျွန်တော်တို့ အရမ်းအာရုံစိုက်ထားပါတယ်" ဟု Hintz က Halo မီးရှူးတိုင်ကို ကိုင်ဆောင်ထားသော ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံကို မျှဝေခဲ့ပြီး UE5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် ၎င်းတို့အား အရည်အသွေးမြင့် Halo ဂိမ်းများကို ပိုမိုဖန်တီးနိုင်စေမည်ဟု Hintz က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့က တစ်ခုတည်းကိုပဲ အာရုံစိုက်ချင်ပါတယ်" ဟု Hintz က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာရှိတဲ့လူတိုင်းက အကောင်းဆုံး Halo ဂိမ်းကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိအောင်လုပ်ဖို့ သန္နိဋ္ဌာန်ချထားတယ်။"
Halo franchise COO Elizabeth Van Wyk က ဆက်လက်ပြောကြားသည် - "တစ်နေ့တာရဲ့အဆုံးမှာ ကစားသမားတွေကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးမယ်ဆိုရင် အောင်မြင်မှာပါ။ အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ ဖန်တီးထားတဲ့အရာအားလုံးကို အတုယူသင့်တယ်။ အဲဒါက ဘယ်လိုပုံစံနဲ့ လုပ်တာလဲ။ - ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းများကို နေ့တိုင်းပြုလုပ်နေသူများကို ဂိမ်းများကို အဆုံးအဖြတ်ပေးစေလိုပါသည်။" Van Wyk သည် အပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ရန် လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ကစားသမားအခြေခံထံမှ "ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော တုံ့ပြန်ချက်" ကို ရှာဖွေနေကြောင်းလည်း ပြောကြားခဲ့သည်။ စီးရီးအတွက် ဦးတည်ချက်အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ "နောက်ဆုံးမှာ၊ အဲဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ၊ ငါတို့ကစားသမားတွေက အဲဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ။"
ဂိမ်းကစားသူများ၏ အတွေ့အကြုံများ ဆက်လက်ပြောင်းလဲရန် ကစားသမားများက တောင်းဆိုလာသည်နှင့်အမျှ စတူဒီယိုအနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthews မှ UE5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် developer များ၏ မျှော်မှန်းချက်များနှင့်ကိုက်ညီသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ “ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရရင် Slipspace ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းအချို့ဟာ 25 နှစ်နီးပါးလောက်ရှိပါပြီ” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "343 သည် ၎င်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တီထွင်နေသော်လည်း၊ Epic သည် ကျွန်ုပ်တို့ Slipspace တွင် ဝင်ရောက်ခွင့်မရှိသော Unreal ၏ အသွင်အပြင်များရှိနေသည် -
ကိုပုံတူကူးရန် အချိန်များစွာယူရမည်ဖြစ်ပါသည်။Halo ဂိမ်းများကို UE5 သို့ ရွှေ့ခြင်းသည် ဂိမ်းစီးရီးကို အချိန်တိုတိုအတွင်း ဆက်လက်မွမ်းမံနိုင်စေပါသည်။ "ဂိမ်းဈေးကွက်ထဲရောက်ဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကြာကြာမှ မဟုတ်ဘဲ၊ ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ဖို့၊ ကစားသမားတွေဆီကနေ အကြောင်းအရာအသစ်တွေကို ယူဆောင်လာပြီး ကစားသမားတွေမြင်ရတဲ့အတိုင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကြာမှာပါ" ဟု Van Wyk က ပြောကြားခဲ့သည်။ Halo Studios အတွက် အစီအစဥ်များ စတင်လာသည်နှင့်အမျှ စတူဒီယိုမှ ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် စတင်ငှားရမ်းနေပြီဟုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။
- 1 Polity သည် မျှဝေထားသောဆာဗာတွင် သင့်အွန်လိုင်းသူငယ်ချင်းများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေမည့် MMORPG အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Feb 10,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif သည် Seven Knights Idle Adventure နှင့်ပူးပေါင်းသည်။ Jan 16,2025
- 3 ထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသော Android Gaming Consoles- ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် Jan 16,2025
- 4 ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော Vay Quest ကို iOS နှင့် Android Adventure တွင် စတင်သည်။ Sep 18,2022
- 5 Halo: တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲသွားသော EVoliped Entake ကိုအခမဲ့ထိတွေ့မှုအတွက်တီထွင်ခဲ့သည် Mar 15,2025
- 6 Zoeti- Turn-Based Roguelike သည် Poker-Inspired Combat ကိုပြသသည်။ Apr 15,2022
- 7 Exile ၏လမ်းကြောင်း 2- Sekhemas လမ်းညွှန်၏စမ်းသပ်မှု Feb 12,2025
- 8 Nintendo ရှေ့နေသည်လူထုနှင့် Emulation သို့ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်အဖုံးကိုရုပ်သိမ်းလိုက်သည် Feb 24,2025
-
မိုဘိုင်းအတွက် arcade ဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 7
-
ထိပ်တန်း အာကိတ်ဂန္တဝင်များနှင့် လူကြိုက်များအသစ်များ
စုစုပေါင်း 10