Unreal Engine 5 ขับเคลื่อนอนาคตของ Halo
Microsoft ยืนยันว่ามีเกม Halo ใหม่หลายเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา และยังได้ประกาศด้วยว่า 343 Industries ซึ่งเป็นสตูดิโอที่รับผิดชอบซีรีส์ไซไฟทางการทหาร จะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "Halo Studios" <>
Halo Studios กำลังเพิ่มความพยายามในการสร้างเกม Halo ที่ผู้เล่นรอคอย
"ถ้าคุณแยก Halo ออกมา คุณจะเห็นว่ามีสองบทที่แตกต่างกัน บทที่หนึ่ง - Bungie บทที่สอง - 343 อุตสาหกรรม ตอนนี้ ฉันคิดว่าผู้ชมของเราหิวมากขึ้น" Pierre Hinz ผู้อำนวยการห้องงานกล่าว ในบทความประกาศ "ดังนั้นเราจะไม่เพียงแค่ปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนาเท่านั้น แต่เรายังจะเปลี่ยนวิธีที่เราสร้างเกม Halo ด้วย ดังนั้นเราจะเริ่มต้นบทใหม่ในวันนี้"
<> <>
สตูดิโอยังได้ประกาศว่าจะพัฒนาเกม Halo ใหม่โดยใช้ Unreal Engine 5 (UE5) ของ Epic Games UE5 ได้รับการยกย่องในด้านการผลิตเกมชั้นยอดที่มีกราฟิกที่คมชัดและระบบฟิสิกส์ของเกมที่สมจริง “เกม Halo เกมแรกที่นิยามใหม่ให้กับเกมคอนโซลในปี 2544 และเกม Halo รุ่นต่อๆ มาได้ผลักดันเทคโนโลยีไปข้างหน้าด้วยรูปแบบการเล่น เนื้อเรื่อง และดนตรีที่น่าทึ่ง” Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic กล่าวในทวีต "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ทีมงาน Halo Studios ได้เลือกเครื่องมือของเราเพื่อช่วยพวกเขาในการทำงานในอนาคต!"จากการประกาศในวันนี้ หัวหน้าทีมพัฒนาของ Halo Games ได้พูดคุยถึงทิศทางใหม่สำหรับซีรีส์ไซไฟทางการทหาร "เรามุ่งความสนใจไปที่การพยายามสร้างเงื่อนไขเพื่อให้บริการ Halo Infinite ได้สำเร็จ" Hintz แบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาในการถือคบเพลิง Halo และเสริมว่าการย้ายไปยัง UE5 จะทำให้พวกเขาสร้างเกม Halo คุณภาพสูงได้มากขึ้น “เราต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งหนึ่ง” Hintz กล่าว "ทุกคนที่นี่มุ่งมั่นที่จะสร้างเกม Halo ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" Elizabeth Van Wyk COO แฟรนไชส์ Halo กล่าวเสริมว่า "ท้ายที่สุดแล้ว ถ้าเราสร้างเกมที่ผู้เล่นอยากเล่น เราก็จะประสบความสำเร็จ นั่นน่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับทุกสิ่งที่เราสร้างขึ้น มันก็เช่นกันว่า โครงสร้างอะไรทำ - เราต้องการให้คนที่สร้างเกมทุกวันเป็นคนกำหนดเกม" Van Wyk ยังกล่าวอีกว่าพวกเขากำลังแสวงหา "ผลตอบรับในวงกว้างมากขึ้น" จากฐานผู้เล่นในขณะที่พวกเขาทำงานเพื่อทำการเปลี่ยนแปลง ทิศทางใหม่สำหรับซีรีส์ “ท้ายที่สุดแล้ว มันไม่ใช่แค่การประเมินเท่านั้น แต่นักเตะของเราจะประเมินมันอย่างไร?”
ในขณะที่ความต้องการของผู้เล่นสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมเปลี่ยนแปลงไป Chris Matthews ผู้กำกับศิลป์ในสตูดิโอกล่าวเสริมว่าการย้ายไปยัง UE5 ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมที่ตรงตามความคาดหวังของแฟนๆ “จริงๆ แล้ว ส่วนประกอบบางส่วนของ Slipspace นั้นมีอายุเกือบ 25 ปีแล้ว” เขาอธิบาย "ในขณะที่ 343 มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่ก็มีบางแง่มุมของ Unreal ที่ Epic ได้รับการพัฒนาซึ่งเราไม่สามารถเข้าถึงได้ใน Slipspace - และจะต้องใช้เวลาและทรัพยากรจำนวนมากในการพยายามทำซ้ำ"
การย้ายเกม Halo ไปที่ UE5 ยังช่วยให้ซีรีส์เกมได้รับการอัปเดตต่อไปในระยะเวลาอันสั้น “ไม่ใช่แค่ระยะเวลาที่เกมออกสู่ตลาดเท่านั้น แต่ยังต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการอัพเดตเกม นำเนื้อหาใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่น และปรับให้เข้ากับสิ่งที่เราเห็นว่าผู้เล่นต้องการ” Van Wyk กล่าว เมื่อแผนสำหรับ Halo Studios เริ่มต้นขึ้น สตูดิโอยังได้ประกาศว่าได้เริ่มจ้างโปรเจ็กต์ใหม่แล้ว <>
- 1 Polity เป็นเกม MMORPG ใหม่ที่ให้คุณโต้ตอบกับเพื่อนออนไลน์ของคุณในเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันได้แล้วตอนนี้ Feb 10,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 4 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 5 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike แบบเทิร์นเบสเปิดตัวการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโป๊กเกอร์ Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 7
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10