Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead
Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd dat EA's beoordeling van Dragon Age: Dreadwolf's underperformance en de daaropvolgende herstructurering van Bioware heeft bekritiseerd. EA-CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe aan een gebrek aan brede aantrekkingskracht, met name het feit dat ze 'gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid' citeerden. Deze verklaring volgde op een significante herstructurering bij Bioware, die zich uitsluitend richtte op Mass Effect 5 en resulteerde in ontslagen en opnieuw toewijzingen van personeel die aan Dreadwolf werkten.
Het financiële rapport van EA onthulde dat Dreadwolf slechts 1,5 miljoen spelers inhield, aanzienlijk onder de projecties. Deze underperformance, in combinatie met eerdere ontwikkelingsuitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel, heeft kritiek aangewakkerd. Bloomberg-verslaggever Jason Schreier benadrukte het interne sentiment van Bioware dat de voltooiing van de game een wonder was gezien EA's eerste drang naar en de daaropvolgende omkering van, live-service elementen.
Wilson's suggestie dat het opnemen van kenmerken van gedeelde wereld de aantrekkingskracht zou vergroten, is verzet tegen weerstand van voormalige BioWare-medewerkers. David Gaider, voormalig verhalende lead op Dragon Age, voerde aan dat EA's afhaalmaaltijden-dat het spel live-service had moeten zijn-kortzichtig. Hij suggereerde dat EA in plaats daarvan het succes van Larian Studios zou moeten emuleren met Baldur's Gate 3, gericht op de kernsterkten van de Dragon Age -franchise die eerder een sterke verkopen reed.
Mike Laidlaw, voormalig creatief directeur van Dragon Age, uitte nog een sterkere afwijkende meningen en verklaarde dat hij zou aftreden als hij onder druk staat om een succesvolle IP van single-player fundamenteel te veranderen in een puur multiplayer-ervaring. Hij impliceerde dat EA's eis naar een dergelijke drastische verandering niet alleen onverstandig was, maar meer dan eens had plaatsgevonden.
De uitkomst van deze gebeurtenissen lijkt de onbepaalde planken van de Dragon Age-franchise te zijn, waarbij Bioware volledig toegewijd is aan Mass Effect 5. EA CFO Stuart Canfield erkende het veranderende industrielandschap en rechtvaardigde de resource-herverdeling om zich te concentreren op hun projecten met de hoogste poten, impliciet Het bevestigen van belangrijke personeelsreducties bij Bioware.
- 1 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 2 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 4 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 5 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Vernieuwde Vay Quest begint aan iOS- en Android-avontuur Sep 18,2022
- 7 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10