Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator
Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA sa edad ng Dragon: underperformance ng Dreadwolf at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro sa isang kakulangan ng malawak na apela, partikular na binabanggit ang kawalan ng "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan." Ang pahayag na ito ay sumunod sa isang makabuluhang pagsasaayos sa Bioware, na nakatuon lamang sa Mass Effect 5 at nagreresulta sa mga paglaho at muling pagtatalaga ng mga kawani na nagtrabaho sa Dreadwolf.
Ang ulat sa pananalapi ng EA ay nagsiwalat na ang Dreadwolf ay nakikibahagi lamang ng 1.5 milyong mga manlalaro, na makabuluhang sa ibaba ng mga pag -asa. Ang underperformance na ito, kasabay ng mga nakaraang hamon sa pag -unlad kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng mga pangunahing tauhan, ay nagpukaw ng pintas. Ang reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier ay naka-highlight sa panloob na sentimento ni Bioware na ang pagkumpleto ng laro ay isang himala na ibinigay ng paunang pagtulak ng EA, at kasunod na pagbabalik ng, mga elemento ng live-service.
Ang mungkahi ni Wilson na ang pagsasama ng mga tampok na ibinahaging-mundo ay magpapalawak ng apela ay natugunan ng pagtutol mula sa mga dating empleyado ng Bioware. Si David Gaider, dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age, ay nagtalo na ang takeaway ng EA-na ang laro ay dapat na live-service-ay maikli ang paningin. Iminungkahi niya na ang EA ay dapat na tularan ang tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, na nakatuon sa mga pangunahing lakas ng franchise ng Dragon Age na dati nang nagtulak ng malakas na benta.
Si Mike Laidlaw, dating direktor ng malikhaing sa Dragon Age, ay nagpahayag kahit na mas malakas na hindi pagkakasundo, na nagsasabi na siya ay magbitiw kung pinipilit na panimula ang magbago ng isang matagumpay na solong-player na IP sa isang puro karanasan sa multiplayer. Ipinahiwatig niya na ang kahilingan ng EA para sa isang napakalaking pagbabago ay hindi lamang hindi marunong ngunit naganap nang higit sa isang beses.
Ang kinalabasan ng mga kaganapang ito ay lilitaw na ang walang katiyakan na istante ng franchise ng Dragon Age, na may ganap na nakatuon ang Bioware sa masa na epekto 5. Kinilala ng EA CFO Stuart Canfield Pagkumpirma ng mga makabuluhang pagbawas ng kawani sa Bioware.
- 1 Ang Polity ay isang bagong MMORPG na hinahayaan kang makipag-ugnayan sa iyong mga online na kaibigan sa isang nakabahaging server, ngayon Feb 10,2025
- 2 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 4 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 5 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Nagsimula ang Binagong Vay Quest sa iOS at Android Adventure Sep 18,2022
- 7 Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito Mar 15,2025
- 8 Itinaas ng abogado ng Nintendo ang takip sa paglapit sa pandarambong at paggaya Feb 24,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10