Voormalig PlayStation-baas Shawn Layden zegt dat Sony niet kan wegkomen met het maken van PS6-schijfloos
Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een volledig schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl Layden het succes van Xbox met deze strategie erkent, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Hij stelt dat het elimineren van fysieke en offline spellen een aanzienlijk deel van hun spelersbasis zou vervreemden.
Layden wijst erop dat de digitale eerste aanpak van Xbox voornamelijk heeft gedijen in Engelstalige landen, in tegenstelling tot Sony's wijdverbreide wereldwijde dominantie. Hij betwist de haalbaarheid van een schijfloze PlayStation, gezien de potentiële impact op spelers in regio's met onbetrouwbare internettoegang, onder verwijzing naar voorbeelden zoals landelijk Italië. Hij benadrukt ook de afhankelijkheid van fysieke spellen tussen specifieke groepen zoals reizende atleten en militair personeel. Layden suggereert dat Sony waarschijnlijk onderzoek uitvoert om het acceptabele niveau van marktaandeelverlies te bepalen voordat hij zich aan een schijfloos model verbindt. Hij concludeert dat zelfs met de volgende generatie de enorme wereldwijde markt van Sony een volledig schijfloze console tot een moeilijke propositie maakt.
Het debat rond schijfloze consoles is versterkt sinds de PlayStation 4-generatie, gevoed door Xbox's release van alleen digitale consoles. Zowel PlayStation als Xbox bieden alleen digitale console-opties (inclusief de PlayStation 5 Digital Edition), maar Sony heeft zich weerstaan tegen een volledige verschuiving van fysieke media. Dit is opmerkelijk, omdat zelfs de digitale consoles van Sony upgradeerbaar blijven met externe schijfstations. Met de opkomst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus Games-catalogus, blijft de toekomst van op schijf gebaseerde games echter onzeker.
De dalende verkoop van fysieke media, in combinatie met de toenemende prevalentie van games die online toegang vereisen, zelfs op schijf, bemoeilijkt het probleem verder. Games zoals Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (Correction From Shadows) en EA's Star Wars Jedi: Survivor noodzakelijk voor internetconnectiviteit voor installatie, waardoor de schijf effectief een downloadfacilitator wordt weergegeven. Deze trend, waarbij een tweede schijf (eerder gebruikt voor installatie) nu wordt vervangen door downloadbare inhoud, onderstreept het evoluerende landschap van gameverdeling.
- 1 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 2 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 3 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 4 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: Nieuwste Bullet Dungeon-codes voor 25 januari Feb 12,2025
- 6 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level en Rank Cap onthuld Mar 27,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10