Ev News > Eski PlayStation patronu Shawn Layden, Sony'nin PS6'yı disksiz yapmaktan kaçamayacağını söylüyor

Eski PlayStation patronu Shawn Layden, Sony'nin PS6'yı disksiz yapmaktan kaçamayacağını söylüyor

by Mia Mar 21,2025

Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel ve çevrimdışı oyunların ortadan kaldırılmasının oyuncu tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracağını savunuyor.

Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının, Sony'nin yaygın küresel hakimiyetinin aksine, İngilizce konuşulan ülkelerde başarılı olduğunu belirtiyor. Kırsal İtalya gibi örneklere atıfta bulunarak, güvenilir olmayan internet erişimi olan bölgelerdeki oyuncular üzerindeki potansiyel etkiyi göz önünde bulundurarak disksiz bir PlayStation'ın fizibilitesini sorguluyor. Ayrıca seyahat eden sporcular ve askeri personel gibi belirli gruplar arasında fiziksel oyunlara güvenmeyi de vurgulamaktadır. Layden, Sony'nin disksiz bir modele geçmeden önce pazar payı kaybının kabul edilebilir seviyesini belirlemek için muhtemelen araştırma yaptığını öne sürüyor. Gelecek nesille bile, Sony'nin büyük küresel pazarının tamamen disksiz bir konsolu zor bir öneri haline getirdiği sonucuna varıyor.

Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, Xbox'ın yalnızca dijital konsolların yayınlanmasıyla beslenen PlayStation 4 neslinden bu yana yoğunlaştı. Hem PlayStation hem de Xbox sadece dijital konsol seçenekleri (PlayStation 5 Digital Edition dahil) sunuyor, ancak Sony fiziksel medyadan tam bir kaymaya direndi. Sony'nin dijital konsolları bile harici disk sürücüleriyle yükseltilebilir kaldığı için bu dikkate değerdir. Ancak, Xbox Game Pass ve PlayStation Plus Games kataloğu gibi abonelik hizmetlerinin yükselişiyle, disk tabanlı oyunların geleceği belirsizliğini koruyor.

Fiziksel medyanın azalması, diskte bile çevrimiçi erişim gerektiren oyunların artan yaygınlığı ile birlikte sorunu daha da karmaşıklaştırıyor. Ubisoft'un Assassin's Creed Valhalla (Gölgelerden Düzeltme) ve EA'nın Star Wars Jedi: Survivor gibi oyunlar kurulum için internet bağlantısını gerektirir ve diski etkili bir şekilde indirme kolaylaştırıcısına sahiptir. İkinci bir diskin (daha önce kurulum için kullanıldığı) artık indirilebilir içerikle değiştirildiği bu eğilim, oyun dağıtımının gelişen manzarasının altını çiziyor.