บ้าน News > อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden กล่าวว่า Sony ไม่สามารถหนีไปได้ด้วยการทำแผ่นดิสก์ PS6 น้อย

อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden กล่าวว่า Sony ไม่สามารถหนีไปได้ด้วยการทำแผ่นดิสก์ PS6 น้อย

by Mia Mar 21,2025

อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios, Shawn Layden เชื่อว่า Sony ไม่สามารถปล่อย PlayStation ที่ไม่มีแผ่นดิสก์ได้อย่างสมบูรณ์ 6 ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของ Xbox ด้วยกลยุทธ์นี้ Layden เน้นส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่ใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของ Sony เขาแย้งว่าการกำจัดเกมทางกายภาพและออฟไลน์จะทำให้แปลกใจเป็นส่วนสำคัญของฐานผู้เล่นของพวกเขา

Layden ชี้ให้เห็นว่าวิธีการดิจิตอลครั้งแรกของ Xbox ได้เติบโตขึ้นเป็นหลักในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษซึ่งแตกต่างจากการปกครองทั่วโลกของ Sony อย่างกว้างขวาง เขาตั้งคำถามถึงความเป็นไปได้ของ PlayStation ที่ไม่มีแผ่นดิสก์โดยพิจารณาถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่นในภูมิภาคที่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ไม่น่าเชื่อถือโดยอ้างถึงตัวอย่างเช่นชนบทอิตาลี นอกจากนี้เขายังเน้นถึงการพึ่งพาเกมทางกายภาพในกลุ่มเฉพาะเช่นนักกีฬาเดินทางและบุคลากรทางทหาร Layden แนะนำให้ Sony มีแนวโน้มที่จะทำการวิจัยเพื่อกำหนดระดับการสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดที่ยอมรับได้ก่อนที่จะทำแบบจำลองที่ไม่ต้องดิสก์ เขาสรุปว่าแม้จะมีคนรุ่นต่อไปตลาดโลกขนาดใหญ่ของ Sony ก็ทำให้คอนโซลที่ไม่ต้องดิสก์เป็นข้อเสนอที่ยากลำบาก

การถกเถียงกันเรื่องคอนโซลที่ไม่มีแผ่นดิสก์นั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นนับตั้งแต่ PlayStation 4 Generation ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นของ Xbox ทั้ง PlayStation และ Xbox มีตัวเลือกคอนโซลดิจิตอลเท่านั้น (รวมถึง PlayStation 5 Digital Edition) แต่ Sony ได้ต่อต้านการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์จากสื่อทางกายภาพ สิ่งนี้เป็นที่น่าสังเกตเนื่องจากคอนโซลดิจิตอลของ Sony ยังคงได้รับการอัพเกรดด้วยไดรฟ์ดิสก์ภายนอก อย่างไรก็ตามด้วยการเพิ่มขึ้นของบริการการสมัครสมาชิกเช่น Xbox Game Pass และ PlayStation Plus Catalog เกมอนาคตของเกมที่ใช้ดิสก์ยังคงไม่แน่นอน

ยอดขายที่ลดลงของสื่อทางกายภาพควบคู่ไปกับความชุกของเกมที่เพิ่มขึ้นซึ่งต้องการการเข้าถึงออนไลน์แม้ในแผ่นดิสก์ เกมเช่น Creed Valhalla ของ Assassin's Assassin (การแก้ไขจาก Shadows) และ Star Wars Jedi ของ EA: Survivor จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับการติดตั้ง เทรนด์นี้ซึ่งแผ่นดิสก์แผ่นที่สอง (ก่อนหน้านี้ใช้สำหรับการติดตั้ง) ตอนนี้ถูกแทนที่ด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้เน้นย้ำภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของการกระจายเกม