Ev News > Andrew Hulshult 2024 Röportaj: DOOM Kötülük, Müzik, Gitarlar, Soğuk Demleme Kahvesi ve Daha Fazlası Ortalarında

Andrew Hulshult 2024 Röportaj: DOOM Kötülük, Müzik, Gitarlar, Soğuk Demleme Kahvesi ve Daha Fazlası Ortalarında

by Ryan Feb 13,2025

Ünlü bir video oyunu bestecisi Andrew Hulshult ile bu kapsamlı röportaj, kariyerine, yaratıcı sürecine ve müzikal etkilerini derinlemesine araştırıyor. İptal edilen Duke Nukem 3D ile ilgili ilk çalışmasından Triad'in Yükselişi: 2013 Doom Eternal dlc, kabus Reapu , Kötülük ve prodeus , Hulshult video oyunları için bestelemenin zorluklarını ve ödüllerini tartışıyor.

Konuşma, aşağıdakiler dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsar:

  • Kariyer yörüngesi:

    Hulshult, oyun müziğine ilk baskını, 3D alemlerden ayrıldıktan sonra beklenmedik talep artışını ve endüstride gezinmede yer alan sürekli öğrenme sürecini anlatıyor. Sanatsal vizyonu finansal istikrarla dengelemenin önemini vurgular.

  • Video oyunu müziğiyle ilgili yanlış anlamalar:
  • Video oyunu müziğinin kolay ve takdir edilmediğine dair ortak yanlış kanı, kişisel yaratıcılığı enjekte ederken bir oyunun tasarım felsefesini anlamanın ve saygı duymanın karmaşıklıklarını vurgular.

  • Belirli oyun filmleri:
  • Triad'ın Yükselişi

    2013 , Bombshell , Kabus Reaper , Kötülüğü (bir aile acil durumunun DLC film müziği üzerindeki etkisi dahil) ve prodeus , kişisel tarzını oyunun estetiği ile karıştırma yaklaşımını tartışıyor. Viski ve kahve yakıtlı geceler gibi ilginç fıkralar, triad'ın yükselişi için besteleme gösteriyor. Müzikal etkiler ve stil:

    Hulshult metal etkilerini, stilinin metalin ötesinde evrimini ve çeşitli oyunlar için benzersiz ses manzaraları yaratma yeteneğini tartışıyor. TypeCast olma endişelerini ele alıyor ve çeşitli enstrümanları ve türleri deneyerek bundan nasıl kaçındığını açıklıyor.
  • Dişli ve Ekipman: Mevcut gitar kurulumunu, tercih ettiği gitarlar, manyetikler, teller, amfiler ve efekt pedalları da dahil olmak üzere, kayıt sürecine ilişkin bilgiler sunuyor.

  • Demir Akciğer üzerinde çalışmak

    Film müziği:
  • Film için oluşturma, Markiplier ile çalışma ve daha büyük bir bütçenin kompozisyona yaklaşımı üzerindeki etkisini paylaşıyor. <🎵. >
  • chiptune albümü albüm 82 :

    hulshult, chiptune müziğine girmesini ve formatın sınırlamaları dahilinde çalışmanın benzersiz zorluklarını tartışıyor.
  • Geçmiş çalışmaları yeniden gözden geçirme ve yeniden gözden geçirme: idkfa

    film müziğini yeniden düzenleme sürecini ve koruma korumasının sesi modernleştirme ile dengeleme zorluklarını tartışıyor.
  • Doom Eternal dlc: idkfa ve Doom Ebedi DLC Soundtracks, ID ile İşbirliği üzerinde çalışma deneyimini anlatıyor. Yazılım ve "Kan Bataklıkları" pistinin popülaritesi.

  • Müzik zevkleri ve etkileri: Video oyunu endüstrisinin içinde ve dışında en sevdiği grupları ve sanatçıları paylaşıyor ve Metallica ve diğer grupların son eserleri hakkındaki düşüncelerini tartışıyor.

  • Gelecekteki projeler ve istekler: Duke nukem için besteleme olasılığı da dahil olmak üzere gelecekteki potansiyel projelerde spekülasyon yapar. Röportaj, Hulshult'un kahve tercihlerini paylaşması ve kariyer yolculuğuna yansıtmasıyla sona erer. Röportaj, çalışmalarını sergileyen gömülü YouTube videolarıyla serpiştirildi. Genel ton gayri resmi ve ilgi çekicidir, son derece yetenekli ve saygın bir video oyunu bestecisinin hayatına ve çalışmalarına samimi bir bakış sunar.

Trend Olan Oyunlar