Ev News > Sony'nin yeni AI patenti, parmak kamerası teknolojisini kullanarak düğme basmalarını tahmin ediyor

Sony'nin yeni AI patenti, parmak kamerası teknolojisini kullanarak düğme basmalarını tahmin ediyor

by Isabella May 25,2025

Sony kısa bir süre önce gelecekteki oyun donanımlarında gecikmeyi önemli ölçüde azaltmayı amaçlayan "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü" başlıklı bir patent olan WO2025010132 sundu. Bu hareket, görsel kaliteyi artırırken, oyuna duyarlılığını etkileyebilecek ek gecikme getirebilen çerçeve üretimi gibi yeni grafik teknolojilerinin ortaya koyduğu zorluklara bir yanıt olarak geliyor.

PlayStation Spectral Süper Çözümün (PSSR) PlayStation 5 Pro ile tanıtımı, Sony'nin görsel sadakati geliştirme taahhüdünü zaten gösterdi. Bununla birlikte, oyuncular hem yüksek kare hızları hem de düşük gecikme ararken, özellikle seğirme atıcıları gibi hızlı tempolu türlerde Sony, oyuna duyarlılığını korumak için yenilikçi çözümler araştırıyor.

Bu yeni Sony Patent, PlayStation için bir oyun değiştirici olabilir. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.

İlk olarak Tech4Gamers tarafından tespit edilen bu patent, harici sensörlerin desteklendiği bir makine öğrenme AI modeli kullanarak kullanıcı girişlerini tahmin eden bir sistemi özetler. Örneğin, bir daha sonra hangi düğmeye basılacağını öngörerek oyuncunun denetleyicisini izlemek için bir kamera kullanılabilir. Patent, "yöntemin, bir sonraki kullanıcı komutunu gösterebilecek bir makine öğrenimi (ML) modeline giriş olarak kamera girişi sağlamayı içerebileceğini" önermektedir.

Ayrıca Sony, denetleyicinin düğmelerini sensör olarak kullanma potansiyelini araştırır. Sony'nin analog düğmelerle geçmişi göz önüne alındığında, bu yeni nesil denetleyicilerde gelişmiş giriş tahminine yol açabilir. Patent, amacın bir oyuncunun eylemi ile oyunun yanıtı arasındaki gecikmeyi azaltmak için "kullanıcı komutlarının zamanlanmış sürümünü" kolaylaştırmak olduğunu ve böylece oyundaki istenmeyen sonuçları önlemek olduğunu açıklıyor.

Bu teknolojinin PlayStation 6'daki mevcut formunda görünüp görünmeyeceğinden emin olmasa da, Sony'nin patent dosyalaması açıkça, FSR 3 ve DLSS 3 gibi modern render teknolojilerinin faydalarından ödün vermeden gecikmeyi azaltmaya odaklanıyor. Bu teknolojiler, popüler olmakla birlikte, Sony'nin zamanında çözümler arayışını oluşturur.

Bu teknolojinin, özellikle hızlı refleksler ve yüksek yanıt verebilirlik gerektiren türlerde gerçek dünya oyun senaryoları üzerindeki potansiyel etkisi dönüştürücü olabilir. Ancak, bu patentin gelecekteki donanıma dönüşüp dönüşmeyeceği görülmeye devam etmektedir.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar