Trang chủ News > Các nhà lãnh đạo văn minh VII tiết lộ: Khả năng tiết lộ

Các nhà lãnh đạo văn minh VII tiết lộ: Khả năng tiết lộ

by Lucy Feb 23,2025

Các nhà lãnh đạo văn minh VII tiết lộ: Khả năng tiết lộ

Civilization VII: Hướng dẫn toàn diện cho tất cả các nhà lãnh đạo và khả năng của họ

Hướng dẫn này cung cấp một cái nhìn tổng quan chi tiết về tất cả các nhà lãnh đạo hiện đang được xác nhận trong Civilization VII , bao gồm các khả năng và chương trình nghị sự độc đáo của họ. Chúng tôi sẽ cập nhật thông tin này khi nhiều nhà lãnh đạo được tiết lộ.

Hiện tại, có 20 nhà lãnh đạo được xác nhận.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration, granting +10 Combat Strength against Districts during the Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess at least one Great Work).

Charlemagne Cha của Châu Âu: Các tòa nhà quân sự và khoa học nhận được một phần thưởng phụ thuộc hạnh phúc từ các quý. Đạt được 2 đơn vị kỵ binh khi tham gia một lễ kỷ niệm. +5 Sức mạnh chiến đấu với Kỵ binh trong một lễ kỷ niệm. Mối quan hệ trung bình giảm khi người chơi kích hoạt ít nhất. +2 Khoa học từ các chuyên gia. . Đạt được một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà văn hóa. Mối quan hệ nhỏ giảm trên mỗi tòa nhà ở thủ đô. Đạt được một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà khoa học. Mối quan hệ nhỏ tăng lên với Đế chế có nhiều nhất. Gain 5 hỗ trợ chiến tranh trên tất cả các cuộc chiến tuyên bố chống lại cô. Các đơn vị bỏ qua hình phạt chuyển động từ thảm thực vật. Mối quan hệ trung bình giảm cho mỗi cuộc chiến bất ngờ được tuyên bố. +15% sản xuất cho các tòa nhà và kỳ quan liền kề với các dòng sông có thể điều hướng. Mối quan hệ trung bình tăng nếu có ít hơn. +50% sản xuất cho các tòa nhà hạnh phúc. +20% Văn hóa, -10% Khoa học (nhân đôi trong lễ kỷ niệm). Mối quan hệ nhỏ tăng mỗi khu định cư với các tòa nhà văn hóa và hạnh phúc. một đồng minh. Có thể hỗ trợ nỗ lực miễn phí. +4 Khoa học mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo thân thiện hoặc hữu ích. Mối quan hệ nhỏ tăng mỗi lần định cư với các tòa nhà khoa học và vàng.

Tăng tầm nhìn đơn vị. Đạt được một nỗ lực độc đáo tiết lộ các khu vực đã khám phá của các nhà lãnh đạo khác. Mối quan hệ nhỏ giảm khi người chơi phát hiện ra ít nhất. +100% năng suất gạch từ kỳ quan tự nhiên. +50% vàng đối với các đơn vị hải quân; -1 Bảo trì vàng cho các đơn vị hải quân. Mối quan hệ nhỏ tăng nếu sở hữu không có kỳ quan tự nhiên. Tăng thời gian ăn mừng và hạnh phúc. Có các sự kiện tường thuật bổ sung. Mối quan hệ trung bình giảm cho người chơi có các biện pháp trừng phạt tích cực nhất. Lãnh đạo được hỗ trợ). Tăng sức mạnh chiến đấu theo chính sách truyền thống. Văn hóa gia tăng và hạnh phúc mỗi tuổi trong các khu định cư (tăng thêm ở những vùng đất xa xôi). Mối quan hệ nhỏ giảm cho người chơi có ít nhất. +50 vàng mỗi độ tuổi khi các đề xuất hành động ngoại giao được chấp nhận, +100 vàng mỗi độ tuổi khi bị từ chối. Bỏ qua các yêu cầu mối quan hệ cho các cuộc chiến chính thức. Có thể đánh thuế các đơn vị quân sự từ các quốc gia thành phố mà không phải là quân chủ của họ. > Napoleon, Hoàng đế Empereur des Francais: Đạt được một hình phạt độc đáo làm giảm giới hạn tuyến đường thương mại. +8 Vàng mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo không thân thiện hoặc thù địch. Có thể từ chối những nỗ lực miễn phí. cho tất cả các đơn vị đất đai. Đánh bại một đơn vị kẻ thù cung cấp văn hóa bằng 50% sức mạnh chiến đấu của nó. Earth Shaker: Tất cả các tòa nhà đều có được phần thưởng phụ thuộc thực phẩm từ những ngọn núi. Các chuyên gia liền kề với những ngọn núi không tiêu tốn sự bảo trì hạnh phúc. Mối quan hệ trung bình giảm cho người chơi nhiều nhất.

Tecumseh (gói Tecumseh và Shawnee) Nicaakiyakoolaakwe: +1 Thực phẩm và sản xuất mỗi độ tuổi trong các khu định cư cho mỗi nhà nước thành phố. +1 Sức mạnh chiến đấu cho tất cả các đơn vị cho mỗi cực kỳ thống trị của thành phố. Tăng mối quan hệ nhỏ nếu người chơi thiếu một dự án độc lập kết bạn với người bạn đang hoạt động. Chỉ huy đạt được +20% kinh nghiệm. +10% khoa học ở các thành phố trên gạch nhiệt đới (nhân đôi trong các cuộc chiến chính thức). Mối quan hệ trung bình tăng với người chơi có ít nhất. +100 Văn hóa và Vàng mỗi độ tuổi khi bắt giữ một khu định cư. +10% vàng trong tất cả các khu định cư (tăng gấp đôi trong các khu định cư không được thành lập bởi người chơi). +1 Giới hạn giải quyết trên mỗi độ tuổi. Mối quan hệ nhỏ tăng khi người chơi đang có chiến tranh. +50 Văn hóa và 100 vàng mỗi độ tuổi khi tạo ra một tuyến đường thương mại hoặc đường bộ. +1 Văn hóa và vàng mỗi tuổi trên các tòa nhà và cải tiến độc đáo. Mối quan hệ nhỏ tăng nếu có ít hơn.

Trò chơi thịnh hành