Dom News > Cywilizacja przywódcy VII ujawnili: Odsłane umiejętności

Cywilizacja przywódcy VII ujawnili: Odsłane umiejętności

by Lucy Feb 23,2025

Cywilizacja przywódcy VII ujawnili: Odsłane umiejętności

Cywilizacja VII: kompleksowy przewodnik dla wszystkich liderów i ich umiejętności

Ten przewodnik zawiera szczegółowy przegląd wszystkich obecnie potwierdzonych liderów w Civilization VII , w tym ich unikalne umiejętności i programy. Zaktualizujemy te informacje, gdy zostaną ujawnione więcej liderów.

Obecnie jest 20 potwierdzonych liderów.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration, granting +10 Combat Strength against Districts during the Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess at least one Great Work).

Charlemagne Ojciec Europy: budynki wojskowe i naukowe otrzymują premię do sądu szczęścia z kwater. Zyskuje 2 jednostki kawalerii po wejściu do uroczystości. +5 Siła walki do kawalerii podczas uroczystości. > militarystyczne, naukowe > > > Średnia relacja zmniejsza się, gdy gracz wyzwala najmniej. Konfucjusz Keju: +25% tempo wzrostu we wszystkich miastach. +2 Science od specjalistów. ekspansja, naukowa guanxi: średnia relacja wzrost dla posiadania najwięcej specjalistów w imperium. Friedrich, barokowy (Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch: zyskuje świetną pracę po uchwyceniu osady. Zyskuje jednostkę piechoty podczas budowy budynku kultury. > Kulturowe, militarystyczne Paryżanina wrażliwość: średnia relacja wzrost według cudu wbudowanego w kapitał; Mały spadek relacji na budynek w stolicy. > Friedrich, ukośny Berlin Academy: dowódcy armii zaczynają się od promienia dowodzenia +1. Gains an Infantry Unit when constructing a Science Building.Militaristic, ScientificTo Arms!: Medium Relationship decrease with the empire having the fewest Military Units; Niewielkie relacje wzrastają wraz z Imperium. > Harriet Tubman Combahee Raid: +50% wpływ na działania szpiegostwa. Zyskuje 5 wsparcia wojenne dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko niej. Units ignore movement penalties from Vegetation.Diplomatic, MilitaristicVeracity: Medium Relationship increase per Formal War declared; Deklarowany spadek relacji w stosunku do niespodzianki. > Hatshepsut Boża żona Amun: +1 Kultura dla każdego importowanego zasobu. +15% produkcji w kierunku budynków i cudów przylegających do żeglownych rzek. Cultural, Economic iteru: małe relacje zmniejszają się, jeśli mają więcej cudów niż hatszek; Średnia relacja wzrasta, jeśli ma mniej. > HiMiko, High Shaman (pakiet treści założycieli) > Miko z Amaterasu: +2 Szczęście na wiek z budynków szczęścia. +50% produkcji w kierunku budynków szczęścia. +20% Culture, -10% Science (doubled during Celebrations).Cultural, DiplomaticShaman Queen: Small Relationship decrease per Settlement with Science and Gold Buildings; Niewielki wzrost relacji na osadę z budynkami kultury i szczęścia. > HiMiko, Queen of Wa Przyjaciel Wei: zyskuje unikalne przedsięwzięcie, które daje jej +25% naukę i jej i sojusznik. Może obsługiwać przedsięwzięcia za darmo. +4 Nauka na wiek dla każdego przyjaznego lub pomocnego przywódcy. Dyplomatyczny, naukowy Yamatai: Mały spadek relacji na osadę z budynkami kultury i szczęścia; Niewielki wzrost relacji na ugodę z budynkami naukowymi i złotymi.

Ibn Battuta > Cuda podróży: zyskuje wiele punktów atrybutów po pierwszym obywatelskim w każdym wieku. Zwiększony wzrok jednostkowy. Zyskuje unikalne przedsięwzięcie ujawniające badane obszary innych liderów. ekspansyjisty, Wildcard > Wzrost relacji. Mały związek zmniejsza się, gdy gracz odkrywa najmniejszą. > isabella siedem miast złota: zyskuje 300 złota na odkryty cud przyrody (podwójnie w odległych ziemiach). +100% rentowności kafelków z cudów naturalnych. +50% złota w kierunku jednostek morskich; -1 Utrzymanie złota dla jednostek marynarki wojennej. Ekonomiczna, ekspansyjna Wonderlust: Duży związek spadek na cud natury w granicach; Niewielki związek wzrasta, jeśli nie posiadają cudów naturalnych. > Jose Rizal Pambansang Bayani: zyskuje dodatkową kulturę i złoto na wiek z wydarzeń narracyjnych. Zwiększony czas świętowania i szczęście. Ma dodatkowe zdarzenia narracyjne. Kulturowe, dyplomatyczne > Kapwa: wzrost relacji średnich dla gracza z najbardziej aktywnymi przedsięwzięciami; Średnia relacja zmniejsza się dla gracza z najbardziej aktywnymi sankcjami. Lafayette Bohater dwóch światów: zyskuje unikalne przedsięwzięcie, które przyznaje dodatkowe miejsce na politykę społeczną (udostępniane z tym wspierany lider). Zwiększona siła walki według polityki tradycyjnej. Zwiększona kultura i szczęście na wiek w osadach (wzrosły dalej w odległych ziemiach). > Kulturowe, dyplomatyczne quar quartery francuskie: niewielki wzrost relacji dla gracza z najbardziej wypełnionymi dzielnicami miejskimi; Mała relacja zmniejsza się dla gracza z najmniejszą liczbą. > > Machiavelli IL Principe: +3 Wpływ na wiek. +50 złota na wiek, gdy akceptowane są propozycje działania dyplomatycznego, +100 złota na wiek po odrzuceniu. Ignoruje wymagania dotyczące relacji w wojnach formalnych. Może nakładać jednostki wojskowe od państw miejskich bez ich zwierzchnika. dyplomatyczny, ekonomiczny . > Napoleon, cesarz Empereur des Francais: zyskuje unikalną sankcję zmniejszając limity trasy handlowej. +8 złota na wiek dla każdego nieprzyjaznego lub wrogiego lidera. Może odrzucić przedsięwzięcia za darmo. Dyplomatyczny, ekonomiczny tbd Napoleon, rewolucyjny La Grande Armae: +1 Ruch dla wszystkich jednostek lądowych. Pokonanie jednostki wroga zapewnia kulturę równą 50% jej siły bojowej. Kulturowe, militarne tbd pachacuti Earth Shaker: Wszystkie budynki zyskują bonus sąsiedniej żywności z gór. Specjaliści przylegający do gór nie kosztują konserwacji szczęścia. > Ekonomiczny, ekspansjonistyczny Mountain King: Średnia relacja wzrost dla gracza z najmniejszymi górami; Średnia relacja zmniejsza się dla gracza z najbardziej

Tecumseh (Tecumseh i Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe: +1 Żywność i produkcja na wiek w osadach dla każdej zwiedziki miasta. +1 Siła walki do wszystkich jednostek dla każdego zwierzchnika miasta w mieście. > Dyplomatyczne, ekonomiczne s Suchan świata: duże relacje zmniejsza się, gdy gracz rozprasza się niezależnie; Małe relacje wzrastają, jeśli graczowi brakuje aktywnego projektu „Befriend Independent”. Trung Trac Hai Ba Trung: +3 Wolne promocje na pierwszym dowódcy armii. Dowódcy zyskują +20% doświadczenie. +10% nauki w miastach na płytkach tropikalnych (podwójnie podczas wojen formalnych). militarystyczne, naukowe van Minh: średnia relacja zmniejsza się, a gracz ma najwięcej promocji dowódcy; Średnia relacja wzrasta wraz z graczem ma najmniej. Xerxes, King of Kings kruszarki buntów: +3 Siła walki do atakowania jednostek na terytorium neutralnym lub wroga. +100 kultura i złoto na wiek po uchwyceniu osady. +10% złota we wszystkich osadach (podwojone w osadach, które nie zostały założone przez gracza). +1 limit rozliczenia na wiek. Ekonomiczne, militarystyczne Lord of Fire: Średnia relacja zmniejsza się, gdy gracz nie jest na wojnie; Małe relacje wzrastają, gdy gracz jest na wojnie. Xerxes, achaemenid (deluxe Content Pack) Jedwabny limit trasy handlu ze wszystkimi innymi liderami. Kultura +50 i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy handlowej lub drogi. +1 Culture and Gold per Age on Unique Buildings and Improvements.Cultural, EconomicLord of Coin: Medium Relationship decrease if having an equal or greater number of Trade Routes than Xerxes; Mały związek wzrasta, jeśli mniej. Pamiętaj, aby sprawdzić eskapistę w celu uzyskania dalszych aktualizacji i porad dotyczących rozgrywki.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry