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Hideo Kojima su creatività e scricchiolio durante lo sviluppo di Death Stranding 2

by Leo May 02,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha discusso apertamente la sua attuale stato di stanchezza e l'intensa fase di "crisi" che è in corso il suo studio, Kojima Productions. Questa rivelazione è arrivata attraverso una serie di post su X/Twitter, in cui Kojima ha dettagliato la natura estenuante delle fasi finali dello sviluppo del gioco. "Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente - comunemente noto come" tempo di crisi "", ha condiviso, evidenziando le miriadi di compiti che si accumulano durante questo periodo, tra cui la miscelazione, la registrazione vocale e vari compiti di scrittura e comunicazione.

Mentre Kojima non ha menzionato esplicitamente Death Stranding 2: sulla spiaggia , si presume che il gioco, previsto per il rilascio nel 2025, sia quello attualmente in crisi. Questa ipotesi si basa sui tempi, poiché gli altri progetti di Kojima Productions, OD e Physint , sono ancora nelle prime fasi di sviluppo senza date di rilascio delle impostazioni.

È interessante notare che la conversazione su Crunch arriva in un momento in cui molti studi di gioco si sono impegnati a evitare tali pratiche a causa di controversie passate. La candidatura di Kojima sulla situazione attuale del suo studio è quindi notevole. "È incredibilmente difficile", ha ammesso, riconoscendo il pedaggio fisico e mentale di questa fase.

Nonostante l'attuale scricchiolio, non è questo periodo che ha spinto Kojima a contemplare la pensione. Invece, il suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott lo ha portato a riflettere sulla sua longevità di carriera. A 61 anni, Kojima ha espresso preoccupazione per la sua futura creatività, affermando: "A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo ". Voglio andare avanti per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? Ha tratto ispirazione da Ridley Scott, che, a 87 anni, rimane attivo e che ha creato il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni.

I fan del lavoro di Kojima possono consolarsi nella sua determinazione a continuare a creare, nonostante si avvicini a quattro decenni nel settore dei videogiochi. Il suo recente gameplay Showcase of Death Stranding 2 a settembre ha ulteriormente alimentato l'eccitazione, con elementi bizzarri come una modalità fotografica unica, uomini marionette che ballano e un personaggio interpretato da George Miller, il direttore di Mad Max . Un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa anche a gennaio, anche se i temi complessi lasciano molto all'immaginazione. Kojima ha confermato che alcuni personaggi non torneranno, aggiungendo all'anticipazione.

Nella recensione 6/10 di IGN del primo Stranding della morte , il gioco è stato elogiato per il suo affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, ma ha criticato il gameplay che ha lottato per sostenere la sua narrativa ambiziosa.

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