Dom News > Hideo Kojima na temat kreatywności i chrupnięcia podczas śmierci 2 Rozwój 2

Hideo Kojima na temat kreatywności i chrupnięcia podczas śmierci 2 Rozwój 2

by Leo May 02,2025

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, otwarcie omawiał swój obecny stan wyczerpania i intensywną fazę „Crunch Time”, którą przechodzi jego studio, Kojima Productions. To objawienie nastąpiło za pośrednictwem serii postów na X/Twittera, w którym Kojima wyszczególniła wyczerpującą naturę końcowych etapów rozwoju gier. „Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - powszechnie znany jako„ czas chrupania ”,” podzielił się, podkreślając niezliczone zadania, które gromadzą się w tym okresie, w tym miksowanie, nagrywanie głosowe oraz różne obowiązki pisania i komunikacji.

Podczas gdy Kojima nie wspomniał wyraźnie o śmierci Stranding 2: Na plaży , powszechnie zakłada się, że gra, która ma zostać wydana w 2025 r., Jest obecnie chrupiącą. To założenie opiera się na czasie, ponieważ inne projekty Kojima Productions, OD i Physint , są nadal na wcześniejszych etapach rozwoju bez dat wydania.

Co ciekawe, rozmowa o Crunch pojawia się w czasach, gdy wiele studiów gier zobowiązało się do uniknięcia takich praktyk z powodu wcześniejszych kontrowersji. Godna uwagi jest zatem szczerość Kojimy na temat obecnej sytuacji jego studia. „To niezwykle trudne” - przyznał, uznając fizyczne i psychiczne pobyt w tej fazie.

Pomimo obecnego kryzysu, to nie ten okres skłoniła Kojimę do rozważenia emerytury. Zamiast tego jego niedawny zakup biografii Ridleya Scotta doprowadził go do refleksji nad własną długowiecznością kariery. W wieku 61 lat Kojima wyraził obawy dotyczące swojej przyszłej kreatywności, stwierdzając: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który w wieku 87 lat pozostaje aktywny i który stworzył arcydzieło Gladiator w wieku 60 lat.

Fani pracy Kojimy mogą pocieszyć jego determinację, aby kontynuować tworzenie, pomimo zbliżających się czterech dekad w branży gier wideo. Jego niedawna rozgrywka Showcase of Death Stranding 2 we wrześniu podsyciła emocje, zawierające dziwaczne elementy, takie jak unikalny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men oraz postać przedstawiona przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa . Wprowadzenie do historii gry zostało również udostępnione w styczniu, choć złożone tematy pozostawiają wiele wyobraźni. Kojima potwierdziła, że ​​niektóre postacie nie powrócą, co zwiększy oczekiwania.

W recenzji IGN 6/10 pierwszego osiona śmierci gra była chwalona za fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale skrytykowała za rozgrywkę, która walczyła o poparcie jej ambitnej narracji.

Popularne gry