Rumah News > Hideo Kojima mengenai Kreativiti dan Kekurangan Semasa Kematian Merentak 2 Pembangunan

Hideo Kojima mengenai Kreativiti dan Kekurangan Semasa Kematian Merentak 2 Pembangunan

by Leo May 02,2025

Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, secara terbuka membincangkan keadaan keletihannya yang sekarang dan fasa "kerumitan" yang sengit yang studionya, Kojima Productions, sedang menjalani. Wahyu ini datang melalui satu siri jawatan di X/Twitter, di mana Kojima memperincikan sifat melelahkan peringkat akhir pembangunan permainan. "Tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut - baik secara fizikal dan mental - yang dikenali sebagai 'masa krisis,'" dia berkongsi, menonjolkan pelbagai tugas yang timbul dalam tempoh ini, termasuk pencampuran, rakaman suara, dan pelbagai tugas penulisan dan komunikasi.

Walaupun Kojima tidak secara jelas menyebutkan Death Stranding 2: Di pantai , ia secara meluas diandaikan bahawa permainan, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, adalah yang kini dalam masalah. Anggapan ini didasarkan pada masa, seperti projek lain Kojima Productions, OD dan Physint , masih dalam peringkat awal pembangunan tanpa tarikh pelepasan yang ditetapkan.

Menariknya, perbualan tentang Crunch datang pada masa ketika banyak studio permainan telah berjanji untuk mengelakkan amalan sedemikian disebabkan oleh kontroversi yang lalu. Oleh itu, kecenderungan Kojima mengenai keadaan semasa studionya adalah penting. "Ia sangat sukar," katanya mengakui, mengakui angka fizikal dan mental fasa ini.

Walaupun masalah semasa, bukan tempoh ini yang telah mendorong Kojima untuk merenungkan persaraan. Sebaliknya, pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini telah membawa beliau untuk merenungkan panjang umur kerjayanya sendiri. Pada usia 61, Kojima menyatakan kebimbangan mengenai kreativiti masa depannya, menyatakan, "Pada zaman ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya dapat kekal 'kreatif'. Saya mahu terus sepanjang hayat saya, tetapi adakah 10 tahun lagi? Dia menarik inspirasi dari Ridley Scott, yang, pada usia 87 tahun, masih aktif dan yang mencipta karya gladiator yang melewati usia 60 tahun.

Peminat kerja Kojima boleh mengambil keselesaan dalam tekadnya untuk terus mencipta, walaupun hampir empat dekad dalam industri permainan video. Pertunjukan Death Stranding 2 yang baru -baru ini pada bulan September terus memacu keseronokan, yang menampilkan unsur -unsur pelik seperti mod foto yang unik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max . Pengenalan kepada cerita permainan juga dikongsi pada bulan Januari, walaupun tema kompleks meninggalkan banyak imaginasi. Kojima telah mengesahkan beberapa watak tidak akan kembali, menambah jangkaan.

Dalam ulasan 6/10 IGN mengenai serangan kematian pertama, permainan ini dipuji untuk dunia yang menarik dari sci-fi supernatural, tetapi dikritik untuk permainan yang berjuang untuk menyokong naratifnya yang bercita-cita tinggi.

Apl Terkini
Permainan Trend