Ev News > Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

by Leo May 02,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, mevcut bitkinlik durumunu ve stüdyosu Kojima Productions'ın yaşadığı yoğun "crunch zamanı" aşamasını açıkça tartıştı. Bu vahiy, Kojima'nın oyun gelişiminin son aşamalarının zorlu doğasını detaylandırdığı X/Twitter'daki bir dizi gönderi aracılığıyla geldi. "Hem fiziksel hem de zihinsel olarak en zorlu oyun gelişim dönemi, yaygın olarak 'crunch zamanı' olarak bilinir" diye paylaştı ve bu dönemde karıştırma, ses kaydı ve çeşitli yazma ve iletişim görevleri de dahil olmak üzere sayısız görevleri vurguladı.

Kojima , Ölüm Stranding 2: Plajda açıkça bahsetmese de, 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan oyunun şu anda kırıcı olduğu varsayılmaktadır. Bu varsayım, Kojima Productions'ın diğer projeleri olan OD ve Phyints'in , set serbest bırakma tarihleri ​​olmadan daha önceki gelişim aşamalarında olduğu için zamanlamaya dayanmaktadır.

İlginç bir şekilde, Crunch ile ilgili konuşma, birçok oyun stüdyosunun geçmiş tartışmalar nedeniyle bu tür uygulamalardan kaçınma sözü verdiği bir zamanda ortaya çıkıyor. Kojima'nın stüdyosunun şu anki durumu hakkındaki samimi olması dikkat çekicidir. "İnanılmaz derecede zor," diye itiraf etti, bu aşamanın fiziksel ve zihinsel ücretini kabul etti.

Mevcut çatlaklara rağmen, Kojima'yı emekliliği düşünmeye iten bu dönem değil. Bunun yerine, son zamanlarda bir Ridley Scott biyografisini satın alması, kendi kariyer uzun ömürlülüğünü yansıtmasına neden oldu. 61 yaşında Kojima, gelecekteki yaratıcılığı ile ilgili endişelerini dile getirdi ve "Bu yaşta, ne kadar daha uzun süre 'yaratıcı' kalabileceğimi düşünemiyorum ama düşünemiyorum. Hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum, ama her gün daha mı? 87 yaşında aktif olan ve 60 yaşından sonra başyapıt gladyatörünü yaratan Ridley Scott'tan ilham aldı.

Kojima'nın çalışmalarının hayranları, video oyunu endüstrisinde kırk yıla yaklaşmasına rağmen, yaratmaya devam etme kararlılığında rahatlık alabilirler. Eylül ayında son zamanlarda Death Stranding 2 oyun vitrini, eşsiz bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max'in yönetmeni George Miller tarafından canlandırılan bir karakter içeren bir heyecan heyecanı daha da körükledi. Karmaşık temalar hayal gücüne çok şey bırakmasına rağmen, oyunun hikayesine bir giriş de Ocak ayında paylaşıldı. Kojima, bazı karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı ve beklentiye ekledi.

IGN'nin İlk Ölüm Stranding'in 6/10 incelemesinde, oyun büyüleyici doğaüstü bilimkurgu dünyası için övüldü, ancak iddialı anlatılarını desteklemek için mücadele eden oyun için eleştirildi.

Trend Olan Oyunlar