Hideo Kojima over creativiteit en crunch tijdens de doodstrande 2 ontwikkeling
Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, heeft openlijk zijn huidige staat van uitputting en de intense "crunch time" -fase besproken die zijn studio, Kojima Productions, ondergaat. Deze openbaring kwam via een reeks berichten op X/Twitter, waar Kojima het slopende karakter van de laatste fasen van game -ontwikkeling beschreef. "De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - algemeen bekend als 'Crunch Time'," deelde hij en benadrukte de talloze taken die zich in deze periode opstapelen, waaronder mixen, spraakopname en verschillende schrijf- en communicatietaken.
Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde: op het strand wordt algemeen aangenomen dat de game, gepland voor release in 2025, degene is die momenteel in crunch is. Deze veronderstelling is gebaseerd op de timing, omdat de andere projecten van Kojima Productions, OD en Physint , zich nog in eerdere stadia van ontwikkeling bevinden zonder ingestelde releasedata.
Interessant is dat het gesprek over crunch op een moment dat veel gamestudio's hebben toegezegd dergelijke praktijken te voorkomen vanwege controverses uit het verleden. Kojima's openhartigheid over de huidige situatie van zijn studio is daarom opmerkelijk. "Het is ongelooflijk moeilijk," gaf hij toe, en erkende het fysieke en mentale tol van deze fase.
Ondanks de huidige crunch is het niet deze periode die Kojima heeft ertoe aangezet om met pensioen te gaan. In plaats daarvan heeft zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie hem ertoe gebracht na te denken over zijn eigen levensduur van de carrière. Op 61 -jarige leeftijd uitte Kojima bezorgdheid over zijn toekomstige creativiteit en verklaarde: "Op deze leeftijd kan ik niet anders dan nadenken over hoe lang ik nog meer 'creatief' kan blijven. Ik wil de rest van mijn leven doorgaan, maar is het nog 10 jaar? Hij haalde inspiratie van Ridley Scott, die op 87 -jarige leeftijd actief blijft en de meesterwerk gladiator creëerde voorbij de leeftijd van 60.
Fans van Kojima's werk kunnen troost zijn in zijn vastberadenheid om te blijven creëren, ondanks bijna vier decennia in de videogame -industrie. Zijn recente showcase van Death Stranding 2 -gameplay in september voedde de opwinding verder, met bizarre elementen zoals een unieke fotomodus, Dancing Puppet Men en een personage geportretteerd door George Miller, de regisseur van Mad Max . Een inleiding tot het verhaal van de game werd ook gedeeld in januari, hoewel de complexe thema's veel overgaan aan de verbeelding. Kojima heeft bevestigd dat sommige tekens niet zullen terugkeren, wat bijdraagt aan de verwachting.
In IGN's 6/10 review van de eerste Death Stranding werd de game geprezen om zijn fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi, maar bekritiseerd op gameplay die moeite had om zijn ambitieuze verhaal te ondersteunen.
- 1 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 2 Roblox: Nieuwste Bullet Dungeon-codes voor 25 januari Feb 12,2025
- 3 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 4 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 5 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 6 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 7 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10