Rumah News > "Kewujudan ringkas Concord: bukan yang paling singkat"

"Kewujudan ringkas Concord: bukan yang paling singkat"

by Nicholas Apr 17,2025

Pelancaran Concord telah dipenuhi dengan keheningan yang mengecewakan, mengakibatkan penutupan pelayannya. Menyelam lebih mendalam untuk memahami sebab -sebab di sebalik penutupan permainan.

Freegunners Firewalk Studios gagal terbang, pelayan untuk pergi luar talian dua minggu selepas dilancarkan

Tidak ada gembar -gembur yang membawa kepada hibernasi

Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, bersedia menutup pintunya hanya dua minggu selepas pelancarannya. Pengarah Permainan Ryan Ellis membuat pengumuman di blog PlayStation pada hari Selasa, 3 September, menjelaskan bahawa permainan itu tidak memenuhi penglibatan pemain yang dijangkakan.

"Walaupun banyak kualiti pengalaman bergema dengan pemain, kami juga mengiktiraf aspek -aspek permainan lain dan pelancaran kami tidak mendarat seperti yang kami maksudkan," kata Ellis. "Oleh itu, pada masa ini, kami telah memutuskan untuk mengambil permainan di luar talian mulai 6 September 2024."

Pengumuman itu juga terperinci bayaran balik automatik untuk semua pembelian digital yang dibuat di Steam, Epic Games Store, dan PlayStation Store. Mereka yang mempunyai salinan fizikal dinasihatkan untuk mematuhi dasar pulangan peruncit mereka.

Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat

Adalah jelas dari awal bahawa kedua -dua Firewalk dan Sony mempunyai harapan yang tinggi untuk Concord. Pengambilalihan Firewalk Studios oleh Sony adalah bukti kepercayaan mereka terhadap potensi studio, disokong oleh maklum balas positif dari kepala studio Ellis dan Firewalk, Tony Hsu. Permainan ini ditetapkan dalam episod siri antologi video utama yang akan datang, Tahap Rahsia, dan Ellis telah menggariskan pelan hala tuju pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, yang termasuk pelancaran musim pertama pada bulan Oktober dan cutscenes mingguan.

Walau bagaimanapun, prestasi permainan ini memerlukan perubahan drastik dalam rancangan. Hanya tiga cutscenes yang dibebaskan -dua semasa fasa beta dan satu jam sebelum pengumuman penutupan -meninggalkan masa depan cerita -cerita watak -watak yang tidak pasti.

Apa yang ditakdirkan Concord?

Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat

Dari awal lagi, Concord berjuang untuk mendapatkan daya tarikan. Walaupun kitaran pembangunan lapan tahun, permainan gagal menarik asas pemain yang besar, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Pada masa penulisan, hanya 45 pemain dalam talian. Walaupun angka-angka ini tidak termasuk pengguna PlayStation 5, mereka masih pucat berbanding dengan puncak beta 2,388 pemain, tidak dapat dijangkakan untuk gelaran Triple-A yang diterbitkan oleh Sony.

Beberapa faktor menyumbang kepada kejatuhan Concord. Penganalisis Niko Partners Daniel Ahmad menekankan bahawa walaupun mekanik permainan itu pepejal dan ia "kandungan lengkap," ia tidak mempunyai inovasi dan gagal membezakan dirinya daripada penembak wira lain.

"Permainan itu sendiri tidak semestinya inovatif dan reka bentuk watak tidak bersemangat," kata Ahmad. "Ia tidak menonjol dan berasa terperangkap dalam era OW1."

Selain itu, tag harga $ 40 permainan adalah penghalang yang ketara, terutamanya apabila bersaing dengan gergasi percuma untuk bermain seperti pesaing Marvel, Apex Legends, dan Valorant. Ditambah dengan kekurangan pemasaran yang berkesan, seperti yang ditunjukkan oleh Ahmad, "Tidak hairanlah tidak ada yang membelinya."

Concord sudah singkat, tetapi bukan yang paling singkat

Dalam kenyataannya, Ryan Ellis membayangkan kemungkinan masa depan untuk Firewalk Studios, menyatakan mereka akan "meneroka pilihan, termasuk yang lebih baik menjangkau" pemain. Kebangkitan semula Concord yang berpotensi kekal di atas meja, yang diilhamkan oleh kejayaan penembak wira MOBA Gigantic, yang beralih dari perkhidmatan langsung ke model beli-to-play enam tahun selepas penutupan awalnya.

Walaupun ada yang mencadangkan membuat Concord bebas untuk bermain, sama seperti Foamstars Square Enix, ini sahaja tidak akan menyelesaikan masalah asas reka bentuk watak hambar dan permainan perlahan. Pembaikan yang komprehensif, sama dengan reka bentuk semula Final Fantasy XIV yang berjaya, mungkin perlu untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam permainan.

Game8 menilai Concord pada 56 daripada 100, meratapi bahawa "hampir tragis untuk melihat lapan tahun kerja memuncak dalam permainan yang menarik, namun tidak bermaya." Untuk analisis yang lebih mendalam, anda boleh menyemak semakan penuh kami di bawah.

Permainan Trend