Bahay News > "Maikling pag -iral ni Concord: hindi ang pinakamaikling"

"Maikling pag -iral ni Concord: hindi ang pinakamaikling"

by Nicholas Apr 17,2025

Ang paglulunsad ng Concord ay sinalubong ng isang pagkabigo na katahimikan, na nagreresulta sa mabilis na pagsara ng mga server nito. Dive mas malalim upang maunawaan ang mga dahilan sa likod ng pagsasara ng laro.

Ang mga freegunner ng Firewalk Studios ay nabigo na lumipad, ang mga server upang mag -offline ng dalawang linggo pagkatapos ilunsad

Walang hype na humahantong sa hibernation

Ang Firewalk Studios '5V5 Hero Shooter, Concord, ay nakatakdang isara ang mga pintuan nito dalawang linggo lamang matapos ang paglulunsad nito. Ginawa ng direktor ng laro na si Ryan Ellis ang anunsyo sa blog ng PlayStation noong Martes, ika -3 ng Setyembre, na ipinaliwanag na ang laro ay hindi nakamit ang inaasahang pakikipag -ugnayan ng player.

"Habang maraming mga katangian ng karanasan ang sumasalamin sa mga manlalaro, kinikilala din namin ang iba pang mga aspeto ng laro at ang aming paglulunsad ay hindi nakarating sa paraang nais naming," sabi ni Ellis. "Samakatuwid, sa oras na ito, nagpasya kaming gawin ang laro offline simula Setyembre 6, 2024."

Ang pag -anunsyo ay detalyadong awtomatikong mga refund para sa lahat ng mga digital na pagbili na ginawa sa Steam, Epic Games Store, at ang PlayStation Store. Ang mga may pisikal na kopya ay pinapayuhan na sumunod sa patakaran sa pagbabalik ng kanilang tingi.

Ang Concord ay maikli ang buhay, ngunit hindi ang pinakamaikling buhay

Ito ay maliwanag mula sa simula na ang parehong Firewalk at Sony ay may mataas na pag -asa para sa Concord. Ang pagkuha ng Firewalk Studios ng Sony ay isang testamento sa kanilang pananampalataya sa potensyal ng studio, na pinalakas ng positibong puna mula sa parehong ulo ng studio ni Ellis at Firewalk na si Tony Hsu. Ang laro ay nakatakdang itampok sa isang yugto ng paparating na serye ng anting-anting ng video, ang Lihim na Antas, at si Ellis ay nagbalangkas ng isang mapaghangad na post-launch roadmap, na kasama ang isang first-season na paglulunsad noong Oktubre at lingguhang mga cutcenes.

Gayunpaman, ang pagganap ng underwhelming ng laro ay nangangailangan ng isang marahas na pagbabago sa mga plano. Tatlong cutcenes lamang ang pinakawalan - dalawa sa panahon ng beta phase at isang oras lamang bago ang pag -anunsyo ng pag -shutdown - na nag -iiwan sa hinaharap ng mga kwento ng mga character na hindi sigurado.

Ano ang napapahamak na Concord?

Ang Concord ay maikli ang buhay, ngunit hindi ang pinakamaikling buhay

Mula sa simula, nagpupumilit si Concord upang makakuha ng traksyon. Sa kabila ng isang walong taong siklo ng pag-unlad, ang laro ay nabigo upang maakit ang isang malaking base ng manlalaro, na sumisilip sa 697 na magkakasabay na mga manlalaro. Sa oras ng pagsulat, 45 mga manlalaro lamang ang online. Bagaman ang mga figure na ito ay hindi kasama ang mga gumagamit ng PlayStation 5, namutla pa rin sila kung ihahambing sa rurok ng beta ng 2,388 mga manlalaro, na nahuhulog sa mga inaasahan para sa isang pamagat na Triple-A na pamagat ng Sony.

Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag sa pagbagsak ni Concord. Itinampok ng analyst ng Niko Partners na si Daniel Ahmad na habang ang mga mekanika ng laro ay solid at ito ay "kumpleto na nilalaman," kulang ito sa pagbabago at nabigo na maiba ang sarili mula sa iba pang mga bayani na shooters.

"Ang laro mismo ay hindi kinakailangang makabagong at ang mga disenyo ng character ay hindi sinasadya," sabi ni Ahmad. "Hindi ito tumayo at nadama na natigil sa panahon ng OW1."

Bukod dito, ang $ 40 na presyo ng tag ng laro ay isang makabuluhang hadlang, lalo na kung nakikipagkumpitensya laban sa mga higanteng free-to-play tulad ng Marvel Rivals, Apex Legends, at Valorant. Kaisa sa isang kakulangan ng epektibong marketing, tulad ng itinuro ni Ahmad, "Hindi nakakagulat na walang bumili nito."

Ang Concord ay maikli ang buhay, ngunit hindi ang pinakamaikling buhay

Sa kanyang pahayag, si Ryan Ellis ay nagsabi sa mga posibilidad sa hinaharap para sa mga studio ng firewalk, na nagsasabi na "galugarin nila ang mga pagpipilian, kasama na ang mga mas mahusay na maabot ang" mga manlalaro. Ang isang potensyal na pagbabagong-buhay ng Concord ay nananatili sa talahanayan, na kinasihan ng matagumpay na pagbabalik ng MOBA Hero tagabaril Gigantic, na lumipat mula sa isang live-service hanggang sa isang modelo ng buy-to-play anim na taon pagkatapos ng paunang pag-shutdown nito.

Habang ang ilan ay nagmumungkahi ng paggawa ng concord free-to-play, na katulad ng Foamstars ng Square Enix, ito lamang ang hindi malulutas ang mga pinagbabatayan na mga isyu ng mga disenyo ng character na bland at mabagal na gameplay. Ang isang komprehensibong overhaul, na katulad sa matagumpay na muling pagdisenyo ng Final Fantasy XIV, ay maaaring kailanganin upang huminga ng bagong buhay sa laro.

Ang Game8 ay nag -rate ng Concord sa 56 sa 100, na nagsisisi na "halos malagim na makita ang walong taon ng trabaho na nagtatapos sa tulad ng isang biswal na nakakaakit, ngunit walang buhay, laro." Para sa isang mas malalim na pagsusuri, maaari mong suriin ang aming buong pagsusuri sa ibaba.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro