Dom News > „Krótkie istnienie Concord: nie najkrótsze”

„Krótkie istnienie Concord: nie najkrótsze”

by Nicholas Apr 17,2025

Wprowadzenie Concord spotkało się z rozczarowującą ciszą, co spowodowało szybkie zamknięcie jego serwerów. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć przyczyny zamknięcia gry.

Freerewalk Studios FreeGunners nie latają, serwery przejdą w trybie offline dwa tygodnie po uruchomieniu

Żaden szum nie prowadzi do hibernacji

Strzelca Hero 5v5 Firewealk Studios, Concord, zamyka swoje drzwi zaledwie dwa tygodnie po jego uruchomieniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił na blogu PlayStation we wtorek 3 września, wyjaśniając, że gra nie spełniła oczekiwanego zaangażowania gracza.

„Podczas gdy wiele cech tego doświadczenia rezonowało z graczami, rozpoznajemy również inne aspekty gry, a nasza premiera nie wylądowała tak, jak zamierzaliśmy” - stwierdził Ellis. „Dlatego w tej chwili postanowiliśmy przejąć grę offline od 6 września 2024 r.”

Ogłoszenie szczegółowo opisało automatyczne zwroty dla wszystkich zakupów cyfrowych dokonywanych w Steam, Epic Games Store i PlayStation Store. Osobom z fizycznymi kopiami zalecono przestrzeganie polityki zwrotu detalicznego.

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

Od samego początku było oczywiste, że zarówno Firewalk, jak i Sony mają duże nadzieje na Concord. Przejęcie Firewalk Studios przez Sony było świadectwem ich wiary w potencjał studia, wzmocniony pozytywnymi informacjami zwrotnymi zarówno Ellisa, jak i szefa studia Firewealk, Tony'ego Hsu. Gra miała miejsce w odcinku nadchodzącej serii Prime Video Anthology, Secret Level, a Ellis przedstawił ambitną mapę drogową po uruchomieniu, która obejmowała premierę pierwszego sezonu w październiku i cotygodniowe przerywniki przerywnikowe.

Jednak rozczarowująca wydajność gry wymagała drastycznej zmiany planów. Wydano tylko trzy przerywniki filmowe - dwa w fazie beta i jedna na kilka godzin przed ogłoszeniem zamknięcia - pozostawiając przyszłość historii bohaterów niepewnych.

Co skazana na siebie Concord?

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

Od samego początku Concord starał się zyskać przyczepność. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju gra nie przyciągnęła znacznej bazy graczy, osiągając zaledwie 697 równoczesnych graczy. W momencie pisania tylko 45 graczy było online. Chociaż liczby te nie obejmują użytkowników PlayStation 5, nadal są blade w porównaniu z szczytem beta 2388 graczy, nie spełniając oczekiwań dotyczących wydanego przez Sony Triple-A.

Kilka czynników przyczyniło się do upadku Concord. Analityk Niko Partners, Daniel Ahmad, podkreślił, że chociaż mechanika gry była solidna i była „kompletna treści”, brakowało innowacji i nie odróżnił się od innych strzelców bohaterów.

„Sama gra niekoniecznie była innowacyjna, a projekty postaci nie były inspirowane” - zauważył Ahmad. „Nie wyróżniało się i poczuło się w erze OW1”.

Ponadto cena w wysokości 40 USD była znaczącą barierą, szczególnie gdy konkuruje z wolnymi gigantami, takimi jak Rivals Marvel, Apex Legends i Walorant. W połączeniu z brakiem skutecznego marketingu, jak zauważył Ahmad: „Nic dziwnego, że nikt go nie kupił”.

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

W swoim oświadczeniu Ryan Ellis zasugerował przyszłe możliwości dla Firewalk Studios, stwierdzając, że „eksplorują opcje, w tym te, które lepiej dotrą” graczy. Potencjalne odrodzenie Concord pozostaje na stole, zainspirowane udanym zwrotem strzelca Moba Hero Gigantic, który przeszedł z serwisu na żywo do modelu kupna-play sześć lat po pierwszym zamknięciu.

Podczas gdy niektórzy sugerują, że Concord Free-To-Blood, podobnie jak Foamstars Square Enix, sam to nie rozwiąże podstawowych problemów z nijakim projektowaniem postaci i powolnej rozgrywki. Kompleksowy przegląd, podobny do udanego przeprojektowania Final Fantasy XIV, może być konieczne, aby wdychać nowe życie w grę.

Game8 ocenił Concord na 56 na 100, lamentując, że „prawie tragiczne jest widzenie ośmiu lat pracy w tak atrakcyjnej wizualnie, ale martwej grze”. Aby uzyskać bardziej dogłębną analizę, możesz sprawdzić naszą pełną recenzję poniżej.

Popularne gry