Rumah News > Halo dan Destiny Devs dilanda pemberhentian di tengah -tengah perbelanjaan mewah CEO

Halo dan Destiny Devs dilanda pemberhentian di tengah -tengah perbelanjaan mewah CEO

by Finn Jun 20,2025

Inilah versi yang dioptimumkan dari artikel anda dengan kebolehbacaan dan nilai SEO yang lebih baik, sambil memelihara struktur asal dan ruang letak:


Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Bungie sedang menjalani transformasi dramatik berikutan pemberhentian besar -besaran dan peningkatan pengawasan dari Sony Interactive Entertainment. Ketahui bagaimana semangat pekerja telah terjejas, mengapa tabiat perbelanjaan Ketua Pegawai Eksekutif terbakar, dan apa yang akan berlaku untuk studio permainan ikonik.

Bungie mengumumkan pemberhentian massa di tengah -tengah cabaran ekonomi

Pete Parsons memadamkan 220 pekerja melalui surat

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Dalam surat dalaman baru -baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Bungie Pete Parsons mendedahkan bahawa syarikat itu akan memotong 220 peranan -hampir 17% daripada tenaga kerja -sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula strategik yang bertujuan menstabilkan perniagaan. Pemberhentian mempengaruhi pekerja di semua peringkat, termasuk kedudukan kepimpinan eksekutif dan kanan.

Parsons memetik peningkatan kos pembangunan, ketidakpastian ekonomi, dan cabaran dalam industri permainan sebagai alasan utama di sebalik keputusan ini. Beliau juga menyatakan bahawa pakej pemecatan, bonus, dan manfaat kesihatan yang dilanjutkan akan ditawarkan kepada pekerja yang berlepas.

Pengumuman itu datang sejurus selepas pelancaran Destiny 2: Bentuk Akhir yang berjaya, yang telah menimbulkan harapan di kalangan peminat dan kakitangan. Walau bagaimanapun, kesan kewangan cahaya dan keadaan pasaran yang lebih luas nampaknya telah memaksa studio menjadi keputusan yang sukar.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Sepanjang lima tahun yang lalu, Bungie bertujuan untuk membangunkan tiga francais global utama secara serentak. Strategi yang bercita -cita tinggi ini membawa kepada ketegangan dan ketegangan sumber. Walaupun usaha untuk membetulkan kursus, syarikat menyimpulkan bahawa pemberhentian diperlukan untuk mengekalkan kestabilan jangka panjang.

Parsons menyimpulkan dengan menyatakan bahawa pasukan baki yang tinggal di sekitar 850 pekerja akan terus memberi tumpuan kepada menyampaikan kandungan berkualiti tinggi untuk takdir dan maraton , sambil menyokong mereka yang terjejas semasa peralihan mereka.

Peralihan di bawah PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Berikutan pengambilalihan Sony Interactive Entertainment (SIE) pada tahun 2022, Bungie pada mulanya dibenarkan untuk beroperasi secara bebas -disediakan ia memenuhi tanda aras prestasi tertentu. Gagal memenuhi sasaran ini kini telah mencetuskan integrasi yang lebih mendalam dengan SIE.

Sebagai sebahagian daripada peralihan ini, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif SIE, dijangka akan mengambil pengawasan yang semakin meningkat terhadap Bungie. Kira -kira 155 peranan akan diintegrasikan ke dalam SIE dalam beberapa pihak yang akan datang, membantu memelihara bakat di tengah -tengah pengurangan. Terutama, penstrukturan semula ini dimulakan secara dalaman oleh Bungie dan bukannya dikenakan oleh Sony.

Di samping itu, salah satu projek inkubasi Bungie-tajuk tindakan sci-fi baru-sedang diputar ke dalam pasukan PlayStation Studios yang berasingan. Langkah ini menandakan pivot strategik ke arah menjajarkan lebih rapat dengan visi Sony yang lebih luas dan memanfaatkan sumbernya.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Untuk sebuah studio yang terkenal dengan kemerdekaan kreatifnya sejak berpisah dari Microsoft pada tahun 2007, ini menandakan titik perubahan utama. Perkembangan masa depan mungkin akan mencerminkan arah strategik Sony lebih berat. Walaupun ini boleh membawa kestabilan kewangan yang lebih besar, ia juga menimbulkan kebimbangan mengenai potensi kesan terhadap budaya unik dan kebebasan kreatif Bungie.

Kepimpinan Hulst akan bertujuan untuk menstabilkan operasi Bungie dan memastikan kejayaan Destiny dan Marathon yang berterusan. Kesan jangka panjang perkongsian ini tetap tidak menentu, tetapi satu perkara yang jelas: era autonomi penuh Bungie akan berakhir.

Tindak balas pekerja dan tindak balas komuniti

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Berita tentang pemberhentian mencetuskan tindak balas segera dari kedua -dua pekerja semasa dan bekas, yang kebanyakannya mengambil media sosial untuk menyatakan kekecewaan dan kekecewaan mereka.

Dylan Gafner, memimpin komuniti global Destiny 2, yang dikenali sebagai pemberhentian "tidak boleh dimaafkan," menunjukkan kehilangan bakat peringkat tinggi dan beban yang tidak adil yang diberikan kepada mereka yang secara konsisten menyampaikan kepada masyarakat.

Ash Duong, seorang pereka UX teknikal di Bungie, bergema sentimen yang sama, menonjolkan perbezaan yang jelas antara tuntutan syarikat untuk menilai pekerja dan realiti meletakkan penyumbang kritikal.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Kritikan diperluaskan kepada Ketua Pegawai Eksekutif Pete Parsons sendiri. Griffin Bennett, bekas media sosial global Bungie dan mangsa pemberhentian sebelumnya, dengan jelas menyatakan, "Pete adalah jenaka." Bekas pengurus komuniti Liana Ruppert menyertai paduan suara, mendesak Parsons untuk meletak jawatan.

Di luar studio, ahli -ahli komuniti Destiny juga menyuarakan pendapat yang kuat. Pencipta kandungan berpengaruh Mynameisbyf mengkritik kepimpinan Bungie di Twitter (X), memanggil akauntabiliti dan melabelkan keadaan sebagai hasil langsung dari keputusan pengurusan yang lemah.

Ini tidak puas hati yang meluas menggariskan rasa pengkhianatan dan ketidakpercayaan yang mendalam, bukan hanya di kalangan pekerja tetapi juga dalam fanbase yang ghairah yang telah menyokong Bungie selama bertahun -tahun.

Perbelanjaan mewah CEO sebelum pemberhentian

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Laporan menunjukkan bahawa Pete Parsons membelanjakan lebih dari $ 2.3 juta untuk kenderaan mewah sejak akhir tahun 2022. Berikutan pemberhentian Oktober 2023, dia dilaporkan menghabiskan tambahan $ 500,000 pada kereta.

Antara pembeliannya ialah $ 91,500 Baby Blue 1961 Chevrolet Corvette, memenangi hanya dua bulan sebelum pusingan pemberhentian terbaru. Pengambilalihan penting lain termasuk 1967 Jaguar XKE Series I 4.2 Roadster ($ 205,000) dan 1971 Porsche 911S Coupe ($ 201,000).

Perbelanjaan ini bertentangan dengan penyata awam syarikat mengenai kekangan kewangan. Dalam suratnya, Parsons mengakui, "Kami terlalu bercita -cita tinggi, margin keselamatan kewangan kami kemudiannya melampaui, dan kami mula berlari dalam warna merah."

Walau bagaimanapun, tidak ada petunjuk bahawa Parsons atau eksekutif lain telah mengambil potongan gaji atau membuat pengorbanan peribadi untuk meringankan beban pekerja.

Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO

Sam Bartley, bekas pengurus komuniti Bungie, berkongsi mesej yang kuat di Twitter (X): "Anda berbohong di wajah saya, terus ke sana, anda juga menjemput saya untuk datang melihat kereta baru anda dua hari sebelum anda meletakkan saya.

Ini dianggap putus antara kepimpinan dan pekerja telah mendorong kemarahan lebih lanjut, dengan banyak mempersoalkan ketelusan dan integriti pasukan eksekutif Bungie. Ketika studio bergerak ke hadapan di bawah bimbingan Sony, membina semula Trust akan menjadi salah satu cabaran terbesarnya.


Beritahu saya jika anda ingin sebarang perubahan format tambahan atau pengoptimuman kata kunci.

Apl Terkini