CEO'nun abartılı harcamaları ortasında işten çıkarmalar tarafından vurulan Halo ve Destiny Devs
Orijinal yapıyı ve yer tutucuları korurken, makalenizin gelişmiş okunabilirlik ve SEO değerine sahip optimize edilmiş versiyonu:
Bungie, kitlesel işten çıkarmaların ardından dramatik bir dönüşüm geçiriyor ve Sony Interactive Entertainment'dan artan gözetim. Çalışan moralinin nasıl etkilendiğini, CEO'nun harcama alışkanlıklarının neden ateş altında olduğunu ve ikonik oyun stüdyosu için neyin önde olduğunu keşfedin.
Bungie, ekonomik zorluklar ortasında kitlesel işten çıkarmalarını duyurdu
Pete Parsons bir mektupla 220 çalışanı ateşliyor
Son zamanlarda yapılan bir iç mektupta, Bungie CEO'su Pete Parsons, şirketin işin istikrarını hedefleyen stratejik bir yeniden yapılandırmanın bir parçası olarak 220 rolü (işgücünün neredeyse% 17'si) azaltacağını açıkladı. İşten çıkarmalar, yönetici ve üst düzey liderlik pozisyonları da dahil olmak üzere her seviyede çalışanları etkiler.
Parsons, bu kararın arkasındaki temel nedenler olarak oyun endüstrisindeki artan kalkınma maliyetlerini, ekonomik belirsizliği ve zorlukları belirtti. Yetkili, ayrılan çalışanlara kıdem tazminatı, ikramiye ve genişletilmiş sağlık yararlarının sunulacağını kaydetti.
Duyuru, taraftarlar ve personel arasında umutlar yaratan Destiny 2: The Final şekilinin başarılı bir şekilde lansmanından kısa bir süre sonra geldi. Bununla birlikte, ışık düşüşünün ve daha geniş piyasa koşullarının finansal etkisi, stüdyoyu zor kararlara zorladığı görülmektedir.
Son beş yılda Bungie, aynı anda üç büyük küresel franchise geliştirmeyi amaçladı. Bu iddialı strateji aşırı uzatma ve kaynak zorluğuna yol açtı. Kursu düzeltme çabalarına rağmen, şirket uzun vadeli istikrarı korumak için işten çıkarmaların gerekli olduğu sonucuna varmıştır.
Parsons, Bungie'nin yaklaşık 850 çalışandan oluşan kalan ekibinin, geçişleri sırasında etkilenenleri desteklerken, kader ve maraton için yüksek kaliteli içerik sunmaya odaklanmaya devam edeceğini belirtti.
PlayStation Studios altında geçiş
Sony Interactive Entertainment'ın (SIE) 2022'deki satın alımının ardından Bungie'nin başlangıçta bağımsız olarak çalışmasına izin verildi - belirli performans ölçütlerini karşılaması sağlandı. Bu hedefleri karşılamamak artık SIE ile daha derin entegrasyonu tetikledi.
Bu vardiyanın bir parçası olarak, SIE CEO'su Hermen Hulst'ın Bungie'nin artan gözetimini üstlenmesi bekleniyor. Önümüzdeki birkaç çeyrekte SIE'ye yaklaşık 155 rol entegre edilecek ve azalmaların ortasında yeteneklerin korunmasına yardımcı olacak. Özellikle, bu yeniden yapılandırma, Sony tarafından dayatılmaktan ziyade Bungie tarafından dahili olarak başlatıldı.
Buna ek olarak, Bungie'nin kuluçka projelerinden biri-yeni bir bilimkurgu aksiyon başlığı-ayrı bir PlayStation Studios ekibine atılıyor. Bu hareket, Sony'nin daha geniş vizyonuyla daha yakın bir şekilde hizalanmaya ve kaynaklarından yararlanmaya yönelik stratejik bir pivotu işaret ediyor.
2007'de Microsoft'tan ayrıldığından beri yaratıcı bağımsızlığı ile bilinen bir stüdyo için bu büyük bir dönüm noktasına işaret ediyor. Gelecekteki gelişmeler muhtemelen Sony'nin stratejik yönünü daha yoğun bir şekilde yansıtacaktır. Bu daha fazla finansal istikrar getirebilirken, Bungie'nin eşsiz kültürü ve yaratıcı özgürlüğü üzerindeki potansiyel etkisi konusunda endişeleri de gündeme getiriyor.
Hulst'ın liderliği, Bungie'nin operasyonlarını dengelemeyi ve kader ve maratonun devam eden başarısını sağlamayı hedefleyecek. Bu ortaklığın uzun vadeli etkileri belirsiz kalıyor, ancak bir şey açık: Bungie'nin tam özerklik dönemi sona eriyor.
Çalışan tepkisi ve topluluk yanıtı
İşten çıkarılma haberi, birçoğu hayal kırıklığını ve hayal kırıklığını ifade etmek için sosyal medyaya giden hem mevcut hem de eski çalışanlardan hemen tepki verdi.
Destiny 2'nin küresel topluluk liderliği Dylan Gafner, işten çıkarmaları “affedilemez” olarak adlandırdı ve üst düzey yetenek kaybına ve topluluk için sürekli olarak teslim edenlere verilen haksız yükü işaret etti.
Bungie'de teknik bir UX tasarımcısı olan Ash Duong, benzer duyguları yineledi ve şirketin çalışanlara değer verme iddiaları ile eleştirel katkıda bulunanları bırakma gerçeği arasındaki keskin kontrastı vurguladı.
Eleştiri CEO Pete Parsons'a yayıldı. Bungie'nin eski küresel sosyal medya lideri Griffin Bennett ve önceki işten çıkarma kurbanı, “Pete bir şaka” dedi. Eski topluluk yöneticisi Liana Ruppert koroya katıldı ve Parsons'ı istifa etmeye çağırdı.
Stüdyonun dışında, Destiny topluluğu üyeleri de güçlü görüşler dile getirdi. Etkili içerik yaratıcısı MyNameisbyf, Bungie'nin Liderliğini Twitter'da (X) eleştirdi, hesap verebilirlik çağrısında bulundu ve durumu kötü yönetim kararlarının doğrudan bir sonucu olarak etiketledi.
Bu yaygın hoşnutsuzluk, sadece çalışanlar arasında değil, bunları yıllarca destekleyen tutkulu hayran kitlesinde de derin bir ihanet ve güvensizlik duygusunun altını çiziyor.
CEO'nun işten çıkarılmadan önce abartılı harcamaları
Raporlar, Pete Parsons'ın 2022 sonundan bu yana lüks araçlara 2,3 milyon doların üzerinde harcadığını gösteriyor. Ekim 2023 işten çıkarılmasının ardından arabalara 500.000 dolar daha harcadığı bildirildi.
Alımları arasında 91.500 dolarlık bir Bebek Mavisi 1961 Chevrolet Corvette, son işten çıkarmalardan sadece iki ay önce kazandı. Diğer önemli satın alımlar arasında 1967 Jaguar XKE Serisi I 4.2 Roadster (205.000 $) ve 1971 Porsche 911S Coupe (201.000 $) yer alıyor.
Bu harcamalar, şirketin finansal kısıtlamalarla ilgili kamuoyu açıklamalarının keskin bir tezatine dayanmaktadır. Mektubunda Parsons, “Aşırı hırslıydık, finansal güvenlik marjlarımız daha sonra aşıldı ve kırmızıya koşmaya başladık.” Diye itiraf etti.
Bununla birlikte, Parsons veya diğer yöneticilerin çalışanlar üzerindeki yükü hafifletmek için maaş kesintileri aldıklarına veya kişisel fedakarlıklar yaptığına dair bir gösterge yoktur.
Eski bir Bungie topluluk yöneticisi Sam Bartley, Twitter'da (X) güçlü bir mesaj paylaştı: “Yüzüme yalan söyledin. Doğrudan.
Liderlik ve çalışanlar arasındaki algılanan kopukluk, birçoğu Bungie'nin yönetici ekibinin şeffaflığını ve bütünlüğünü sorgulayarak daha fazla öfkeyi artırdı. Stüdyo Sony'nin rehberliği altında ilerledikçe, güven yeniden inşa etmek en büyük zorluklarından biri olacak.
Herhangi bir ek biçimlendirme değişikliği veya anahtar kelime optimizasyonu isteyip istemediğinizi bana bildirin.
- 1 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 2 2025 için Şampiyonlar Seviye Listesi En İyi Marvel Yarışması Mar 19,2025
- 3 "Assassin's Creed Shadows - Spoiler Rehberi'ndeki tüm Templar yerlerini keşfedin" Apr 04,2025
- 4 Asus Rog Ally'i TV'ye veya Monitöre Bağlayın: Kolay Kılavuz Apr 06,2025
- 5 "Persona Oyunları ve Spin-Offs: Tam kronolojik liste" Apr 09,2025
- 6 Oyunun Kurallarını Değiştiren: EA, "Sims 5" Yerine "Sims Labs: Town Stories"i Piyasaya Sürüyor Feb 08,2025
- 7 Basketbol Sıfır: Resmi Trello ve Discord Links ortaya çıktı Mar 26,2025
- 8 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025