"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"
Berikutan kejayaan terobosan Monster Hunter World, Capcom bersedia untuk merevolusikan siri ini sekali lagi dengan Monster Hunter Wilds.
Video berkaitan
Kami tidak akan mempunyai monster Hunter Wilds jika bukan untuk dunia
Capcom berharap dapat memanfaatkan jangkauan global yang dilanjutkan dengan Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------------------------------Mentakrifkan semula alasan memburu raksasa pemburu
Monster Hunter Wilds menandakan bab baru yang berani Capcom di Monster Hunter Saga, mengubah pertempuran ikonik francais menjadi dunia yang dinamik dan saling berkaitan dengan ekosistem hidup yang berkembang dalam masa nyata.
Semasa wawancara yang berwawasan di Fest Summer Game baru -baru ini, pengeluar siri Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah permainan Yuya Tokuda berkongsi visi mereka tentang bagaimana Monster Hunter Wilds akan mentakrifkan semula siri ini. Mereka menyerlahkan penekanan baru pada permainan lancar dan persekitaran yang mendalam yang bertindak balas terhadap tindakan pemain.
Seperti tajuk Monster Hunter sebelumnya, pemain menganggap peranan pemburu meneroka wilayah yang belum dipetakan dengan hidupan liar dan sumber baru di Monster Hunter Wilds. Walau bagaimanapun, demo permainan di Summer Game Fest mendedahkan peralihan yang ketara dari struktur berasaskan misi tradisional siri. Daripada zon yang dibahagikan, Wilds memperkenalkan dunia yang lancar, terbuka di mana pemain boleh meneroka, memburu, dan terlibat dengan alam sekitar.
"Ketidaksuburan permainan ini benar -benar di tengah -tengah falsafah reka bentuk kami untuk Monster Hunter Wilds," jelas Fujioka. "Matlamat kami adalah untuk membuat ekosistem terperinci dan mendalam yang menuntut dunia lancar yang penuh dengan raksasa yang hebat yang boleh diburu pada masa lapang anda."
Dunia dalam permainan sangat dinamik
Demo mempamerkan penempatan padang pasir, bioma luas, dan pelbagai raksasa, bersama dengan pemburu NPC. Pendekatan baru ini membolehkan pemain memilih sasaran dan tindakan mereka tanpa tekanan pemasa, menawarkan pengalaman memburu yang lebih dibebaskan. Fujioka menekankan pentingnya interaksi dunia, menyatakan, "Kami telah memberi tumpuan kepada interaksi seperti pek raksasa yang mengejar mangsa dan pertemuan mereka dengan pemburu manusia. Watak-watak ini mempamerkan corak tingkah laku 24 jam, menjadikan dunia berasa lebih dinamik dan hidup."
Monster Hunter Wilds juga memperkenalkan perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah. Pengarah Permainan Yuya Tokuda membincangkan bagaimana teknologi baru membolehkan dunia dinamik ini, berkata, "Mewujudkan ekosistem yang luas dan berkembang dengan banyak raksasa dan watak -watak interaktif adalah satu cabaran yang penting.
Kejayaan Monster Hunter World menyediakan Capcom dengan pandangan berharga yang membentuk perkembangan liar. Pengeluar siri Ryozo Tsujimoto menyatakan bahawa perspektif global adalah penting sepanjang proses pembangunan. "Kami mendekati Monster Hunter World dengan minda di seluruh dunia, yang memberi tumpuan kepada siaran global serentak dan penyetempatan yang komprehensif. Pendekatan ini membantu kami mempertimbangkan bagaimana untuk melibatkan semula pemain yang mungkin telah hanyut dari siri ini dan membawa mereka kembali ke lipatan."
- 1 Sambungkan Asus Rog Ally ke TV atau Monitor: Panduan Mudah Apr 06,2025
- 2 "Permainan Persona dan Spin-Off: Senarai Kronologi Lengkap" Apr 09,2025
- 3 Assassin's Creed Shadows: Max Level and Rank Cap diturunkan Mar 27,2025
- 4 "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Panduan Spoiler" Apr 04,2025
- 5 Senarai Peraduan Marvel Terbaik Juara untuk 2025 Mar 19,2025
- 6 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 7 Bola Keranjang Zero: Pautan Trello dan Discord Rasmi Terungkap Mar 26,2025
- 8 Senarai Tahap Soul Dragon: Panduan Ultimate May 12,2025
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10