"Monster Hunter Wilds: Open World Oyun Redefines Serisi"
Monster Hunter World'ün çığır açan başarısının ardından Capcom, Monster Hunter Wilds ile diziyi bir kez daha devrim yaratacak.
İlgili video
Dünya için olmasaydı canavar avcı vahşi olmazdık
Capcom, Monster Hunter Wilds ile Genişletilmiş Global Repactent'den yararlanmayı umuyor ------------------------------------------------------------------------------Canavar Avcısının Avlantını Yeniden Tanımlamak
Monster Hunter Wilds, Capcom'un Canavar Hunter destanındaki cesur yeni bölümünü işaret ederek franchise'ın ikonik savaşlarını gerçek zamanlı olarak gelişen yaşayan bir ekosistemle dolup taşan dinamik, birbirine bağlı bir dünyaya dönüştürüyor.
Son yaz oyunu festivalinde, seri yapımcı Ryozo Tsujimoto, genel müdür Kaname Fujioka ve oyun direktörü Yuya Tokuda, canavar avcı vahşi doğaları diziyi nasıl yeniden tanımlayacağına dair vizyonlarını paylaştı. Kesintisiz oyuna ve oyuncu eylemlerine tepki veren sürükleyici bir ortama yeni bir vurgu vurguladılar.
Önceki Monster Hunter unvanlarında olduğu gibi, oyuncular Monster Hunter Wilds'teki yeni vahşi yaşam ve kaynaklarla dolu keşfedilmemiş bir bölgeyi keşfeden avcıların rolünü üstleniyorlar. Bununla birlikte, oyunun Summer Game Fest'teki demosu, dizinin geleneksel görev tabanlı yapısından önemli bir değişim ortaya koydu. Segmentli bölgeler yerine Wilds, oyuncuların çevreyi özgürce keşfedebilecekleri, avlayabilecekleri ve etkileşime girebilecekleri kesintisiz, açık bir dünya tanıtıyor.
Fujioka, "Oyunun sorunsuzluğu gerçekten Monster Hunter Wilds için tasarım felsefemizin kalbinde." "Amacımız, boş zamanlarınızda avlayabileceğiniz zorlu canavarlarla dolu kesintisiz bir dünya talep eden ayrıntılı ve sürükleyici ekosistemler yapmaktı."
Oyun içi dünya son derece dinamik
Demo, NPC avcıları ile birlikte çöl yerleşimlerini, geniş biyomları ve çeşitli canavarları sergiledi. Bu yeni yaklaşım, oyuncuların bir zamanlayıcı baskısı olmadan hedeflerini ve eylemlerini seçmelerine olanak tanır ve daha özgür bir av deneyimi sunar. Fujioka, "Av peşinde olan canavar paketleri ve insan avcılarıyla karşılaşmaları gibi etkileşimlere odaklandık. Bu karakterler 24 saatlik davranış kalıpları sergiliyor, dünyayı daha dinamik ve gerçekçi hissettiriyor."
Monster Hunter Wilds ayrıca gerçek zamanlı hava değişiklikleri ve dalgalanan canavar popülasyonları da sunuyor. Oyun direktörü Yuya Tokuda, yeni teknolojinin bu dinamik dünyayı nasıl sağladığını tartışarak, "Çok sayıda canavar ve etkileşimli karakterle geniş, gelişen bir ekosistem yaratmak önemli bir zorluktu. Artık eşzamanlı çevresel değişiklikler, daha önce ulaşamadığımız bir şey elde edebiliriz."
Monster Hunter World'ün başarısı, Capcom'a vahşi doğanın gelişimini şekillendiren değerli bilgiler sağladı. Seri yapımcı Ryozo Tsujimoto, geliştirme süreci boyunca küresel bir perspektifin çok önemli olduğunu belirtti. Diyerek şöyle devam etti: "Monster Hunter World'e eşzamanlı küresel sürümlere ve kapsamlı yerelleştirmeye odaklanarak dünya çapında bir zihniyetle yaklaştık. Bu yaklaşım, seriden uzaklaşmış ve onları geri getirmiş olabilecek oyuncuları nasıl yeniden ele alacağımızı düşünmemize yardımcı oldu."
- 1 Oyunun Kurallarını Değiştiren: EA, "Sims 5" Yerine "Sims Labs: Town Stories"i Piyasaya Sürüyor Feb 08,2025
- 2 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 4 Yenilenen Vay Quest, iOS ve Android Macerasına Başlıyor Sep 18,2022
- 5 Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı Mar 15,2025
- 6 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Sıra Tabanlı Roguelike, Pokerden Esinlenen Dövüşü Tanıtıyor Apr 15,2022
- 8 Nintendo avukatı korsanlık ve emülasyon yaklaşımına kapağı kaldırıyor Feb 24,2025