"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"
Kasunod ng tagumpay ng groundbreaking ng Monster Hunter World, ang Capcom ay nakatakdang baguhin muli ang serye kasama ang Monster Hunter Wilds.
Kaugnay na video
Hindi kami magkakaroon ng halimaw na mangangaso wild kung hindi ito para sa mundo
Inaasahan ng Capcom na kapital sa pinalawak na pandaigdigang pag-abot kasama ang Monster Hunter Wilds -----------------------------------------------------------------------Muling tukuyin ang mga bakuran ng pangangaso ng Monster Hunter
Ang Monster Hunter Wilds ay nagmamarka ng matapang na bagong kabanata ng Capcom sa halimaw na si Hunter Saga, na binabago ang mga iconic na labanan ng franchise sa isang pabago -bago, magkakaugnay na mundo na napuno ng isang buhay na ekosistema na umuusbong sa totoong oras.
Sa panahon ng isang matalinong pakikipanayam sa nagdaang tag -araw ng laro ng tag -init, ang tagagawa ng serye na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at ang director ng laro na si Yuya Tokuda ay nagbahagi ng kanilang pangitain para sa kung paano ibabalik ng halimaw na si Hunter Wilds ang serye. Itinampok nila ang isang bagong diin sa walang tahi na gameplay at isang nakaka -engganyong kapaligiran na tumugon sa mga aksyon ng player.
Tulad ng mga nakaraang pamagat ng halimaw na mangangaso, ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng mga mangangaso na naggalugad ng isang hindi natukoy na teritoryo na nakikipag -usap sa bagong wildlife at mga mapagkukunan sa halimaw na si Hunter Wilds. Gayunpaman, ang demo ng laro sa Game Fest ng Tag-init ay nagsiwalat ng isang makabuluhang paglilipat mula sa tradisyunal na istraktura na batay sa misyon ng serye. Sa halip na mga segment na mga zone, ipinakilala ng Wilds ang isang walang tahi, bukas na mundo kung saan malayang galugarin, manghuli, at makisali sa kapaligiran.
"Ang seamlessness ng laro ay tunay na nasa gitna ng aming pilosopiya ng disenyo para sa halimaw na si Hunter Wilds," paliwanag ni Fujioka. "Ang aming layunin ay upang gumawa ng detalyado at nakaka -engganyong ekosistema na humihiling ng isang walang tahi na mundo na puno ng mga nakamamanghang monsters na maaari mong manghuli sa iyong paglilibang."
Ang mundo ng in-game ay napakaraming pabago-bago
Ang demo ay nagpakita ng mga pag -aayos ng disyerto, malawak na biomes, at iba't ibang mga monsters, kasama ang mga mangangaso ng NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na piliin ang kanilang mga target at kilos nang walang presyon ng isang timer, na nag -aalok ng isang mas malaya na karanasan sa pangangaso. Binigyang diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnay sa mundo, na nagsasabi, "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnay tulad ng mga pack ng mga monsters na hinahabol ang biktima at ang kanilang mga nakatagpo sa mga mangangaso ng tao. Ang mga character na ito ay nagpapakita ng 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na ginagawang mas maraming pabago-bago at parang buhay ang mundo."
Ipinakikilala din ng Monster Hunter Wilds ang mga pagbabago sa real-time na panahon at pagbabagu-bago ng populasyon ng halimaw. Tinalakay ng director ng laro na si Yuya Tokuda kung paano pinagana ng bagong teknolohiya ang dynamic na mundo na ito, na nagsasabing, "Ang paglikha ng isang malawak, umuusbong na ekosistema na may maraming mga monsters at interactive na character ay isang malaking hamon. Maaari na nating makamit ang sabay -sabay na mga pagbabago sa kapaligiran, isang bagay na hindi natin maaabot."
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng Capcom ng mahalagang pananaw na humuhubog sa pag -unlad ng mga wild. Ang tagagawa ng serye na si Ryozo Tsujimoto ay nabanggit na ang isang pandaigdigang pananaw ay mahalaga sa buong proseso ng pag -unlad. "Lumapit kami sa Monster Hunter World na may isang pandaigdigang mindset, na nakatuon sa sabay-sabay na pandaigdigang paglabas at komprehensibong lokalisasyon. Ang pamamaraang ito ay nakatulong sa amin na isaalang-alang kung paano muling makisali ang mga manlalaro na maaaring lumayo sa serye at ibalik sila sa fold."
- 1 Game-Changer: Inilunsad ng EA ang "Sims Labs: Mga Kwento ng Bayan" Sa halip na "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 4 Nagsimula ang Binagong Vay Quest sa iOS at Android Adventure Sep 18,2022
- 5 Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Ang Turn-Based Roguelike ay Nagpakita ng Poker-Inspired Combat Apr 15,2022
- 8 Itinaas ng abogado ng Nintendo ang takip sa paglapit sa pandarambong at paggaya Feb 24,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10