Thuis News > "Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"

"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"

by Audrey Apr 04,2025

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

Na het baanbrekende succes van Monster Hunter World, zal Capcom de serie opnieuw revolutioneren met Monster Hunter Wilds.

Gerelateerde video

We zouden geen Monster Hunter Wilds hebben als het niet voor de wereld was

Capcom hoopt te profiteren van uitgebreid wereldwijd bereik met Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------------------------------------------

Het jachtgebied van de monsterjager opnieuw definiëren

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds markeert het moedige nieuwe hoofdstuk van Capcom in de Monster Hunter -saga en transformeert de iconische gevechten van de franchise in een dynamische, onderling verbonden wereld vol met een levend ecosysteem dat zich in realtime evolueert.

Tijdens een inzichtelijk interview op het recente Summer Game Fest, deelden serieproducent Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en game -regisseur Yuya Tokuda hun visie op hoe Monster Hunter Wilds de serie opnieuw zal definiëren. Ze benadrukten een nieuwe nadruk op naadloze gameplay en een meeslepende omgeving die reageert op acties van spelers.

Net als bij eerdere Monster Hunter -titels, nemen spelers de rol aan van jagers die een onbekend territorium verkennen dat voldoet aan nieuwe dieren in het wild en middelen in Monster Hunter Wilds. De demo van de game op Summer Game Fest onthulde echter een belangrijke verschuiving van de traditionele missiegebaseerde structuur van de serie. In plaats van gesegmenteerde zones, introduceert Wilds een naadloze, open wereld waar spelers vrijelijk kunnen verkennen, jagen en met de omgeving kunnen omgaan.

"De naadloosheid van het spel vormt echt de kern van onze ontwerpfilosofie voor Monster Hunter Wilds," legde Fujioka uit. "Ons doel was om gedetailleerde en meeslepende ecosystemen te maken die een naadloze wereld eisen vol met formidabele monsters die je op je gemak kunt jagen."

In-game wereld is enorm dynamisch

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

De demo toonde woestijnafwikkelingen, uitgebreide biomen en een verscheidenheid aan monsters, samen met NPC -jagers. Met deze nieuwe aanpak kunnen spelers hun doelen en acties selecteren zonder de druk van een timer en een meer bevrijde jachtervaring bieden. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie en verklaarde: "We hebben ons gericht op interacties zoals packs van monsters die prooi nastreven en hun ontmoetingen met menselijke jagers. Deze personages vertonen 24-uurs gedragspatronen, waardoor de wereld dynamischer en levenslanger aanvoelt."

Monster Hunter Wilds introduceert ook realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Game -regisseur Yuya Tokuda besprak hoe nieuwe technologie deze dynamische wereld mogelijk maakte en zei: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met talloze monsters en interactieve personages was een belangrijke uitdaging. We kunnen nu gelijktijdige veranderingen in het milieu bereiken, iets dat buiten ons bereik was."

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

Het succes van Monster Hunter World bood Capcom waardevolle inzichten die de ontwikkeling van wildernis hebben gevormd. Serieproducent Ryozo Tsujimoto merkte op dat een wereldwijd perspectief cruciaal was tijdens het ontwikkelingsproces. "We benaderden de Monster Hunter World met een wereldwijde mentaliteit, gericht op gelijktijdige wereldwijde releases en uitgebreide lokalisatie. Deze aanpak hielp ons te overwegen hoe we spelers opnieuw kunnen betrekken die mogelijk van de serie zijn afgedreven en terug in de plooi brengen."

Populaire spellen