Bằng sáng chế AI mới của Sony dự đoán nút nhấn bằng công nghệ máy ảnh ngón tay
Sony gần đây đã nộp một bằng sáng chế, WO2025010132, có tiêu đề "Bản phát hành đầu vào/hành động thời gian", nhằm mục đích giảm đáng kể độ trễ trong phần cứng chơi game trong tương lai. Động thái này đến như một phản ứng đối với các thách thức được đặt ra bởi các công nghệ đồ họa mới hơn như tạo khung, trong khi nâng cao chất lượng thị giác, có thể giới thiệu độ trễ bổ sung, ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng trò chơi.
Việc giới thiệu độ phân giải Spectral Spectral Super (PSSR) với PlayStation 5 Pro đã thể hiện cam kết của Sony để cải thiện độ trung thực thị giác. Tuy nhiên, khi các game thủ tìm kiếm cả tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp, đặc biệt là trong các thể loại có nhịp độ nhanh như các game bắn súng Twitch, Sony đang khám phá các giải pháp sáng tạo để duy trì khả năng đáp ứng trò chơi.
Bằng sáng chế mới của Sony này có thể là một người thay đổi trò chơi cho PlayStation. Tín dụng hình ảnh: Giải trí tương tác Sony.
Đầu tiên được phát hiện bởi Tech4Gamers, bằng sáng chế này phác thảo một hệ thống dự đoán các đầu vào của người dùng bằng mô hình AI học máy, được hỗ trợ bởi các cảm biến bên ngoài. Chẳng hạn, máy ảnh có thể được sử dụng để giám sát bộ điều khiển của người chơi, dự đoán nút nào sẽ được nhấn tiếp theo. Bằng sáng chế cho thấy rằng "Phương pháp có thể bao gồm cung cấp đầu vào camera dưới dạng đầu vào cho mô hình máy học (ML)", có thể chỉ ra lệnh người dùng tiếp theo.
Ngoài ra, Sony khám phá tiềm năng của việc sử dụng các nút của bộ điều khiển làm cảm biến. Với lịch sử của Sony với các nút tương tự, điều này có thể dẫn đến dự đoán đầu vào nâng cao trong các bộ điều khiển thế hệ tiếp theo. Bằng sáng chế giải thích rằng mục tiêu là hợp lý hóa "bản phát hành thời gian của các lệnh người dùng" để giảm độ trễ giữa hành động của người chơi và phản ứng của trò chơi, do đó ngăn chặn những hậu quả không lường trước được trong trò chơi.
Mặc dù không chắc chắn nếu công nghệ này sẽ xuất hiện ở dạng hiện tại trong PlayStation 6, hồ sơ bằng sáng chế của Sony cho thấy rõ ràng là tập trung vào việc giảm độ trễ mà không hy sinh lợi ích của các công nghệ kết xuất hiện đại như FSR 3 và DLSS 3.
Tác động tiềm năng của công nghệ này đối với các kịch bản chơi game trong thế giới thực, đặc biệt là trong các thể loại đòi hỏi phản xạ nhanh và khả năng đáp ứng cao, có thể được biến đổi. Tuy nhiên, liệu bằng sáng chế này sẽ chuyển thành phần cứng trong tương lai vẫn được nhìn thấy.
- 1 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite hé lộ chi tiết trong bản cập nhật mới nhất Dec 17,2024
- 3 Assassin's Creed Shadows: Max Level và Rank Cap được tiết lộ Mar 27,2025
- 4 Palworld: Công bố khả năng tiếp cận đảo Feybreak Feb 12,2025
- 5 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Bóng rổ số không: Liên kết chính thức Trello và Discord được tiết lộ Mar 26,2025
- 7 Cuộc thi Marvel tốt nhất của danh sách các nhà vô địch cho năm 2025 Mar 19,2025
- 8 Roblox: Code Bullet Dungeon mới nhất ngày 25/1 Feb 12,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10