အိမ် News > Stalker 2: သိပ္ပံ Quest လမ်းညွှန်

Stalker 2: သိပ္ပံ Quest လမ်းညွှန်

by Connor Apr 16,2025

Stalker 2 ရှိအမှန်တရားဆိုင်ရာမစ်ရှင်၏ရူပဗေဒ၏ရူပါရုံများ၌ C-teathing The Evervative နှင့်ပါ 0 င်ပြီးနောက် - Chornobyl of Chockers ၏နှလုံးသားမှ Ski Shcherba မှဖုန်းခေါ်ဆိုမှုရရှိသည်။ ဤတောင်းဆိုချက်ကိုလက်ခံခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားများသည် "သိပ္ပံပညာ၏အမည်အနေဖြင့်" သိပ္ပံပညာ၏အမည် "တွင်" သိပ္ပံပညာ၏အမည် "ကိုစတင်ခဲ့သည်။

"သိပ္ပံပညာ၏အမည်" ဘက်မစ်ရှင်သည်အတော်လေးကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ပြန့်သည်။ ၎င်း၏ရလဒ်ကိုသွဇာလွှမ်းမိုးနိုင်သည့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရာများစွာပါ 0 င်သည်။ မစ်ရှင်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလေ့လာကြည့်ကြပါစို့နှင့်ရွေးချယ်မှုများသည်လုပ်ရမည်။

Dr. Shcherba အတွက်အီလက်ထရွန်နစ်ကော်လာများအားလုံးကိုမည်သို့ရှာရမည်နည်း

"သိပ္ပံအရ" Quest ၏ကန ဦး အဆင့်သည် stalker 2 ရှိမြေပုံပေါ်တွင်မှတ်သားထားသည့်နေရာများမှ Collars ငါးခုမှအီလက်ထရွန်နစ်ကော်လာငါးခုကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ နေရာဒေသ 5 ခုထက်နည်းသောနေရာများမြင်နိုင်ပါက, ဒီနေရာမှာကော်လာတစ်ခုစီနဲ့သက်ဆိုင်ရာ Mutant ကိုဘယ်နေရာမှာရှာရမလဲဆိုတာကိုပြိုကွဲနေတယ်။

ဒေသ ကော်လာတည်နေရာ mutant
မီးဖိုအမိှုက် brood ရေထွက်
ရိုင်းကျွန်း ရေတံခွန် Psy Bayun
ဦး ဖုတ် HyDrododnaments ဓာတ်ခွဲခန်း ကေြာစင်တာ
မဲ့မေ ဦး နှောက် Yevhen Mamay မှကော်လာကိုသတ်ရန်သို့မဟုတ် 0 ယ်ပါ
သစ်တောအနီရောင် ကွန်တိန်များ PSuuDogiant

ကော်ပိုရေးရှင်းအားလုံးကိုစုဆောင်းပြီးနောက်ဓာတုဗေဒစက်ရုံဒေသရှိခေါင်မိုးဂိုဒေါင်ရှိ Shcherba သို့သူတို့ကိုပြန်ပို့ပါ။ ဤမစ်ရှင်သည်ကုန်သည်များကိုရောင်းချခြင်းနှင့်ရောင်းချခြင်းကိုရောင်းဝယ်ခဲ့ကြပါကဤမစ်ရှင်သည် bug များကြုံတွေ့ရနိုင်သည်ကိုသတိပြုပါ။ သင်ကော်လာကိုမစုဆောင်းနိုင်ပါက Console command ကိုသုံးပါ "Xendquestnodebysid e08_sq01_ss2_ss2_ss2_ss2_ss2_ss2_ss2_ss2_ss2_ss2_setagacally_pinish_pin_0" ကိုသုံးပါ။

သင်ပိတ်ဆို့ခြင်းကိုပိတ်ထားခြင်းသို့မဟုတ်ပြန်လည်ရယူသင့်သလား။

ကော်ရင်ဖွင့်အားလုံးကို Shcherba သို့ပို့သည်နှင့်တပြိုင်နက်သူသည် Collars ၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းအားဖြင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့နောက်သူသည် Skif ကိုဤအချက်ပြမှုရင်းမြစ်ကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးခြင်းနှင့်ကြားနေခြင်းဖြင့်အလုပ်များကိုလုပ်ဆောင်သည်။ ကစားသမားများသည်အမိုးကြီးသိုလှောင်ရုံ၏အနောက်တောင်ဘက်ရှိသိုလှောင်မှုသို့သိုလှောင်ထားရမည်။ လမ်းတစ်လျှောက်တွင် Skif သည် poltergeists, zombifified စစ်သားများနှင့်ကြွက် mutant အပါအ 0 င်ရန်သူများကိုရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်။

စက်ပစ္စည်းကိုရောက်သောအခါကစားသမားများသည်အရေးပါသောဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်။ signal ကို disable လုပ်ရန် jammer ကို ဖျက်ဆီး. ကော်လာများကိုအမြဲတမ်းဖွင့်ရန်သို့မဟုတ်၎င်းကိုအမြဲတမ်းရပ်ဆိုင်းရန်ပြန်လည်ရယူရန်။ ဤတွင်ရွေးချယ်မှုနှစ်ခုလုံးကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြစ်သည်။

jammer ကိုဖျက်ဆီးပါသို့မဟုတ်ပိတ်ပါ (အကြံပြု)
"သိပ္ပံပညာ၏အမည်" မစ်ရှင်ကို ထပ်မံ. တိုးတက်လာသည်။ ကစားသမားများသည်ကူပွန်များကို Shcherba မှဆုလာဘ်အဖြစ်လက်ခံကြသည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည်သွေးကြောများစွာနှင့်မစ်ရှင်တွင်နောက်ဆက်တွဲဆုံးဖြတ်ချက်ချရန် ဦး ဆောင်သည်။
Jammer ကို recalibrate
Dvupalov သည်ကူပွန်များကို Skif သို့ဆုတစ်ခုအဖြစ်ပေးပို့သည်။

Shcherba ကို "သိပ္ပံပညာ၏အမည်" ရှာပုံတော်၌သတ်ပစ်သင့်သည်သို့မဟုတ်လွှတ်သင့်သလား။

အကယ်. ကစားသမားများသည်အနှောင့်အယှက်ပေးသည့်ကိရိယာကိုပိတ်ရန်ရွေးချယ်ပါက Shcherba သည် Skif ကိုအကြောင်းကြားလိမ့်မည်။ ထို့နောက်မစ်ရှင်ရည်မှန်းချက်က "Shcherba မှသင်၏ဆုကိုစောင့်ဆိုင်းရန်စောင့်ဆိုင်း" သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ကစားသမားများသည်တခြားမစ်ရှင်များတွင် Shcherba အဆက်အသွယ်များကို ထပ်မံ. အချိန်ကုန်ခံခြင်းမပြုနိုင်ပါ။ Shcherba ကမခေါ်ရန်ပျက်ကွက်ပါက "XStartquestnodebysid e08_sq01_s3_s3_s3_technical_S3_technical_S3_technical_Sechnical_Sechnical_Sherebainvitedtolab" ကိုသုံးပါ။

Shcherba သည် Skifa ကို Lab သို့ပြန်ခေါ်လိုက်သောအခါကစားသမားများသည်ဒေါက်တာ Dvupalov မှ Magic Vodka ပုလင်းနှစ်ခုကိုရရှိသည်။ ဂိုဒေါင်၏အောက်ပိုင်းကြမ်းပြင်ကို 0 င်ရောက်သောအခါ Skif သည် Shcherba ကိုသွေးကြောသုံးစီးဖြင့်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ Shcherba သည် Ski ကိုသူ၏ဆုလာဘ်ကိုကောက်ယူရန်အခန်းတစ်ခန်းသို့ပို့ဆောင်ပေးသည်။ မှော်ဗော့ဒ်ကာကိုစားသုံးခြင်းသည် PSI-Radiation Effects ကိုပျက်ပြားစေသည်။

ထို့နောက်ကစားသမားများသည်အခန်းမှလွတ်မြောက်ရန်, သွေးကြောကိုအနိုင်ယူပြီး, ယခုအချိန်တွင်ကစားသမားများသည်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်။ Shcherba ကိုသတ်ရန်သို့မဟုတ်သူ့ကိုလွှတ်ပါ။ ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုစလုံးသည်တူညီသောဆုကျေးဇူးများကိုရရှိစေသော်လည်း Shcherba ကိုသိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် Dvupalov တို့နှင့်ကောင်းသောဆက်ဆံရေးကိုထိန်းသိမ်းရန်သင့်လျော်စွာထားရန်အကြံပြုလိုသည်။

ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုကိုဖြေရှင်းပြီးနောက်ကစားသမားများသည် Dvupalov မှ Gauss Gun ကိုလက်ခံပြီး stalker 2 တွင် "leash" ဆုကိုသော့ဖွင့်လိုက်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ