Dom News > Starfield's Cut Violence: Artist wyjaśnia

Starfield's Cut Violence: Artist wyjaśnia

by Simon Mar 14,2025

Starfield's Cut Violence: Artist wyjaśnia

Streszczenie

  • Stonowana przemoc Starfield była celową decyzją, głównie z powodu ograniczeń technicznych.
  • Styl ten nie byłby również zgodny z ogólnym tonem Starfielda, według Dennisa Mejillonesa, artysty postaci, który pracował zarówno nad Starfield, jak i Fallout 4 w Bethesda.

Wstępne plany Starfield obejmowały znacznie większą przemoc graficzną niż to, co ostatecznie wysłało. Podczas gdy poprzednie strzelcy Bethesdy są znani z ich krwi, charakterystyczna krew i wnętrzności Fallout były nieobecne w tej przygodie science fiction. Zmniejszona przemoc nie była nadzorem; To był świadomy wybór.

Bethesda nie unikała przemocy. Walka z strzelaniną i walką w zwarciu są kluczowe dla rozgrywki Starfield, często cytowane jako ulepszenia w stosunku do Fallout 4. Przy początkowo rozważając bardziej intensywną przemoc, studio ostatecznie zdecydowało się na mniej graficzne podejście.

Dennis Mejillones, artysta bohaterki, który pracował zarówno nad Starfield, jak i Fallout 4 w Bethesda, ujawnił w wywiadzie podcastu Kiwi Talz, że początkowo zaplanowano dekapitacje i inne gwałtowne animacje. Jednak wyzwania techniczne okazały się nie do pokonania. Sama różnorodność garniturów i hełmów sprawiła, że ​​animowanie przemocy realistycznej i pozbawionej błędów jest niezwykle trudne. Biorąc pod uwagę trwałe problemy techniczne Starfield, nawet po kilku poważnych aktualizacjach, unikanie dalszych komplikacji graficznych wydaje się ostrożną decyzją.

Zmniejszona Gore Starfield: wybór techniczny i tematyczny

Ograniczenia techniczne nie były jedynym przyczyną zmniejszonej krwi. Mejillones podkreślił także niezgodność między mrocznie humorystyczną przemocą Fallout a zamierzonym tonem Starfielda. Chociaż Starfield zawiera odniesienia do bardziej gwałtownych tytułów Bethesdy (podobnie jak najnowsza zawartość inspirowana Doom), ogólnie ma ono na celu bardziej ugruntowane i realistyczne doświadczenie science fiction. Over-the-tope, choć potencjalnie ekscytujące, mogły zakłócić wciągającą atmosferę gry.

Mimo to niektórzy fani nadal opowiadają się za większym realizmem. Krytyka koncentrowała się na aspektach takich jak stosunkowo oswojone kluby nocne, kontrastując je z szarszymi tytułami science fiction, takimi jak Cyberpunk 2077 i Mass Effect. Dodanie przemocy w oka mogło zaostrzyć te obawy, dodatkowo podważając ugruntowany charakter gry. Biorąc pod uwagę wszystkie czynniki, decyzja Bethesdy o zmniejszeniu krwi wydaje się być solidna, nawet jeśli odbiega od trendu ustanowionego u ich poprzednich strzelców.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry