Ang Cut Violence ng Starfield: Paliwanag ng Artist
Buod
- Ang karahasan ng toned-down na Starfield ay isang sadyang desisyon, lalo na dahil sa mga limitasyong teknikal.
- Ang estilo ay hindi rin nakahanay sa pangkalahatang tono ng Starfield, ayon kay Dennis Mejillones, isang artista ng character na nagtrabaho sa parehong Starfield at Fallout 4 sa Bethesda.
Ang mga paunang plano para sa Starfield ay kasangkot sa mas maraming graphic na karahasan kaysa sa kung ano ang naipadala. Habang ang mga naunang first-person shooters ni Bethesda ay kilala para sa kanilang gore, ang lagda ng dugo ng Fallout at guts ay wala sa pakikipagsapalaran sa sci-fi na ito. Ang nabawasan na karahasan ay hindi isang pangangasiwa; Ito ay isang malay -tao na pagpipilian.
Si Bethesda ay hindi nahihiya sa buong karahasan. Ang GunPlay at Melee Combat ay sentro sa gameplay ng Starfield, na madalas na binanggit bilang mga pagpapabuti sa paglipas ng Fallout 4. Habang sa una ay isinasaalang -alang ang mas matinding karahasan, ang studio sa huli ay napili para sa isang hindi gaanong graphic na diskarte.
Si Dennis Mejillones, isang artista ng character na nagtrabaho sa parehong Starfield at Fallout 4 sa Bethesda, ay inihayag sa isang pakikipanayam sa podcast ng Kiwi Talkz na ang mga decapitations at iba pang marahas na mga animation ay una nang binalak. Gayunpaman, ang mga teknikal na hamon ay napatunayan na hindi masusukat. Ang manipis na iba't ibang mga demanda at helmet ay gumawa ng animating makatotohanang at walang karahasan na walang bug na hindi kapani-paniwalang mahirap. Dahil sa patuloy na mga isyu sa teknikal na Starfield kahit na matapos ang ilang mga pangunahing pag -update, ang pag -iwas sa karagdagang mga komplikasyon sa grapiko ay tila isang masinop na desisyon.
Ang nabawasan na gore ng Starfield: isang teknikal at pampakay na pagpipilian
Ang mga limitasyong teknikal ay hindi ang nag -iisang dahilan para sa nabawasan na gore. Itinampok din ng Mejillones ang kawalang -kilos sa pagitan ng madilim na nakakatawa na karahasan ng Fallout at ang inilaang tono ng Starfield. Bagaman ang Starfield ay nagsasama ng mga sanggunian sa mas marahas na pamagat ng Bethesda (tulad ng kamakailang nilalaman na inspirasyon ng Doom), sa pangkalahatan ay naglalayong para sa isang mas saligan at makatotohanang karanasan sa sci-fi. Ang mga over-the-top na pagpatay, habang potensyal na kapana-panabik, ay maaaring makagambala sa nakaka-engganyong kapaligiran ng laro.
Sa kabila nito, ang ilang mga tagahanga ay patuloy na nagtataguyod para sa higit na pagiging totoo. Ang mga kritisismo ay nakatuon sa mga aspeto tulad ng medyo nakakainis na mga nightclubs, na pinaghahambing ang mga ito sa mga pamagat na sci-fi tulad ng Cyberpunk 2077 at mass effect. Ang pagdaragdag ng karahasan sa dila-sa-pisngi ay maaaring magpalala ng mga alalahanin na ito, na higit na pinapabagsak ang pakiramdam ng grounded na laro. Isinasaalang -alang ang lahat ng mga kadahilanan, ang desisyon ni Bethesda na bawasan ang gore ng laro ay lilitaw na isang tunog, kahit na lumihis ito mula sa kalakaran na itinatag sa kanilang mga nakaraang shooters.
- 1 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 2 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 4 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 5 Ang Polity ay isang bagong MMORPG na hinahayaan kang makipag-ugnayan sa iyong mga online na kaibigan sa isang nakabahaging server, ngayon Feb 10,2025
- 6 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Ang opisyal na mga link sa trello at discord ay ipinahayag Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: max level at ranggo ng takip na ipinahayag Mar 27,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10