Дом News > Боевая эволюция Doom отражает современные металлические музыкальные тенденции

Боевая эволюция Doom отражает современные металлические музыкальные тенденции

by Allison Apr 24,2025

Серия Doom уже давно переплетена с миром металлической музыки, соединением, которая сразу же очевидно из его знаковых саундтреков и постоянных демонических изображений. Визуальный стиль франшизы, изобилующий пламенем, черепами и дьявольскими существами, отражает эстетику, часто встречающуюся на концерте Iron Maiden. В течение своего 30 с лишним лет, Doom развивалась в тандеме со своим игровым процессом и металлическим жанром, исследуя различные подгенры от Thrash до Metalcore, кульминацией которого стало новейший выпуск Doom: The Dark Ases, с его тяжелыми звуковыми пейзажами.

В 1993 году саундтрек на оригинал Doom находился под сильным влиянием металлических гигантов конца 80 -х и начала 90 -х годов. Соавтор Джон Ромеро открыто признал влияние таких групп, как Pantera и Alice в цепях на музыку игры. Например, трек «без названия», используемый в уровне E3M1: HELL HEAP, имеет рифф, поразительно похожий на «Roth of War Roth of Pantera». Более широкий балл Doom принял элементы Thrash, эхо, такие как Metallica и Anthrax, и его неустанный темп продвигал игроков через коридоры Марса, очень похожая на срочность песни Thrash Metal. Саундтрек композитора Бобби Принса остался вневременным, что идеально дополняет незабываемую стрельбу в игре.

DOOM: Темные века - экраны геймплея

6 изображений

На протяжении более десяти лет музыка и игровой процесс Doom продолжали гармонизировать, но экспериментальная Doom 3 в 2004 году приняла другой подход. Вдохновленный ужасом выживания, он представил более медленный, более преднамеренный темп, что требует нового звука. Основная тема Doom 3 может легко поместиться на альбоме Tool Lateralus, отражая сложные подписи группы и жуткие звуковые пейзажи. Несмотря на то, что изначально противоречиво из -за таких элементов, как «Механик фонарика», Doom 3 имел коммерческий успех и смелый эксперимент в серии.

После Doom 3 сериал столкнулся с периодом проблем развития. Проект Scraped Doom 4 привел к полной перезагрузке с выпуском 2016 года, который оживил франшизу. Под руководством Марти Страттона и Хьюго Мартина, Doom 2016 вернулся к своим корням со саундтреком Мика Гордона, который включил DJent, прогрессивный металлический поджанр. Оценка игры, с такими треками, как «Дивизион BFG», стала такими же знаковыми, как и сам игровой процесс, раздвигая границы как шутера, так и металлических жанров.

Мик Гордон вернулся к Doom Eternal в 2020 году, хотя проект столкнулся с некоторыми осложнениями, что привело к саундтреку, который не был полностью его. Оценка для Doom Eternal наклонилась к жанру Metalcore, согласуясь с музыкальными тенденциями конца 2010 -х и начала 2020 -х годов. Влияние Гордона можно услышать в сокрушительных распадах и электронных элементах, отражая смесь игрового процесса интенсивного боя и более экспериментальных секций.

DOOM: Темные возрасты представляют свежий взгляд на бой серии, требующий саундтрека, который может соответствовать его интенсивности и универсальности. Новые композиторы заканчивают ход, известные своей работой на Borderlands 3 и протоколом Callisto, берут из прошлого и настоящего металлического влияния. Более медленный темп игры и новые механики, такие как щит, вдохновленный капитаном Америкой и гигантские механизм, повторяют дизайн оригинального Doom, одновременно расширяя ее.

Саундтрек Темных веков, кажется, сочетает в себе сейсмические разбивки современных групп, таких как сбитые свободными элементами оригинальной гибели, включающие фантастические и средневековые темы. Поскольку Doom продолжает развиваться, он охватывает новые игровые элементы, такие как монтажные мифологические существа и пилотирующие мехи, отражая эксперименты жанра с помощью электронных, хип-хопа и гиперпоп.

Это захватывающее время как для тяжелой музыки, так и для фанатов Doom. Темные века обещает предоставить сильные стороны сериала, а стрельба остается центральной для опыта. В то время как у нас был только представление о том, что произойдет, ожидание как для игрового процесса, так и для саундтрека высокое, обещая захватывающее дополнение к Doom Legacy.